Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Ổ cắm và API ổ cắm được sử dụng để gửi tin nhắn qua mạng. Họ cung cấp một hình thức giao tiếp giữa các quá trình (IPC). Mạng có thể là mạng cục bộ, hợp lý với máy tính hoặc mạng được kết nối vật lý với mạng bên ngoài, có kết nối riêng với các mạng khác. Ví dụ rõ ràng là Internet mà bạn kết nối thông qua ISP của mình

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tạo

  • Một máy chủ và máy khách ổ cắm đơn giản
  • Phiên bản cải tiến xử lý đồng thời nhiều kết nối
  • Một ứng dụng máy chủ-máy khách có chức năng giống như một ứng dụng ổ cắm chính thức, hoàn chỉnh với tiêu đề và nội dung tùy chỉnh của riêng nó

Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ hiểu cách sử dụng các hàm và phương thức chính trong mô-đun socket của Python để viết các ứng dụng máy khách-máy chủ của riêng bạn. Bạn sẽ biết cách sử dụng một lớp tùy chỉnh để gửi tin nhắn và dữ liệu giữa các điểm cuối mà bạn có thể xây dựng và sử dụng cho các ứng dụng của riêng mình

Các ví dụ trong hướng dẫn này yêu cầu Python 3. 6 trở lên và đã được thử nghiệm bằng Python 3. 10. Để tận dụng tối đa hướng dẫn này, tốt nhất bạn nên tải xuống mã nguồn và có sẵn nó để tham khảo khi đọc

Nhận mã nguồn. Nhấp vào đây để lấy mã nguồn mà bạn sẽ sử dụng cho các ví dụ trong hướng dẫn này

Mạng và ổ cắm là những chủ đề lớn. Literal volumes have been written about them. If you’re new to sockets or networking, it’s completely normal if you feel overwhelmed with all of the terms and pieces

Don’t be discouraged though. This tutorial is for you. As with anything Python-related, you can learn a little bit at a time. Bookmark this article and come back when you’re ready for the next section

Background

Sockets have a long history. Their use in 1971 and later became an API in the Berkeley Software Distribution (BSD) operating system released in 1983 called Berkeley sockets

When the Internet took off in the 1990s with the World Wide Web, so did network programming. Web servers and browsers weren’t the only applications taking advantage of newly connected networks and using sockets. Client-server applications of all types and sizes came into widespread use

Today, although the underlying protocols used by the socket API have evolved over the years, and new ones have developed, the low-level API has remained the same

The most common type of socket applications are client-server applications, where one side acts as the server and waits for connections from clients. This is the type of application that you’ll be creating in this tutorial. More specifically, you’ll focus on the socket API for Internet sockets, sometimes called Berkeley or BSD sockets. There are also Unix domain sockets, which can only be used to communicate between processes on the same host

Remove ads

Socket API Overview

Python’s socket module provides an interface to the Berkeley sockets API. This is the module that you’ll use in this tutorial

The primary socket API functions and methods in this module are

  • $ python echo-server.py
    
    8
  • $ python echo-server.py
    
    9
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    0
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    1
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    2
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    3
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    4
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    5
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    6

Python provides a convenient and consistent API that maps directly to system calls, their C counterparts. In the next section, you’ll learn how these are used together

As part of its standard library, Python also has classes that make using these low-level socket functions easier. Although it’s not covered in this tutorial, you can check out the socketserver module, a framework for network servers. There are also many modules available that implement higher-level Internet protocols like HTTP and SMTP. For an overview, see Internet Protocols and Support

ổ cắm TCP

You’re going to create a socket object using

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
7, specifying the socket type as
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
8. When you do that, the default protocol that’s used is the Transmission Control Protocol (TCP). This is a good default and probably what you want

Why should you use TCP? The Transmission Control Protocol (TCP)

  • Is reliable. Packets dropped in the network are detected and retransmitted by the sender
  • Has in-order data delivery. Data is read by your application in the order it was written by the sender

In contrast, User Datagram Protocol (UDP) sockets created with

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
9 aren’t reliable, and data read by the receiver can be out-of-order from the sender’s writes

Why is this important? Networks are a best-effort delivery system. Không có gì đảm bảo rằng dữ liệu của bạn sẽ đến đích hoặc bạn sẽ nhận được những gì đã được gửi cho bạn

Network devices, such as routers and switches, have finite bandwidth available and come with their own inherent system limitations. Chúng có CPU, bộ nhớ, bus và bộ đệm gói giao diện, giống như máy khách và máy chủ của bạn. TCP giúp bạn không phải lo lắng về việc mất gói, dữ liệu đến không theo thứ tự và các cạm bẫy khác luôn xảy ra khi bạn liên lạc qua mạng

Để hiểu rõ hơn về điều này, hãy xem trình tự lệnh gọi API ổ cắm và luồng dữ liệu cho TCP

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?
Luồng ổ cắm TCP (Nguồn hình ảnh)

Cột bên trái đại diện cho máy chủ. Ở phía bên tay phải là khách hàng

Bắt đầu từ cột trên cùng bên trái, hãy lưu ý các lệnh gọi API mà máy chủ thực hiện để thiết lập ổ cắm “nghe”

  • $ python echo-server.py
    
    8
  • $ python echo-server.py
    
    9
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    0
  • # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    1

Ổ cắm nghe thực hiện đúng như tên gọi của nó. Nó lắng nghe các kết nối từ khách hàng. Khi một máy khách kết nối, máy chủ gọi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1 để chấp nhận hoặc hoàn thành kết nối

Máy khách gọi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2 để thiết lập kết nối với máy chủ và bắt đầu quá trình bắt tay ba bước. Bước bắt tay rất quan trọng vì nó đảm bảo rằng mỗi bên của kết nối đều có thể truy cập được trong mạng, hay nói cách khác là máy khách có thể truy cập máy chủ và ngược lại. Có thể chỉ một máy chủ, máy khách hoặc máy chủ có thể kết nối với nhau

Ở giữa là phần khứ hồi, nơi dữ liệu được trao đổi giữa máy khách và máy chủ bằng cách sử dụng lệnh gọi tới

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5

Ở phía dưới, máy khách và máy chủ đóng các ổ cắm tương ứng của chúng

Remove ads

Máy khách và máy chủ Echo

Bây giờ bạn đã có cái nhìn tổng quan về API socket và cách máy khách và máy chủ giao tiếp với nhau, bạn đã sẵn sàng để tạo máy khách và máy chủ đầu tiên của mình. Bạn sẽ bắt đầu với một triển khai đơn giản. Máy chủ sẽ chỉ lặp lại bất cứ điều gì nó nhận được trở lại máy khách

Máy chủ tiếng vang

Đây là máy chủ

# echo-server.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # Standard loopback interface address (localhost)
PORT = 65432  # Port to listen on (non-privileged ports are > 1023)

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)

Ghi chú. Đừng lo lắng về việc hiểu mọi thứ ở trên ngay bây giờ. Có rất nhiều thứ đang diễn ra trong vài dòng mã này. Đây chỉ là điểm khởi đầu để bạn có thể thấy một máy chủ cơ bản đang hoạt động

Ở cuối hướng dẫn này có thêm thông tin và liên kết đến các tài nguyên bổ sung. Bạn cũng sẽ tìm thấy những liên kết này và các liên kết hữu ích khác trong suốt hướng dẫn

Được rồi, vậy chính xác điều gì đang xảy ra trong lệnh gọi API?

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
7 tạo một đối tượng ổ cắm hỗ trợ , vì vậy bạn có thể sử dụng nó trong một. Không cần gọi
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
0

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().

Các đối số được chuyển đến được sử dụng để chỉ định loại và ổ cắm.

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
2 là họ địa chỉ Internet cho IPv4.
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
3 là loại ổ cắm cho , giao thức sẽ được sử dụng để vận chuyển thông điệp trong mạng

Phương pháp

$ python echo-server.py
9 được sử dụng để liên kết ổ cắm với một giao diện mạng và số cổng cụ thể

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...

Các giá trị được chuyển đến

$ python echo-server.py
9 phụ thuộc vào ổ cắm. Trong ví dụ này, bạn đang sử dụng
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
6 (IPv4). Vì vậy, nó mong đợi một hai tuple.
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
7

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 có thể là tên máy chủ, địa chỉ IP hoặc chuỗi rỗng. Nếu địa chỉ IP được sử dụng, thì
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 phải là chuỗi địa chỉ có định dạng IPv4. Địa chỉ IP
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 là địa chỉ IPv4 tiêu chuẩn cho giao diện loopback, vì vậy chỉ các quy trình trên máy chủ mới có thể kết nối với máy chủ. Nếu bạn chuyển một chuỗi trống, máy chủ sẽ chấp nhận các kết nối trên tất cả các giao diện IPv4 có sẵn

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
01 đại diện cho số chấp nhận kết nối từ khách hàng. Nó phải là một số nguyên từ
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
02 đến
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
03, vì
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
04 được đặt trước. Một số hệ thống có thể yêu cầu đặc quyền siêu người dùng nếu số cổng nhỏ hơn
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
05

Đây là một lưu ý về việc sử dụng tên máy chủ với

$ python echo-server.py
9

“Nếu bạn sử dụng tên máy chủ trong phần máy chủ của địa chỉ ổ cắm IPv4/v6, chương trình có thể hiển thị hành vi không xác định, vì Python sử dụng địa chỉ đầu tiên được trả về từ độ phân giải DNS. Địa chỉ ổ cắm sẽ được phân giải khác thành địa chỉ IPv4/v6 thực tế, tùy thuộc vào kết quả từ độ phân giải DNS và/hoặc cấu hình máy chủ. Đối với hành vi xác định, hãy sử dụng địa chỉ số trong phần máy chủ. " (Nguồn)

Bạn sẽ tìm hiểu thêm về điều này sau, trong. Hiện tại, bạn chỉ cần hiểu rằng khi sử dụng tên máy chủ, bạn có thể thấy các kết quả khác nhau tùy thuộc vào những gì được trả về từ quá trình phân giải tên. Những kết quả này có thể là bất cứ điều gì. Lần đầu tiên bạn chạy ứng dụng của mình, bạn có thể nhận được địa chỉ

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
07. Lần sau, bạn nhận được một địa chỉ khác,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
08. Lần thứ ba, bạn có thể nhận được
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
09, v.v.

Trong ví dụ về máy chủ,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
0 cho phép máy chủ chấp nhận kết nối. Nó làm cho máy chủ trở thành ổ cắm “nghe”

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...

Phương thức có tham số

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
12. Nó chỉ định số lượng kết nối không được chấp nhận mà hệ thống sẽ cho phép trước khi từ chối kết nối mới. Bắt đầu bằng Python 3. 5, nó là tùy chọn. Nếu không được chỉ định, giá trị
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
12 mặc định sẽ được chọn

Nếu máy chủ của bạn nhận được nhiều yêu cầu kết nối đồng thời, việc tăng giá trị

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
12 có thể hữu ích bằng cách đặt độ dài tối đa của hàng đợi cho các kết nối đang chờ xử lý. Giá trị tối đa phụ thuộc vào hệ thống. Ví dụ: trên Linux, xem
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
15

Thực thi phương thức và chờ kết nối đến. Khi một máy khách kết nối, nó trả về một đối tượng ổ cắm mới đại diện cho kết nối và một bộ chứa địa chỉ của máy khách. Tuple sẽ chứa

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
7 cho kết nối IPv4 hoặc
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
18 cho IPv6. Xem trong phần tham khảo để biết chi tiết về các giá trị bộ dữ liệu

Một điều bắt buộc phải hiểu là bây giờ bạn có một đối tượng ổ cắm mới từ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1. Điều này rất quan trọng vì nó là ổ cắm mà bạn sẽ sử dụng để giao tiếp với khách hàng. Nó khác với ổ cắm nghe mà máy chủ đang sử dụng để chấp nhận các kết nối mới

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)

Sau khi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1 cung cấp đối tượng ổ cắm máy khách
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
21, một vòng lặp vô hạn
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
22 được sử dụng để lặp lại tới ____23_______23. Điều này đọc bất kỳ dữ liệu nào mà khách hàng gửi và lặp lại dữ liệu đó bằng cách sử dụng
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
24

Nếu

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
23 trả về một đối tượng trống, thì
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
27, điều đó báo hiệu rằng máy khách đã đóng kết nối và vòng lặp kết thúc. Câu lệnh
$ python echo-client.py 
Received b'Hello, world'
9 được sử dụng với
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
21 để tự động đóng ổ cắm ở cuối khối

Remove ads

Máy khách Echo

Bây giờ hãy nhìn vào khách hàng

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")

In comparison to the server, the client is pretty simple. Nó tạo một đối tượng socket, sử dụng để kết nối với máy chủ và gọi

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
31 để gửi tin nhắn của nó. Cuối cùng, nó gọi
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
32 để đọc câu trả lời của máy chủ và sau đó in nó ra

Chạy máy khách và máy chủ Echo

Trong phần này, bạn sẽ chạy máy khách và máy chủ để xem cách chúng hoạt động và kiểm tra điều gì đang xảy ra

Ghi chú. Nếu bạn gặp khó khăn khi lấy các ví dụ hoặc mã của riêng mình để chạy từ dòng lệnh, hãy đọc Làm cách nào để tôi tạo các lệnh dòng lệnh của riêng mình bằng Python? . Nếu bạn đang sử dụng Windows, hãy xem Câu hỏi thường gặp về Windows về Python

Mở một thiết bị đầu cuối hoặc dấu nhắc lệnh, điều hướng đến thư mục chứa tập lệnh của bạn, đảm bảo rằng bạn có Python 3. 6 trở lên được cài đặt và trên đường dẫn của bạn, sau đó chạy máy chủ

$ python echo-server.py

Thiết bị đầu cuối của bạn sẽ xuất hiện để treo. Đó là bởi vì máy chủ đang , hoặc bị treo, vào ngày

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)

Nó đang chờ kết nối máy khách. Bây giờ, hãy mở một cửa sổ đầu cuối khác hoặc dấu nhắc lệnh và chạy ứng dụng khách

$ python echo-client.py 
Received b'Hello, world'

Trong cửa sổ máy chủ, bạn sẽ nhận thấy một cái gì đó như thế này

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)

Trong kết quả ở trên, máy chủ đã in bộ dữ liệu

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
34 được trả về từ
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
35. Đây là địa chỉ IP và số cổng TCP của máy khách. Số cổng,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
36, rất có thể sẽ khác khi bạn chạy nó trên máy của mình

Xem trạng thái ổ cắm

Để xem trạng thái hiện tại của ổ cắm trên máy chủ của bạn, hãy sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
37. Nó có sẵn theo mặc định trên macOS, Linux và Windows

Đây là đầu ra netstat từ macOS sau khi khởi động máy chủ

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
0

Lưu ý rằng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
38 là
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
39. Nếu
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
40 đã sử dụng
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
41 thay vì
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
42, netstat sẽ hiển thị điều này

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
1

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
38 là
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
44, có nghĩa là tất cả các giao diện máy chủ có sẵn hỗ trợ họ địa chỉ sẽ được sử dụng để chấp nhận các kết nối đến. Trong ví dụ này,
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
6 đã được sử dụng (IPv4) trong cuộc gọi tới
$ python echo-server.py
8. Bạn có thể thấy điều này trong cột
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
47.
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
48

Đầu ra ở trên được cắt bớt để chỉ hiển thị máy chủ tiếng vang. Bạn có thể sẽ thấy nhiều đầu ra hơn, tùy thuộc vào hệ thống mà bạn đang chạy nó. Những điều cần chú ý là các cột

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
47,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
38 và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
51. Trong ví dụ cuối cùng ở trên, netstat cho thấy rằng máy chủ echo đang sử dụng ổ cắm IPv4 TCP (
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
48), trên cổng 65432 trên tất cả các giao diện (
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
44) và nó đang ở trạng thái lắng nghe (
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
54)

Một cách khác để truy cập điều này, cùng với thông tin hữu ích bổ sung, là sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
55 (liệt kê các tệp đang mở). Nó có sẵn theo mặc định trên macOS và có thể được cài đặt trên Linux bằng trình quản lý gói của bạn, nếu nó chưa có

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
2

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
55 cung cấp cho bạn
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
57,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
58 (ID quy trình) và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
59 (ID người dùng) của ổ cắm Internet đang mở khi được sử dụng với tùy chọn
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
60. Trên đây là quá trình echo server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
37 và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
55 có rất nhiều tùy chọn và khác nhau tùy thuộc vào hệ điều hành mà bạn đang chạy chúng. Kiểm tra trang
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
63 hoặc tài liệu cho cả hai. Họ chắc chắn đáng để dành một chút thời gian và tìm hiểu. Bạn sẽ được thưởng. Trên macOS và Linux, hãy sử dụng
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
64 và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
65. Đối với Windows, hãy sử dụng
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
66

Đây là một lỗi phổ biến mà bạn sẽ gặp phải khi thử kết nối với một cổng không có ổ cắm nghe

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
3

Số cổng được chỉ định sai hoặc máy chủ không chạy. Hoặc có thể có tường lửa trong đường dẫn đang chặn kết nối, điều này có thể dễ dàng bị quên. Bạn cũng có thể thấy lỗi

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
67. Thêm quy tắc tường lửa cho phép máy khách kết nối với cổng TCP

Có một danh sách phổ biến trong phần tham khảo

Remove ads

sự cố truyền thông

Bây giờ bạn sẽ xem xét kỹ hơn cách máy khách và máy chủ giao tiếp với nhau

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Khi sử dụng giao diện loopback (địa chỉ IPv4

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 hoặc địa chỉ IPv6
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69), dữ liệu không bao giờ rời khỏi máy chủ hoặc chạm vào mạng bên ngoài. Trong sơ đồ trên, giao diện loopback được chứa bên trong máy chủ. This represents the internal nature of the loopback interface and shows that connections and data that transit it are local to the host. Đây là lý do tại sao bạn cũng sẽ nghe thấy giao diện loopback và địa chỉ IP
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 hoặc
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69 được gọi là “localhost. ”

Các ứng dụng sử dụng giao diện loopback để liên lạc với các quy trình khác đang chạy trên máy chủ và để bảo mật và cách ly với mạng bên ngoài. Bởi vì nó là nội bộ và chỉ có thể truy cập từ bên trong máy chủ nên nó không bị lộ

Bạn có thể thấy điều này đang hoạt động nếu bạn có một máy chủ ứng dụng sử dụng cơ sở dữ liệu riêng của nó. Nếu nó không phải là cơ sở dữ liệu được sử dụng bởi các máy chủ khác, thì nó có thể được định cấu hình để chỉ lắng nghe các kết nối trên giao diện loopback. Nếu đây là trường hợp, các máy chủ khác trên mạng không thể kết nối với nó

Khi bạn sử dụng địa chỉ IP không phải là

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 hoặc
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69 trong các ứng dụng của mình, địa chỉ đó có thể bị ràng buộc với giao diện Ethernet được kết nối với mạng bên ngoài. Đây là cổng vào các máy chủ khác bên ngoài vương quốc “localhost” của bạn

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Hãy cẩn thận ở ngoài đó. Đó là một thế giới khó chịu, tàn nhẫn. Hãy chắc chắn đọc phần này trước khi mạo hiểm thoát khỏi giới hạn an toàn của “localhost. ” Có một lưu ý bảo mật áp dụng ngay cả khi bạn không sử dụng tên máy chủ mà chỉ sử dụng địa chỉ IP

Xử lý nhiều kết nối

Máy chủ echo chắc chắn có những hạn chế của nó. Cái lớn nhất là nó chỉ phục vụ một khách hàng và sau đó thoát ra. Ứng dụng khách echo cũng có giới hạn này, nhưng có một vấn đề khác. Khi máy khách sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
32, có thể nó sẽ chỉ trả về một byte,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
75 từ
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
76

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
4

Đối số

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
77 của
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
05 được sử dụng ở trên là lượng dữ liệu tối đa được nhận cùng một lúc. Điều đó không có nghĩa là
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 sẽ trả về
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
05 byte

Phương pháp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 cũng hoạt động theo cách này. Nó trả về số byte đã gửi, có thể nhỏ hơn kích thước của dữ liệu được truyền vào. Bạn chịu trách nhiệm kiểm tra điều này và gọi cho
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 nhiều lần nếu cần để gửi tất cả dữ liệu

“Các ứng dụng có trách nhiệm kiểm tra xem tất cả dữ liệu đã được gửi chưa; . ”

Trong ví dụ trên, bạn tránh phải làm điều này bằng cách sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
83

“Không giống như send(), phương thức này tiếp tục gửi dữ liệu từ byte cho đến khi tất cả dữ liệu đã được gửi hoặc xảy ra lỗi.

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
84 được trả lại khi thành công. ”

Bạn có hai vấn đề tại thời điểm này

  • Làm thế nào để bạn xử lý nhiều kết nối đồng thời?
  • Bạn cần gọi điện cho
    # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    4 và
    # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    5 cho đến khi tất cả dữ liệu được gửi hoặc nhận

Bạn có thể làm gì? . Một cách tiếp cận phổ biến là sử dụng I/O không đồng bộ.

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
87 đã được đưa vào thư viện chuẩn trong Python 3. 4. Sự lựa chọn truyền thống là sử dụng chủ đề

Rắc rối với đồng thời là rất khó để hiểu đúng. Có nhiều điều tế nhị để xem xét và đề phòng. Tất cả những gì cần làm là để một trong số này tự hiển thị và ứng dụng của bạn có thể đột nhiên bị lỗi theo những cách không mấy tế nhị

Điều này không có nghĩa là làm bạn sợ hãi khi học và sử dụng lập trình đồng thời. Nếu ứng dụng của bạn cần mở rộng quy mô, thì đó là điều cần thiết nếu bạn muốn sử dụng nhiều bộ xử lý hoặc một lõi. Tuy nhiên, đối với hướng dẫn này, bạn sẽ sử dụng thứ gì đó thậm chí còn truyền thống hơn các chủ đề và dễ suy luận hơn. Bạn sẽ sử dụng các cuộc gọi hệ thống.

Phương pháp

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 cho phép bạn kiểm tra việc hoàn thành I/O trên nhiều ổ cắm. Vì vậy, bạn có thể gọi
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 để xem ổ cắm nào có sẵn I/O để đọc và/hoặc ghi. Nhưng đây là Python, vì vậy có nhiều hơn nữa. Bạn sẽ sử dụng mô-đun bộ chọn trong thư viện chuẩn để triển khai hiệu quả nhất được sử dụng, bất kể hệ điều hành bạn đang chạy trên đó là gì.

“Mô-đun này cho phép ghép kênh I/O ở mức độ cao và hiệu quả, được xây dựng dựa trên các nguyên mẫu mô-đun đã chọn. Thay vào đó, người dùng được khuyến khích sử dụng mô-đun này, trừ khi họ muốn kiểm soát chính xác các nguyên mẫu cấp hệ điều hành được sử dụng. " (Nguồn)

Tuy nhiên, bằng cách sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88, bạn không thể chạy đồng thời. Điều đó nói rằng, tùy thuộc vào khối lượng công việc của bạn, phương pháp này có thể vẫn còn rất nhanh. Nó phụ thuộc vào những gì ứng dụng của bạn cần thực hiện khi nó phục vụ một yêu cầu và số lượng máy khách mà nó cần hỗ trợ

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
87 sử dụng đa nhiệm hợp tác đơn luồng và vòng lặp sự kiện để quản lý tác vụ. Với
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88, bạn sẽ viết phiên bản vòng lặp sự kiện của riêng mình, mặc dù đơn giản và đồng bộ hơn. Khi sử dụng nhiều luồng, mặc dù bạn có đồng thời, nhưng hiện tại bạn phải sử dụng GIL (Khóa phiên dịch toàn cầu) với CPython và PyPy. Điều này hạn chế hiệu quả số lượng công việc bạn có thể làm song song

Đây là tất cả để nói rằng sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 có thể là một lựa chọn hoàn toàn tốt. Đừng cảm thấy như bạn phải sử dụng
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
87, chủ đề hoặc thư viện không đồng bộ mới nhất. Thông thường, trong ứng dụng mạng, ứng dụng của bạn vẫn bị ràng buộc I/O. it could be waiting on the local network, for endpoints on the other side of the network, for disk writes, and so forth

Nếu bạn đang nhận được yêu cầu từ các máy khách bắt đầu công việc liên kết với CPU, hãy xem đồng thời. mô-đun tương lai. Nó chứa lớp, sử dụng một nhóm các quy trình để thực hiện các lệnh gọi không đồng bộ

Nếu bạn sử dụng nhiều quy trình, hệ điều hành có thể lên lịch mã Python của bạn để chạy song song trên nhiều bộ xử lý hoặc lõi mà không cần GIL. Để có ý tưởng và cảm hứng, hãy xem buổi nói chuyện về PyCon John Reese - Tư duy bên ngoài GIL với AsyncIO và Đa xử lý - PyCon 2018

Trong phần tiếp theo, bạn sẽ xem xét các ví dụ về máy chủ và máy khách giải quyết những vấn đề này. Họ sử dụng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 để xử lý đồng thời nhiều kết nối và gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 nhiều lần nếu cần

Remove ads

Máy khách và máy chủ đa kết nối

Trong hai phần tiếp theo, bạn sẽ tạo một máy chủ và máy khách xử lý nhiều kết nối bằng cách sử dụng đối tượng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
99 được tạo từ mô-đun bộ chọn

Máy chủ đa kết nối

Đầu tiên, hướng sự chú ý của bạn đến máy chủ đa kết nối. Phần đầu tiên thiết lập ổ cắm nghe

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
5

Sự khác biệt lớn nhất giữa máy chủ này và máy chủ echo là lệnh gọi tới

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
00 để định cấu hình ổ cắm ở chế độ không chặn. Các cuộc gọi đến ổ cắm này sẽ không còn. Khi nó được sử dụng với
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
01, như bạn sẽ thấy bên dưới, bạn có thể đợi các sự kiện trên một hoặc nhiều ổ cắm, sau đó đọc và ghi dữ liệu khi sẵn sàng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
02 đăng ký ổ cắm sẽ được giám sát với
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
01 cho các sự kiện mà bạn quan tâm. Đối với ổ cắm nghe, bạn muốn đọc các sự kiện.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
04

Để lưu trữ bất kỳ dữ liệu tùy ý nào bạn muốn cùng với ổ cắm, bạn sẽ sử dụng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
05. Nó được trả lại khi
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 trả về. Bạn sẽ sử dụng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
05 để theo dõi những gì đã được gửi và nhận trên ổ cắm

Tiếp theo là vòng lặp sự kiện

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
6

cho đến khi có ổ cắm sẵn sàng cho I/O. Nó trả về một danh sách các bộ dữ liệu, một bộ cho mỗi ổ cắm. Mỗi bộ chứa một

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
09 và một
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
10.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
09 là một
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
12 chứa thuộc tính
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
13.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
14 là đối tượng ổ cắm và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
10 là mặt nạ sự kiện của các hoạt động đã sẵn sàng

Nếu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
16 là
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
84, thì bạn biết đó là từ ổ cắm đang nghe và bạn cần chấp nhận kết nối. Bạn sẽ gọi hàm
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
18 của riêng mình để lấy đối tượng ổ cắm mới và đăng ký nó với bộ chọn. Bạn sẽ nhìn vào đó trong giây lát

Nếu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
16 không phải là
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
84, thì bạn biết đó là ổ cắm máy khách đã được chấp nhận và bạn cần bảo dưỡng nó. Sau đó,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
21 được gọi với
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
09 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
10 làm đối số và đó là mọi thứ bạn cần để vận hành trên ổ cắm

Đây là chức năng của hàm

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
18 của bạn

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
7

Bởi vì ổ cắm nghe đã được đăng ký cho sự kiện

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
04, nó sẽ sẵn sàng để đọc. Bạn gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
26 và sau đó gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
27 để đặt ổ cắm ở chế độ không chặn

Hãy nhớ rằng, đây là mục tiêu chính trong phiên bản máy chủ này vì bạn không muốn nó. Nếu nó chặn, thì toàn bộ máy chủ sẽ bị đình trệ cho đến khi nó hoạt động trở lại. Điều đó có nghĩa là các ổ cắm khác đang chờ mặc dù máy chủ không hoạt động tích cực. Đây là trạng thái “treo” đáng sợ mà bạn không muốn máy chủ của mình gặp phải

Tiếp theo, bạn tạo một đối tượng để chứa dữ liệu mà bạn muốn đưa vào cùng với ổ cắm bằng cách sử dụng. Vì bạn muốn biết khi nào kết nối máy khách sẵn sàng để đọc và ghi, cả hai sự kiện đó đều được đặt với toán tử

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
8

Sau đó, các đối tượng mặt nạ, ổ cắm và dữ liệu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
29 được chuyển đến
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
02

Bây giờ hãy xem

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
21 để xem kết nối máy khách được xử lý như thế nào khi sẵn sàng

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
9

Đây là trái tim của máy chủ đa kết nối đơn giản.

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
09 là
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
12 được trả về từ
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 có chứa đối tượng ổ cắm (
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
13) và đối tượng dữ liệu.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
10 chứa các sự kiện đã sẵn sàng

Nếu ổ cắm đã sẵn sàng để đọc, thì

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
37 sẽ đánh giá thành
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
38, do đó, ____27_______39 được gọi. Bất kỳ dữ liệu nào đã đọc được thêm vào
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
40 để có thể gửi sau

Lưu ý khối

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
41 để kiểm tra nếu không nhận được dữ liệu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
0

Nếu không nhận được dữ liệu, điều này có nghĩa là máy khách đã đóng ổ cắm của họ, vì vậy máy chủ cũng vậy. Nhưng đừng quên gọi cho

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
42 trước khi đóng cửa, để nó không còn bị giám sát bởi
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88

Khi ổ cắm đã sẵn sàng để ghi, đây luôn là trường hợp đối với ổ cắm khỏe mạnh, mọi dữ liệu đã nhận được lưu trữ trong

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
40 sẽ được gửi lại cho máy khách bằng cách sử dụng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
45. The bytes sent are then removed from the send buffer

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
1

Phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 trả về số byte đã gửi. Số này sau đó có thể được sử dụng trên bộ đệm
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
47 để loại bỏ các byte đã gửi

Remove ads

Máy khách đa kết nối

Bây giờ hãy xem ứng dụng khách đa kết nối,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
48. Nó rất giống với máy chủ, nhưng thay vì lắng nghe kết nối, nó bắt đầu bằng cách bắt đầu kết nối qua
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
49

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
2

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
50 được đọc từ dòng lệnh và là số lượng kết nối cần tạo tới máy chủ. Giống như máy chủ, mỗi ổ cắm được đặt ở chế độ không chặn

Bạn sử dụng thay vì

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2 vì
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2 sẽ ngay lập tức đưa ra một ngoại lệ
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
54. Phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
3 ban đầu trả về một chỉ báo lỗi,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
56, thay vì đưa ra một ngoại lệ có thể cản trở kết nối đang diễn ra. Sau khi kết nối hoàn tất, ổ cắm đã sẵn sàng để đọc và ghi và được trả về bởi
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88

Sau khi ổ cắm được thiết lập, dữ liệu bạn muốn lưu trữ với ổ cắm được tạo bằng cách sử dụng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
28. Các tin nhắn mà máy khách sẽ gửi đến máy chủ được sao chép bằng cách sử dụng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
59 vì mỗi kết nối sẽ gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60 và sửa đổi danh sách. Mọi thứ cần thiết để theo dõi những gì khách hàng cần gửi, đã gửi và đã nhận, bao gồm tổng số byte trong tin nhắn, được lưu trữ trong đối tượng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
05

Kiểm tra các thay đổi được thực hiện từ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
21 của máy chủ đối với phiên bản của máy khách

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
3

Về cơ bản là giống nhau nhưng có một điểm khác biệt quan trọng. Máy khách theo dõi số byte mà nó nhận được từ máy chủ để có thể đóng phần kết nối của nó. Khi máy chủ phát hiện ra điều này, nó cũng sẽ đóng phần kết nối của nó

Lưu ý rằng bằng cách này, máy chủ phụ thuộc vào máy khách có hoạt động tốt không. máy chủ yêu cầu máy khách đóng phía kết nối của nó khi gửi tin nhắn xong. Nếu máy khách không đóng, máy chủ sẽ để kết nối mở. Trong một ứng dụng thực tế, bạn có thể muốn bảo vệ chống lại điều này trong máy chủ của mình bằng cách triển khai thời gian chờ để ngăn các kết nối máy khách tích lũy nếu chúng không gửi yêu cầu sau một khoảng thời gian nhất định

Chạy máy khách và máy chủ đa kết nối

Bây giờ là lúc để chạy

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
63 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
48. Cả hai đều sử dụng đối số dòng lệnh. Bạn có thể chạy chúng mà không cần đối số để xem các tùy chọn

Đối với máy chủ, hãy chuyển số

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
01

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
4

Đối với máy khách, cũng chuyển số lượng kết nối cần tạo tới máy chủ,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
67

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
5

Dưới đây là đầu ra của máy chủ khi nghe trên giao diện loopback trên cổng 65432

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
6

Dưới đây là đầu ra của máy khách khi nó tạo hai kết nối đến máy chủ ở trên

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
7

Tuyệt vời. Bây giờ bạn đã chạy máy khách và máy chủ đa kết nối. Trong phần tiếp theo, bạn sẽ sử dụng ví dụ này nhiều hơn nữa

Remove ads

Máy khách và máy chủ ứng dụng

Ví dụ về máy khách và máy chủ đa kết nối chắc chắn là một cải tiến so với nơi bạn bắt đầu. Tuy nhiên, bây giờ bạn có thể thực hiện thêm một bước nữa và giải quyết những thiếu sót của ví dụ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
68 trước đó trong lần triển khai cuối cùng. ứng dụng khách và máy chủ

Bạn muốn có một máy khách và máy chủ xử lý lỗi một cách thích hợp để các kết nối khác không bị ảnh hưởng. Rõ ràng, máy khách hoặc máy chủ của bạn sẽ không bị sập trong cơn thịnh nộ nếu một ngoại lệ không bị phát hiện. Đây là điều mà bạn không phải lo lắng cho đến bây giờ, bởi vì các ví dụ đã cố tình bỏ qua việc xử lý lỗi để cho ngắn gọn và rõ ràng.

Bây giờ bạn đã quen thuộc với API cơ bản, non-blocking sockets và

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88, bạn có thể thêm một số cách xử lý lỗi và xử lý con voi trong phòng, mà các ví dụ đã giấu bạn đằng sau bức màn lớn đằng kia. Hãy nhớ rằng lớp tùy chỉnh đã được đề cập trở lại trong phần giới thiệu?

Đầu tiên, bạn sẽ giải quyết các lỗi

“Tất cả các lỗi đều có ngoại lệ. Các ngoại lệ thông thường đối với các loại đối số không hợp lệ và các điều kiện hết bộ nhớ có thể được nêu ra; . 3, các lỗi liên quan đến ngữ nghĩa ổ cắm hoặc địa chỉ nâng cao

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
70 hoặc một trong các lớp con của nó. " (Nguồn)

Vì vậy, một điều bạn cần làm là nắm bắt

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
70. Một cân nhắc quan trọng khác liên quan đến lỗi là thời gian chờ. Bạn sẽ thấy chúng được thảo luận ở nhiều nơi trong tài liệu. Hết thời gian chờ xảy ra và được gọi là lỗi bình thường. Máy chủ và bộ định tuyến được khởi động lại, cổng chuyển đổi bị hỏng, cáp bị hỏng, cáp bị rút phích cắm, bạn đặt tên cho nó. Bạn nên chuẩn bị cho những lỗi này và các lỗi khác, xử lý chúng trong mã của bạn

What about the elephant in the room? As hinted by the socket type

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
8, when using TCP, you’re reading from a continuous stream of bytes. Nó giống như đọc từ một tệp trên đĩa, nhưng thay vào đó bạn đang đọc các byte từ mạng. Tuy nhiên, không giống như đọc một tập tin, không có

Nói cách khác, bạn không thể định vị lại con trỏ ổ cắm, nếu có và di chuyển xung quanh dữ liệu

Khi byte đến ổ cắm của bạn, có bộ đệm mạng liên quan. Sau khi bạn đã đọc chúng, chúng cần được lưu ở đâu đó, nếu không bạn sẽ đánh rơi chúng. Gọi lại

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 để đọc luồng byte tiếp theo có sẵn từ ổ cắm

Bạn sẽ đọc từ ổ cắm theo khối. Vì vậy, bạn cần gọi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 và lưu dữ liệu vào bộ đệm cho đến khi bạn đọc đủ byte để có một thông báo hoàn chỉnh có ý nghĩa đối với ứng dụng của bạn

Tùy thuộc vào bạn để xác định và theo dõi vị trí của ranh giới tin nhắn. Đối với ổ cắm TCP, nó chỉ gửi và nhận các byte thô đến và từ mạng. Nó không biết gì về ý nghĩa của những byte thô đó

Đây là lý do tại sao bạn cần xác định giao thức tầng ứng dụng. Giao thức tầng ứng dụng là gì? . Định dạng của những thông báo này là giao thức của ứng dụng của bạn

Nói cách khác, độ dài và định dạng mà bạn chọn cho các thông báo này sẽ xác định ngữ nghĩa và hành vi của ứng dụng của bạn. Điều này liên quan trực tiếp đến những gì bạn đã học trong đoạn trước về việc đọc byte từ ổ cắm. Khi bạn đang đọc các byte bằng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5, bạn cần theo dõi xem có bao nhiêu byte đã được đọc và tìm ra ranh giới của thông báo nằm ở đâu

Làm thế nào bạn có thể làm điều này? . Nếu chúng luôn có cùng kích thước, thì thật dễ dàng. Khi bạn đã đọc số byte đó vào bộ đệm, thì bạn biết mình có một thông báo hoàn chỉnh

Tuy nhiên, việc sử dụng các tin nhắn có độ dài cố định sẽ không hiệu quả đối với các tin nhắn nhỏ mà bạn cần sử dụng phần đệm để điền vào chúng. Ngoài ra, bạn vẫn gặp phải vấn đề phải làm gì với dữ liệu không phù hợp với một tin nhắn

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học một cách tiếp cận chung, một cách tiếp cận được sử dụng bởi nhiều giao thức, bao gồm cả HTTP. Bạn sẽ thêm tiền tố vào thư với tiêu đề bao gồm độ dài nội dung cũng như bất kỳ trường nào khác mà bạn cần. Bằng cách này, bạn sẽ chỉ cần theo kịp tiêu đề. Khi bạn đã đọc tiêu đề, bạn có thể xử lý nó để xác định độ dài của nội dung thư. Với độ dài nội dung, bạn có thể đọc số byte đó để sử dụng nó

Bạn sẽ thực hiện điều này bằng cách tạo một lớp tùy chỉnh có thể gửi và nhận tin nhắn chứa dữ liệu văn bản hoặc nhị phân. Bạn có thể cải thiện và mở rộng lớp này cho các ứng dụng của riêng mình. Điều quan trọng nhất là bạn sẽ có thể xem một ví dụ về cách thực hiện điều này

Trước khi bắt đầu, có một số điều bạn cần biết về socket và byte. Như bạn đã biết trước đó, khi gửi và nhận dữ liệu qua socket, bạn đang gửi và nhận các byte thô

Nếu bạn nhận được dữ liệu và muốn sử dụng dữ liệu đó trong ngữ cảnh mà dữ liệu đó được hiểu là nhiều byte, chẳng hạn như số nguyên 4 byte, thì bạn cần tính đến việc dữ liệu đó có thể ở định dạng không có nguồn gốc từ CPU của máy bạn. Máy khách hoặc máy chủ ở đầu bên kia có thể có CPU sử dụng thứ tự byte khác với thứ tự byte của bạn. Nếu trường hợp này xảy ra, thì bạn sẽ cần chuyển đổi nó thành thứ tự byte gốc của máy chủ trước khi sử dụng

Thứ tự byte này được gọi là tuổi thọ của CPU. Xem trong phần tham khảo để biết chi tiết. Bạn sẽ tránh được vấn đề này bằng cách tận dụng Unicode cho tiêu đề thư của mình và sử dụng mã hóa UTF-8. Vì UTF-8 sử dụng mã hóa 8 bit nên không có vấn đề về thứ tự byte

Bạn có thể tìm thấy lời giải thích trong tài liệu của Python. Lưu ý rằng điều này chỉ áp dụng cho tiêu đề văn bản. Bạn sẽ sử dụng một loại rõ ràng và mã hóa được xác định trong tiêu đề cho nội dung đang được gửi, trọng tải tin nhắn. Điều này sẽ cho phép bạn chuyển bất kỳ dữ liệu nào bạn muốn (văn bản hoặc nhị phân), ở bất kỳ định dạng nào

Bạn có thể dễ dàng xác định thứ tự byte của máy bằng cách sử dụng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
77. Ví dụ, bạn có thể thấy một cái gì đó như thế này

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
8

Nếu bạn chạy cái này trong một máy ảo mô phỏng CPU big-endian (PowerPC), thì điều tương tự sẽ xảy ra

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
9

Trong ứng dụng ví dụ này, giao thức lớp ứng dụng của bạn xác định tiêu đề là văn bản Unicode với mã hóa UTF-8. Đối với nội dung thực tế trong tin nhắn, trọng tải tin nhắn, bạn sẽ vẫn phải hoán đổi thứ tự byte theo cách thủ công nếu cần

Điều này sẽ phụ thuộc vào ứng dụng của bạn và liệu nó có cần xử lý dữ liệu nhị phân nhiều byte từ một máy có độ bền khác hay không. Bạn có thể giúp máy khách hoặc máy chủ của mình triển khai hỗ trợ nhị phân bằng cách thêm các tiêu đề bổ sung và sử dụng chúng để truyền tham số, tương tự như HTTP

Đừng lo lắng nếu điều này chưa có ý nghĩa. Trong phần tiếp theo, bạn sẽ thấy tất cả những thứ này hoạt động và ăn khớp với nhau như thế nào

Remove ads

Tiêu đề giao thức ứng dụng

Bây giờ bạn sẽ xác định đầy đủ tiêu đề giao thức. Tiêu đề giao thức là

  • Văn bản có độ dài thay đổi
  • Unicode với bảng mã UTF-8
  • Một từ điển Python được tuần tự hóa bằng JSON

Các tiêu đề hoặc tiêu đề phụ bắt buộc trong từ điển của tiêu đề giao thức như sau

NameDescription

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
78The byte order of the machine (uses
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
77). Điều này có thể không cần thiết cho ứng dụng của bạn.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
80Độ dài của nội dung tính bằng byte.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
81Loại nội dung trong tải trọng, ví dụ:
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
82 hoặc
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
83.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
84Mã hóa mà nội dung sử dụng, ví dụ:
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
85 cho văn bản Unicode hoặc
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
86 cho dữ liệu nhị phân

Các tiêu đề này thông báo cho người nhận về nội dung trong tải trọng của tin nhắn. Điều này cho phép bạn gửi dữ liệu tùy ý trong khi cung cấp đủ thông tin để người nhận có thể giải mã và diễn giải chính xác nội dung. Vì các tiêu đề nằm trong từ điển nên bạn có thể dễ dàng thêm các tiêu đề bổ sung bằng cách chèn các cặp khóa-giá trị nếu cần

Gửi tin nhắn ứng dụng

Vẫn còn một chút vấn đề. Bạn có một tiêu đề có độ dài thay đổi, rất đẹp và linh hoạt, nhưng làm thế nào để bạn biết độ dài của tiêu đề khi đọc nó bằng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5?

Trước đây, khi bạn đã học về cách sử dụng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 và ranh giới thông báo, bạn cũng đã biết rằng các tiêu đề có độ dài cố định có thể không hiệu quả. Điều đó đúng, nhưng bạn sẽ sử dụng một tiêu đề nhỏ, 2 byte, có độ dài cố định để làm tiền tố cho tiêu đề JSON chứa độ dài của nó

Bạn có thể coi đây là một cách tiếp cận hỗn hợp để gửi tin nhắn. Trên thực tế, bạn đang khởi động quá trình nhận tin nhắn bằng cách gửi độ dài của tiêu đề trước. Điều này giúp người nhận của bạn dễ dàng giải cấu trúc tin nhắn

Để giúp bạn hiểu rõ hơn về định dạng thư, hãy xem toàn bộ thư

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Một thông báo bắt đầu với tiêu đề có độ dài cố định gồm hai byte, là một số nguyên theo thứ tự byte mạng. Đây là độ dài của tiêu đề tiếp theo, tiêu đề JSON có độ dài thay đổi. Khi bạn đã đọc hai byte bằng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5, thì bạn biết rằng bạn có thể xử lý hai byte dưới dạng số nguyên rồi đọc số byte đó trước khi giải mã tiêu đề JSON UTF-8

Chứa một từ điển các tiêu đề bổ sung. Một trong số đó là

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
80, là số byte nội dung của tin nhắn (không bao gồm tiêu đề JSON). Khi bạn đã gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 và đọc
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
80 byte, thì bạn đã đạt đến ranh giới tin nhắn, nghĩa là bạn đã đọc toàn bộ tin nhắn

Lớp tin nhắn ứng dụng

Cuối cùng, phần thưởng. Trong phần này, bạn sẽ nghiên cứu lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 và xem nó được sử dụng như thế nào với
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 khi các sự kiện đọc và ghi xảy ra trên ổ cắm

Ứng dụng ví dụ này phản ánh loại thông báo nào mà máy khách và máy chủ có thể sử dụng một cách hợp lý. Tại thời điểm này, bạn vượt xa các máy khách và máy chủ đồ chơi

Để giữ cho mọi thứ đơn giản và vẫn chứng minh cách mọi thứ sẽ hoạt động trong một ứng dụng thực tế, ví dụ này sử dụng một giao thức ứng dụng triển khai tính năng tìm kiếm cơ bản. Máy khách gửi yêu cầu tìm kiếm và máy chủ thực hiện tìm kiếm kết quả khớp. Nếu yêu cầu do khách hàng gửi không được công nhận là tìm kiếm, thì máy chủ sẽ cho rằng đó là yêu cầu nhị phân và trả về phản hồi nhị phân

Sau khi đọc các phần sau, chạy các ví dụ và thử nghiệm mã, bạn sẽ thấy mọi thứ hoạt động như thế nào. Sau đó, bạn có thể sử dụng lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 làm điểm bắt đầu và sửa đổi nó để sử dụng cho riêng mình

Ứng dụng này không xa lắm so với ví dụ máy khách và máy chủ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
68. Mã vòng lặp sự kiện giữ nguyên trong
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
97 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
98. Những gì bạn sẽ làm là di chuyển mã thông báo vào một lớp có tên là
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 và thêm các phương thức để hỗ trợ việc đọc, viết và xử lý các tiêu đề và nội dung. Đây là một ví dụ tuyệt vời cho việc sử dụng một lớp

Như bạn đã học trước đây và bạn sẽ thấy bên dưới, làm việc với socket liên quan đến việc giữ trạng thái. Bằng cách sử dụng một lớp, bạn giữ tất cả trạng thái, dữ liệu và mã được nhóm lại với nhau trong một đơn vị có tổ chức. Một phiên bản của lớp được tạo cho mỗi ổ cắm trong máy khách và máy chủ khi kết nối được bắt đầu hoặc được chấp nhận

Lớp này hầu như giống nhau cho cả máy khách và máy chủ đối với các phương thức tiện ích và trình bao bọc. Chúng bắt đầu bằng dấu gạch dưới, như

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
00. Các phương thức này đơn giản hóa việc làm việc với lớp. Chúng hỗ trợ các phương pháp khác bằng cách cho phép chúng ở lại ngắn hơn và hỗ trợ nguyên tắc DRY

Lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 của máy chủ hoạt động về cơ bản giống như của máy khách và ngược lại. Sự khác biệt là máy khách bắt đầu kết nối và gửi thông báo yêu cầu, sau đó xử lý thông báo phản hồi của máy chủ. Ngược lại, máy chủ chờ kết nối, xử lý thông báo yêu cầu của máy khách, sau đó gửi thông báo phản hồi

Nó trông như thế này

StepEndpointAction / Message Content1ClientSends a

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 chứa nội dung yêu cầu2ServerNhận và xử lý yêu cầu của client
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
933ServerSends một
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 chứa nội dung phản hồi4ClientNhận và xử lý phản hồi của máy chủ
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93

Đây là bố cục tệp và mã

ApplicationFileCodeServer

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
98The server’s main scriptServer
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
07The server’s
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 classClient
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
97The client’s main scriptClient
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
10The client’s
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 class

Điểm nhập tin nhắn

Hiểu cách hoạt động của lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 có thể là một thách thức vì có một khía cạnh trong thiết kế của nó có thể không rõ ràng ngay lập tức. Tại sao?

Sau khi một đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được tạo, nó được liên kết với một ổ cắm được theo dõi các sự kiện bằng cách sử dụng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
14

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
0

Ghi chú. Một số ví dụ mã trong phần này là từ tập lệnh chính của máy chủ và lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93, nhưng phần này và cuộc thảo luận cũng áp dụng như nhau cho máy khách. Bạn sẽ được cảnh báo khi phiên bản của khách hàng khác

Khi các sự kiện đã sẵn sàng trên ổ cắm, chúng sẽ được trả về bởi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
16. Sau đó, bạn có thể lấy tham chiếu trở lại đối tượng thông báo bằng cách sử dụng thuộc tính
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
05 trên đối tượng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
09 và gọi một phương thức trong
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
1

Looking at the event loop above, you’ll see that

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
01 is in the driver’s seat. Nó đang chặn, chờ sự kiện ở đầu vòng lặp. Nó chịu trách nhiệm đánh thức khi các sự kiện đọc và ghi đã sẵn sàng để được xử lý trên ổ cắm. Điều đó có nghĩa là, một cách gián tiếp, nó cũng chịu trách nhiệm gọi phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21. Đó là lý do tại sao
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21 là điểm vào

Đây là những gì phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21 làm

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
2

Tốt đấy.

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21 thật đơn giản. Nó chỉ có thể làm hai việc. gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
25 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26

Đây là nơi quản lý nhà nước đến. Nếu một phương thức khác phụ thuộc vào các biến trạng thái có một giá trị nhất định, thì chúng sẽ chỉ được gọi từ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
25 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26. Điều này giữ cho logic càng đơn giản càng tốt khi các sự kiện xuất hiện trên ổ cắm để xử lý

Bạn có thể muốn sử dụng kết hợp một số phương thức để kiểm tra các biến trạng thái hiện tại và tùy thuộc vào giá trị của chúng, gọi các phương thức khác để xử lý dữ liệu bên ngoài

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
25 hoặc
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26. Cuối cùng, điều này có thể sẽ tỏ ra quá phức tạp để quản lý và theo kịp

Bạn chắc chắn nên sửa đổi lớp cho phù hợp với nhu cầu của riêng mình để nó hoạt động tốt nhất cho bạn, nhưng bạn có thể sẽ có kết quả tốt nhất nếu bạn giữ kiểm tra trạng thái và gọi các phương thức phụ thuộc vào trạng thái đó đối với các phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
25 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26

Bây giờ hãy nhìn vào

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
25. Đây là phiên bản của máy chủ, nhưng của khách hàng là như nhau. Nó chỉ sử dụng một tên phương thức khác,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
34 thay vì
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
35

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
3

Phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
36 được gọi đầu tiên. Nó gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
37 để đọc dữ liệu từ ổ cắm và lưu trữ trong bộ đệm nhận

Hãy nhớ rằng khi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
37 được gọi, tất cả dữ liệu tạo thành một thông báo hoàn chỉnh có thể chưa đến.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
37 có thể cần được gọi lại. Đây là lý do tại sao có các kiểm tra trạng thái cho từng phần của thông báo trước khi phương thức thích hợp để xử lý nó được gọi là

Trước khi một phương thức xử lý một phần thông báo của nó, trước tiên, nó sẽ kiểm tra để đảm bảo rằng đã đọc đủ byte vào bộ đệm nhận. Nếu có, nó sẽ xử lý các byte tương ứng của nó, loại bỏ chúng khỏi bộ đệm và ghi đầu ra của nó vào một biến được sử dụng trong giai đoạn xử lý tiếp theo. Vì có ba thành phần trong một thông báo nên có ba lần kiểm tra trạng thái và các cuộc gọi phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
40

Message ComponentMethodOutputFixed-length header

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
41
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
42JSON header
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
43
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
44Content
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
45
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
46

Tiếp theo, hãy xem

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26. Đây là phiên bản của máy chủ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
4

Phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26 kiểm tra trước cho một
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
49. Nếu một cái tồn tại và một phản hồi chưa được tạo, thì
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
50 được gọi. Phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
50 đặt biến trạng thái
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
52 và ghi phản hồi vào bộ đệm gửi

Phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53 gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60 nếu có dữ liệu trong bộ đệm gửi

Hãy nhớ rằng khi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60 được gọi, tất cả dữ liệu trong bộ đệm gửi có thể chưa được xếp hàng đợi để truyền. Bộ đệm mạng cho ổ cắm có thể đầy và có thể cần phải gọi lại
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60. Đây là lý do tại sao có kiểm tra nhà nước. Phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
50 chỉ nên được gọi một lần, nhưng dự kiến ​​rằng phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53 sẽ cần được gọi nhiều lần

Phiên bản máy khách của

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26 cũng tương tự

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
5

Vì máy khách bắt đầu kết nối với máy chủ và gửi yêu cầu trước nên biến trạng thái

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
60 được chọn. Nếu một yêu cầu chưa được xếp hàng đợi, nó sẽ gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
61. Phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
62 tạo yêu cầu và ghi nó vào bộ đệm gửi. Nó cũng đặt biến trạng thái
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
60 để nó chỉ được gọi một lần

Cũng giống như đối với máy chủ,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53 gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60 nếu có dữ liệu trong bộ đệm gửi

Sự khác biệt đáng chú ý trong phiên bản của khách hàng của

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26 là lần kiểm tra cuối cùng để xem yêu cầu đã được xếp hàng chưa. Điều này sẽ được giải thích thêm trong phần này, nhưng lý do của việc này là để yêu cầu
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
16 ngừng theo dõi ổ cắm để ghi các sự kiện. Nếu yêu cầu đã được xếp hàng đợi và bộ đệm gửi trống, thì bạn đã viết xong và bạn chỉ quan tâm đến các sự kiện đã đọc. Không có lý do gì để được thông báo rằng ổ cắm có thể ghi

Để kết thúc phần này, hãy xem xét suy nghĩ này. mục đích chính của phần này là để giải thích rằng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
16 đang gọi vào lớp
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 thông qua phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21 và để mô tả cách quản lý trạng thái

Điều này rất quan trọng vì

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21 sẽ được gọi nhiều lần trong suốt thời gian kết nối. Therefore, make sure that any methods that should only be called once are either checking a state variable themselves, or the state variable set by the method is checked by the caller

Tập lệnh chính của máy chủ

Trong tập lệnh chính của máy chủ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
98, các đối số được đọc từ dòng lệnh chỉ định giao diện và cổng để nghe trên đó

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
6

Ví dụ: để nghe trên giao diện loopback trên cổng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
73, hãy nhập

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
7

Sử dụng một chuỗi trống cho

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
74 để nghe trên tất cả các giao diện

Sau khi tạo ổ cắm, một cuộc gọi được thực hiện tới

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
75 với tùy chọn
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
76

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
8

Đặt tùy chọn ổ cắm này sẽ tránh được lỗi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
77. Bạn sẽ thấy điều này khi khởi động máy chủ trên một cổng có kết nối ở trạng thái TIME_WAIT

Ví dụ: nếu máy chủ chủ động đóng kết nối, nó sẽ duy trì ở trạng thái

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
78 trong hai phút trở lên, tùy thuộc vào hệ điều hành. Nếu bạn cố gắng khởi động lại máy chủ trước khi trạng thái
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
78 hết hạn, thì bạn sẽ nhận được một ngoại lệ
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
70 của
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
77. Đây là một biện pháp bảo vệ để đảm bảo rằng bất kỳ gói bị trì hoãn nào trong mạng không được gửi đến ứng dụng sai

Vòng lặp sự kiện bắt bất kỳ lỗi nào để máy chủ có thể duy trì và tiếp tục chạy

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
9

Khi kết nối máy khách được chấp nhận, một đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được tạo

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
0

Đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được liên kết với ổ cắm trong lệnh gọi tới
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
02 và ban đầu được đặt để chỉ giám sát các sự kiện đọc. Khi yêu cầu đã được đọc, bạn sẽ sửa đổi nó để chỉ lắng nghe các sự kiện ghi

Một lợi thế của việc sử dụng phương pháp này trong máy chủ là trong hầu hết các trường hợp, khi ổ cắm hoạt động tốt và không có sự cố mạng, nó sẽ luôn có thể ghi được

Nếu bạn yêu cầu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
02 cũng theo dõi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
86, thì vòng lặp sự kiện sẽ ngay lập tức thức dậy và thông báo cho bạn rằng đây là trường hợp. Tuy nhiên, tại thời điểm này, không có lý do gì để thức dậy và gọi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 trên ổ cắm. Không có phản hồi để gửi vì yêu cầu chưa được xử lý. Điều này sẽ tiêu tốn và lãng phí các chu kỳ CPU có giá trị

Lớp tin nhắn máy chủ

Trong phần này, bạn đã học cách đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được gọi vào hoạt động khi các sự kiện ổ cắm đã sẵn sàng thông qua
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21. Bây giờ, bạn sẽ tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra khi dữ liệu được đọc trên ổ cắm và một thành phần hoặc một phần của thông báo đã sẵn sàng để máy chủ xử lý

Lớp thông báo của máy chủ nằm trong

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
07, đây là một phần của mã nguồn mà bạn đã tải xuống trước đó. Bạn cũng có thể tải xuống mã bằng cách nhấp vào liên kết bên dưới

Nhận mã nguồn. Nhấp vào đây để lấy mã nguồn mà bạn sẽ sử dụng cho các ví dụ trong hướng dẫn này

Các phương thức xuất hiện trong lớp theo thứ tự xử lý thông báo

Khi máy chủ đã đọc ít nhất hai byte, tiêu đề có độ dài cố định có thể được xử lý

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1

Tiêu đề có độ dài cố định là một số nguyên 2 byte theo thứ tự byte mạng hoặc big-endian. Nó chứa độ dài của tiêu đề JSON. Bạn sẽ sử dụng cấu trúc. unpack() để đọc giá trị, giải mã và lưu trữ trong

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
42. Sau khi xử lý đoạn tin nhắn mà nó chịu trách nhiệm,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
92 xóa nó khỏi bộ đệm nhận

Cũng giống như tiêu đề có độ dài cố định, khi có đủ dữ liệu trong bộ đệm nhận để chứa tiêu đề JSON, nó cũng có thể được xử lý

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2

Phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
93 được gọi để giải mã và giải tuần tự hóa tiêu đề JSON thành một từ điển. Bởi vì tiêu đề JSON được định nghĩa là Unicode với mã hóa UTF-8, nên
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
85 được mã hóa cứng trong cuộc gọi. Kết quả được lưu vào
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
44. Sau khi xử lý đoạn tin nhắn mà nó chịu trách nhiệm,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
43 xóa nó khỏi bộ đệm nhận

Tiếp theo là nội dung thực tế hoặc tải trọng của tin nhắn. Nó được mô tả bằng tiêu đề JSON trong

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
44. Khi
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
80 byte có sẵn trong bộ đệm nhận, yêu cầu có thể được xử lý

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
3

Sau khi lưu nội dung tin nhắn vào biến

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
05,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
35 xóa nó khỏi bộ đệm nhận. Sau đó, nếu loại nội dung là JSON,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
35 giải mã và giải tuần tự hóa nó. Nếu không, ứng dụng ví dụ này giả định rằng đó là một yêu cầu nhị phân và chỉ cần in loại nội dung

Điều cuối cùng mà

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
35 thực hiện là sửa đổi bộ chọn để chỉ giám sát các sự kiện ghi. Trong tập lệnh chính của máy chủ,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
98, ổ cắm ban đầu được đặt để chỉ giám sát các sự kiện đọc. Giờ đây, yêu cầu đã được xử lý hoàn toàn, bạn không còn hứng thú đọc nữa

Bây giờ một phản hồi có thể được tạo và ghi vào ổ cắm. Khi ổ cắm có thể ghi,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
50 được gọi từ
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4

Một phản hồi được tạo bằng cách gọi các phương thức khác, tùy thuộc vào loại nội dung. Trong ứng dụng ví dụ này, một tra cứu từ điển đơn giản được thực hiện cho các yêu cầu JSON khi

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
06. Đối với các ứng dụng của riêng bạn, bạn có thể xác định các phương thức khác được gọi tại đây

After creating the response message, the state variable

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
07 is set so that
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
26 doesn’t call
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
50 again. Cuối cùng, phản hồi được thêm vào bộ đệm gửi. Điều này được nhìn thấy và gửi qua
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53

Một chút khó khăn để tìm ra là làm thế nào để đóng kết nối sau khi phản hồi được viết. Bạn có thể thực hiện cuộc gọi tới

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
6 theo phương thức
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5

Mặc dù nó hơi bị ẩn nhưng đây là một sự đánh đổi có thể chấp nhận được vì lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 chỉ xử lý một thông báo cho mỗi kết nối. Sau khi phản hồi được viết, máy chủ không còn việc gì để làm. Nó đã hoàn thành công việc của nó

Tập lệnh chính của khách hàng

Trong tập lệnh chính của máy khách,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
97, các đối số được đọc từ dòng lệnh và được sử dụng để tạo yêu cầu và bắt đầu kết nối với máy chủ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
6

Đây là một ví dụ

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
7

Sau khi tạo một từ điển đại diện cho yêu cầu từ các đối số dòng lệnh, máy chủ, cổng và từ điển yêu cầu được chuyển đến

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
15

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
8

Ổ cắm được tạo cho kết nối máy chủ, cũng như đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 sử dụng từ điển
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
49

Giống như đối với máy chủ, đối tượng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được liên kết với ổ cắm trong lệnh gọi tới
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
02. Tuy nhiên, đối với máy khách, ổ cắm ban đầu được đặt để được giám sát cho cả sự kiện đọc và ghi. Khi yêu cầu đã được viết, bạn sẽ sửa đổi nó để chỉ lắng nghe các sự kiện đã đọc

Cách tiếp cận này mang lại cho bạn lợi thế giống như máy chủ. không lãng phí chu kỳ CPU. Sau khi yêu cầu đã được gửi, bạn không còn quan tâm đến các sự kiện viết nữa, vì vậy không có lý do gì để thức dậy và xử lý chúng

Lớp tin nhắn khách hàng

Trong phần này, bạn đã biết cách gọi đối tượng thông báo khi các sự kiện ổ cắm đã sẵn sàng thông qua

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
21. Bây giờ bạn sẽ tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra sau khi dữ liệu được đọc và ghi trên ổ cắm và một thông báo đã sẵn sàng để máy khách xử lý

Lớp thông báo của khách hàng nằm trong

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
10, đây là một phần của mã nguồn mà bạn đã tải xuống trước đó. Bạn cũng có thể tải xuống mã bằng cách nhấp vào liên kết bên dưới

Nhận mã nguồn. Nhấp vào đây để lấy mã nguồn mà bạn sẽ sử dụng cho các ví dụ trong hướng dẫn này

Các phương thức xuất hiện trong lớp theo thứ tự xử lý thông báo

Nhiệm vụ đầu tiên cho khách hàng là xếp hàng yêu cầu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
9

Các từ điển được sử dụng để tạo yêu cầu, tùy thuộc vào nội dung được truyền trên dòng lệnh, nằm trong tập lệnh chính của máy khách,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
97. Từ điển yêu cầu được truyền dưới dạng đối số cho lớp khi đối tượng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93 được tạo

Thông báo yêu cầu được tạo và thêm vào bộ đệm gửi, sau đó được xem và gửi qua

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53. Biến trạng thái
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
25 được đặt sao cho
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
61 không được gọi lại

Sau khi yêu cầu đã được gửi, máy khách chờ phản hồi từ máy chủ

Các phương pháp đọc và xử lý tin nhắn trong máy khách cũng giống như đối với máy chủ. Khi dữ liệu phản hồi được đọc từ ổ cắm, các phương thức tiêu đề

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
40 được gọi.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
92 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
29

Sự khác biệt nằm ở cách đặt tên của các phương thức

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
40 cuối cùng và thực tế là chúng đang xử lý một phản hồi chứ không phải tạo ra một phản hồi.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
34,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
32 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
33

Cuối cùng, nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng, là cuộc gọi cuối cùng cho

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
34

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
0

Gói lớp tin nhắn

Để kết thúc quá trình tìm hiểu của bạn về lớp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
93, cần đề cập đến một số điều quan trọng cần lưu ý cùng với một số phương pháp hỗ trợ

Bất kỳ ngoại lệ nào do lớp đưa ra đều bị tập lệnh chính bắt trong mệnh đề

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
36 bên trong vòng lặp sự kiện

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
1

Lưu ý dòng.

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
37

Đây là một dòng thực sự quan trọng, vì nhiều lý do. Nó không chỉ đảm bảo rằng ổ cắm được đóng lại mà

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
37 còn loại bỏ ổ cắm khỏi sự giám sát của
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88. Điều này đơn giản hóa đáng kể mã trong lớp và giảm độ phức tạp. Nếu có một ngoại lệ hoặc bạn tự nêu ra một cách rõ ràng, bạn biết rằng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
6 sẽ lo việc dọn dẹp

Các phương pháp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
41 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
42 cũng có một số điều thú vị

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
2

Lưu ý dòng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
43

Phương pháp

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
53 cũng có một. Những dòng này rất quan trọng vì chúng phát hiện lỗi tạm thời và bỏ qua nó bằng cách sử dụng
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
45. Lỗi tạm thời là khi ổ cắm sẽ , chẳng hạn như nếu nó đang chờ trên mạng hoặc đầu kia của kết nối, còn được gọi là ngang hàng của nó

Bằng cách nắm bắt và bỏ qua ngoại lệ với

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
45,
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
88 cuối cùng sẽ kích hoạt một cuộc gọi mới và bạn sẽ có một cơ hội khác để đọc hoặc ghi dữ liệu

Remove ads

Chạy ứng dụng Client và Server

Sau tất cả những công việc khó khăn này, đã đến lúc vui chơi và thực hiện một số tìm kiếm

Trong các ví dụ này, bạn sẽ chạy máy chủ để nó lắng nghe trên tất cả các giao diện bằng cách chuyển một chuỗi trống cho đối số

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8. Điều này sẽ cho phép bạn chạy ứng dụng khách và kết nối từ một máy ảo trên một mạng khác. Nó mô phỏng một cỗ máy PowerPC lớn

Đầu tiên, khởi động máy chủ

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
3

Bây giờ hãy chạy ứng dụng khách và nhập tìm kiếm. Xem nếu bạn có thể tìm thấy anh ta

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
4

Bạn có thể nhận thấy rằng thiết bị đầu cuối đang chạy trình bao sử dụng mã hóa văn bản Unicode (UTF-8), do đó, đầu ra ở trên được in đẹp mắt với các biểu tượng cảm xúc

Bây giờ hãy xem bạn có thể tìm thấy những chú chó con không

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
5

Lưu ý chuỗi byte được gửi qua mạng cho yêu cầu trong dòng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
49. Sẽ dễ dàng hơn nếu bạn tìm kiếm các byte được in ở dạng hex đại diện cho biểu tượng cảm xúc cún con.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
50. Nếu thiết bị đầu cuối của bạn đang sử dụng Unicode với mã hóa UTF-8, bạn sẽ có thể nhập biểu tượng cảm xúc cho tìm kiếm

Điều này chứng tỏ rằng bạn đang gửi các byte thô qua mạng và chúng cần được người nhận giải mã để được diễn giải chính xác. Đây là lý do tại sao bạn gặp khó khăn khi tạo tiêu đề chứa loại nội dung và mã hóa

Đây là đầu ra máy chủ từ cả hai kết nối máy khách ở trên

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
6

Nhìn vào dòng

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
49 để xem các byte đã được ghi vào ổ cắm của máy khách. Đây là thông báo phản hồi của máy chủ

Bạn cũng có thể kiểm tra việc gửi các yêu cầu nhị phân đến máy chủ nếu đối số

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
52 không phải là đối số
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
53

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
7

Bởi vì yêu cầu

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
81 không phải là
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
82, nên máy chủ coi nó là một loại nhị phân tùy chỉnh và không thực hiện giải mã JSON. Nó chỉ cần in
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
81 và trả về mười byte đầu tiên cho máy khách

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
8

Xử lý sự cố

Chắc chắn, một cái gì đó sẽ không hoạt động và bạn sẽ tự hỏi phải làm gì. Đừng lo lắng, nó xảy ra với tất cả mọi người. Hy vọng rằng với sự trợ giúp của hướng dẫn này, trình gỡ lỗi và công cụ tìm kiếm yêu thích của bạn, bạn sẽ có thể bắt đầu lại với phần mã nguồn

Nếu không, điểm dừng đầu tiên của bạn phải là tài liệu về mô-đun ổ cắm của Python. Make sure you read all of the documentation for each function or method you’re calling. Ngoài ra, hãy đọc qua phần bên dưới để biết ý tưởng. Đặc biệt, kiểm tra phần

Đôi khi, nó không phải là tất cả về mã nguồn. Mã nguồn có thể đúng và đó chỉ là máy chủ, máy khách hoặc máy chủ khác. Hoặc nó có thể là mạng. Có thể một bộ định tuyến, tường lửa hoặc một số thiết bị mạng khác đang đóng vai trò trung gian

Đối với các loại sự cố này, cần có các công cụ bổ sung. Below are a few tools and utilities that might help or at least provide some clues

Remove ads

ping

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
57 will check if a host is alive and connected to the network by sending an ICMP echo request. It communicates directly with the operating system’s TCP/IP protocol stack, so it works independently from any application running on the host

Below is an example of running ping on macOS

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
9

Note the statistics at the end of the output. This can be helpful when you’re trying to discover intermittent connectivity problems. For example, is there any packet loss? How much latency is there? You can check the round-trip times

If there’s a firewall between you and the other host, a ping’s echo request may not be allowed. Some firewall administrators implement policies that enforce this. Ý tưởng là họ không muốn máy chủ của mình có thể được khám phá. If this is the case and you have firewall rules added to allow the hosts to communicate, then make sure that the rules also allow ICMP to pass between them

ICMP is the protocol used by

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
57, but it’s also the protocol TCP and other lower-level protocols use to communicate error messages. If you’re experiencing strange behavior or slow connections, this could be the reason

ICMP messages are identified by type and code. To give you an idea of the important information they carry, here are a few

ICMP TypeICMP CodeDescription80Echo request00Echo reply30Destination network unreachable31Destination host unreachable32Destination protocol unreachable33Destination port unreachable34Fragmentation required, and DF flag set110TTL expired in transit

See the article for information regarding fragmentation and ICMP messages. This is an example of something that can cause strange behavior

netstat

In the section , you learned how

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
37 can be used to display information about sockets and their current state. This utility is available on macOS, Linux, and Windows

That section didn’t mention the columns

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
60 and
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
61 in the example output. These columns will show you the number of bytes that are held in network buffers that are queued for transmission or receipt, but for some reason haven’t been read or written by the remote or local application

In other words, the bytes are waiting in network buffers in the operating system’s queues. One reason could be that the application is CPU bound or is otherwise unable to call

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
37 or
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60 and process the bytes. Or there could be network issues affecting communications, like congestion or failing network hardware or cabling

To demonstrate this and see how much data you can send before seeing an error, you can try out a test client that connects to a test server and repeatedly calls

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
60. The test server never calls
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    # ...
37. It just accepts the connection. This causes the network buffers on the server to fill, which eventually raises an error on the client

Đầu tiên, khởi động máy chủ

$ python echo-server.py
0

Then run the client to see what the error is

$ python echo-server.py
1

Here’s

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
37 output from while the client and server are still running, with the client printing out the error message above multiple times

$ python echo-server.py
2

The first entry is the server (

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
38 has port 65432)

$ python echo-server.py
3

Notice the

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
60.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
69

The second entry is the client (

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
70 has port 65432)

$ python echo-server.py
4

Notice the

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
61.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
72

The client sure was trying to write bytes, but the server wasn’t reading them. This caused the server’s network buffer queue to fill on the receive side and the client’s network buffer queue to fill on the send side

Windows

If you work with Windows, there’s a suite of utilities that you should definitely check out if you haven’t already. Windows Sysinternals

One of them is

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
73. TCPView is a graphical
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
37 for Windows. In addition to addresses, port numbers, and socket state, it’ll show you running totals for the number of packets and bytes sent and received. Like with the Unix utility
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
55, you also get the process name and ID. Check the menus for other display options

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Wireshark

Sometimes you need to see what’s happening on the wire. Forget about what the application log says or what the value is that’s being returned from a library call. You want to see what’s actually being sent or received on the network. Just like with debuggers, when you need to see it, there’s no substitute

Wireshark is a network protocol analyzer and traffic capture application that runs on macOS, Linux, and Windows, among others. There’s a GUI version named

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
76 and also a terminal, text-based version named
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
77

Running a traffic capture is a great way to watch how an application behaves on the network and gather evidence about what it sends and receives, and how often and how much. You’ll also be able to see when a client or server closes or aborts a connection or stops responding. This information can be extremely helpful when you’re troubleshooting

There are many good tutorials and other resources on the web that will walk you through the basics of using Wireshark and TShark

Here’s an example of a traffic capture using Wireshark on the loopback interface

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Here’s the same example shown above using

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
77

$ python echo-server.py
5

Next up, you’ll get more references to support your socket programming journey

Thẩm quyền giải quyết

You can use this section as a general reference with additional information and links to external resources

Python Documentation

  • Python’s socket module
  • Python’s

Errors

The following is from Python’s

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
79 module documentation

“Tất cả các lỗi đều có ngoại lệ. Các ngoại lệ thông thường đối với các loại đối số không hợp lệ và các điều kiện hết bộ nhớ có thể được nêu ra; . 3, các lỗi liên quan đến ngữ nghĩa ổ cắm hoặc địa chỉ nâng cao

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    # ...
70 hoặc một trong các lớp con của nó. " (Nguồn)

Here are some common errors you’ll probably encounter when working with sockets

Exception

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
81 ConstantDescriptionBlockingIOErrorEWOULDBLOCKResource temporarily unavailable. For example, in non-blocking mode, when calling
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4 and the peer is busy and not reading, the send queue (network buffer) is full. Or there are issues with the network. Hopefully this is a temporary condition. OSErrorEADDRINUSEAddress already in use. Make sure that there’s not another process running that’s using the same port number and that your server is setting the socket option
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
83.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
84. ConnectionResetErrorECONNRESETConnection reset by peer. The remote process crashed or did not close its socket properly, also known as an unclean shutdown. Or there’s a firewall or other device in the network path that’s missing rules or misbehaving. TimeoutErrorETIMEDOUTOperation timed out. No response from peer. ConnectionRefusedErrorECONNREFUSEDConnection refused. No application listening on specified port

Socket Address Families

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
6 and
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
86 represent the address and protocol families used for the first argument to
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
7. APIs that use an address expect it to be in a certain format, depending on whether the socket was created with
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
6 or
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
86

Address FamilyProtocolAddress TupleDescription

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
6IPv4
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
7
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 is a string with a hostname like
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
93 or an IPv4 address like
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
94.
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
01 is an integer.
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
86IPv6
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
18
$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 is a string with a hostname like
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
93 or an IPv6 address like
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
00.
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
01 is an integer.
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
02 and
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
03 represent the
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
04 and
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
05 members in the C struct
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
06

Note the excerpt below from Python’s socket module documentation regarding the

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 value of the address tuple

“For IPv4 addresses, two special forms are accepted instead of a host address. chuỗi trống đại diện cho

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
08 và chuỗi
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
09 đại diện cho
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
10. Hành vi này không tương thích với IPv6, do đó, bạn có thể muốn tránh những điều này nếu bạn có ý định hỗ trợ IPv6 với các chương trình Python của mình. ” (Source)

Xem Python để biết thêm thông tin

Hướng dẫn này sử dụng ổ cắm IPv4, nhưng nếu mạng của bạn hỗ trợ, hãy thử kiểm tra và sử dụng IPv6 nếu có thể. One way to support this easily is by using the function . Nó dịch các đối số

$ python echo-server.py 
Connected by ('127.0.0.1', 64623)
8 và
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
01 thành một chuỗi gồm năm bộ chứa tất cả các đối số cần thiết để tạo một ổ cắm được kết nối với dịch vụ đó.
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
13 will understand and interpret passed-in IPv6 addresses and hostnames that resolve to IPv6 addresses, in addition to IPv4

Ví dụ sau đây trả về thông tin địa chỉ cho kết nối TCP tới

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
14 trên cổng
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
15

>>>

$ python echo-server.py
6

Kết quả có thể khác trên hệ thống của bạn nếu IPv6 không được bật. Các giá trị được trả về ở trên có thể được sử dụng bằng cách chuyển chúng đến

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
7 và
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
17. Có một ví dụ về máy khách và máy chủ trong tài liệu mô-đun ổ cắm của Python

Sử dụng tên máy chủ

Đối với ngữ cảnh, phần này chủ yếu áp dụng cho việc sử dụng tên máy chủ có

$ python echo-server.py
9 và
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2 hoặc
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
3, khi bạn định sử dụng giao diện loopback, “localhost. ” Tuy nhiên, nó cũng áp dụng bất cứ khi nào bạn đang sử dụng tên máy chủ và có kỳ vọng rằng nó sẽ phân giải thành một địa chỉ nhất định và có ý nghĩa đặc biệt đối với ứng dụng của bạn, điều này ảnh hưởng đến hành vi hoặc giả định của nó. This is in contrast to the typical scenario of a client using a hostname to connect to a server that’s resolved by DNS, like www. example. com

The following is from Python’s

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
79 module documentation

“Nếu bạn sử dụng tên máy chủ trong phần máy chủ của địa chỉ ổ cắm IPv4/v6, chương trình có thể hiển thị hành vi không xác định, vì Python sử dụng địa chỉ đầu tiên được trả về từ độ phân giải DNS. Địa chỉ ổ cắm sẽ được phân giải khác thành địa chỉ IPv4/v6 thực tế, tùy thuộc vào kết quả từ độ phân giải DNS và/hoặc cấu hình máy chủ. Đối với hành vi xác định, hãy sử dụng địa chỉ số trong phần máy chủ. " (Nguồn)

The standard convention for the name “localhost” is for it to resolve to

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 or
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69, the loopback interface. This will more than likely be the case for you on your system, but maybe not. It depends on how your system is configured for name resolution. As with all things IT, there are always exceptions, and there are no guarantees that using the name “localhost” will connect to the loopback interface

For example, on Linux, see

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
24, the Name Service Switch configuration file. Another place to check on macOS and Linux is the file
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
25. On Windows, see
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
26. The
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
27 file contains a static table of name-to-address mappings in a simple text format. DNS is another piece of the puzzle altogether

Interestingly enough, as of June 2018, there’s an RFC draft Let ‘localhost’ be localhost that discusses the conventions, assumptions, and security around using the name “localhost. ”

What’s important to understand is that when you use hostnames in your application, the returned addresses could literally be anything. Don’t make assumptions regarding a name if you have a security-sensitive application. Depending on your application and environment, this may or may not be a concern for you

Note. Security precautions and best practices still apply, even if your application isn’t explicitly security-sensitive. If your application accesses the network, it should be secured and maintained. This means, at a minimum

  • System software updates and security patches are applied regularly, including Python. Are you using any third-party libraries? If so, make sure those are checked and updated too

  • If possible, use a dedicated or host-based firewall to restrict connections to trusted systems only

  • What DNS servers are configured? Do you trust them and their administrators?

  • Make sure that request data is sanitized and validated as much as possible prior to calling other code that processes it. Use fuzz tests for this and run them regularly

Regardless of whether or not you’re using hostnames, if your application needs to support secure connections through encryption and authentication, then you’ll probably want to look into using TLS. This is its own separate topic and beyond the scope of this tutorial. See Python’s ssl module documentation to get started. This is the same protocol that your web browser uses to connect securely to web sites

With interfaces, IP addresses, and name resolution to consider, there are many variables. What should you do? Here are some recommendations that you can use if you don’t have a network application review process

ApplicationUsageRecommendationServerloopback interfaceUse an IP address, such as

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 or
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69. Serverethernet interfaceUse an IP address, such as
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
07. To support more than one interface, use an empty string for all interfaces/addresses. See the security note above. Clientloopback interfaceUse an IP address, such as
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
00 or
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    pass  # Use the socket object without calling s.close().
69. Clientethernet interfaceUse an IP address for consistency and non-reliance on name resolution. For the typical case, use a hostname. See the security note above

For clients or servers, if you need to authenticate the host that you’re connecting to, look into using TLS

Blocking Calls

A socket function or method that temporarily suspends your application is a blocking call. For example,

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
1,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
2,
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
4, and
# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
5 block, meaning they don’t return immediately. Blocking calls have to wait on system calls (I/O) to complete before they can return a value. So you, the caller, are blocked until they’re done or a timeout or other error occurs

Blocking socket calls can be set to non-blocking mode so they return immediately. If you do this, then you’ll need to at least refactor or redesign your application to handle the socket operation when it’s ready

Because the call returns immediately, data may not be ready. The callee is waiting on the network and hasn’t had time to complete its work. If this is the case, then the current status is the

# echo-server.py

# ...

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen()
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print(f"Connected by {addr}")
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                break
            conn.sendall(data)
81 value
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
38. Non-blocking mode is supported with

By default, sockets are always created in blocking mode. See for a description of the three modes

Closing Connections

An interesting thing to note with TCP is that it’s completely legal for the client or server to close their side of the connection while the other side remains open. This is referred to as a “half-open” connection. It’s the application’s decision whether or not this is desirable. In general, it’s not. In this state, the side that has closed their end of the connection can no longer send data. They can only receive it

This approach isn’t necessarily recommended, but as an example, HTTP uses a header named “Connection” that’s used to standardize how applications should close or persist open connections. For details, see

When designing and writing your application and its application-layer protocol, it’s a good idea to go ahead and work out how you expect connections to be closed. Sometimes this is obvious and simple, or it’s something that can take some initial prototyping and testing. It depends on the application and how the message loop is processed with its expected data. Just make sure that sockets are always closed in a timely manner after they complete their work

Byte Endianness

See Wikipedia’s article on endianness for details on how different CPUs store byte orderings in memory. When interpreting individual bytes, this isn’t a problem. However, when you’re handling multiple bytes that are read and processed as a single value, for example a 4-byte integer, the byte order needs to be reversed if you’re communicating with a machine that uses a different endianness

Byte order is also important for text strings that are represented as multi-byte sequences, like Unicode. Unless you’re always using true, strict ASCII and control the client and server implementations, you’re probably better off using Unicode with an encoding like UTF-8 or one that supports a byte order mark (BOM)

It’s important to explicitly define the encoding used in your application-layer protocol. You can do this by mandating that all text is UTF-8 or using a “content-encoding” header that specifies the encoding. This prevents your application from having to detect the encoding, which you should avoid if possible

This becomes problematic when there is data involved that’s stored in files or a database and there’s no metadata available that specifies its encoding. When the data is transferred to another endpoint, it’ll have to try to detect the encoding. For a discussion, see Wikipedia’s Unicode article, which references

“However RFC 3629, the UTF-8 standard, recommends that byte order marks be forbidden in protocols using UTF-8, but discusses the cases where this may not be possible. Ngoài ra, hạn chế lớn đối với các mẫu có thể có trong UTF-8 (ví dụ: không thể có bất kỳ byte đơn lẻ nào với tập bit cao) có nghĩa là có thể phân biệt UTF-8 với các mã hóa ký tự khác mà không cần dựa vào BOM. ” (Source)

The takeaway from this is to always store the encoding used for data that’s handled by your application if it can vary. In other words, try to somehow store the encoding as metadata if it’s not always UTF-8 or some other encoding with a BOM. Then you can send that encoding in a header along with the data to tell the receiver what it is

The byte ordering used in TCP/IP is and is referred to as network order. Network order is used to represent integers in lower layers of the protocol stack, like IP addresses and port numbers. Mô-đun ổ cắm của Python bao gồm các chức năng chuyển đổi số nguyên sang và từ thứ tự byte của mạng và máy chủ

FunctionDescription

# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
39Convert 32-bit positive integers from network to host byte order. On machines where the host byte order is the same as network byte order, this is a no-op; otherwise, it performs a 4-byte swap operation.
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
40Chuyển đổi số nguyên dương 16 bit từ mạng sang thứ tự byte máy chủ. Trên các máy có thứ tự byte máy chủ giống với thứ tự byte mạng, đây là lệnh cấm; .
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
41Chuyển đổi số nguyên dương 32 bit từ máy chủ sang thứ tự byte mạng. On machines where the host byte order is the same as network byte order, this is a no-op; otherwise, it performs a 4-byte swap operation.
# echo-client.py

import socket

HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
PORT = 65432  # The port used by the server

with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b"Hello, world")
    data = s.recv(1024)

print(f"Received {data!r}")
42Convert 16-bit positive integers from host to network byte order. On machines where the host byte order is the same as network byte order, this is a no-op; otherwise, it performs a 2-byte swap operation

You can also use the struct module to pack and unpack binary data using format strings

$ python echo-server.py
7

Conclusion

You covered a lot of ground in this tutorial. Networking and sockets are large subjects. If you’re new to networking or sockets, don’t be discouraged by all of the terms and acronyms

There are a lot of pieces to become familiar with in order to understand how everything works together. However, just like Python, it will start to make more sense as you get to know the individual pieces and spend more time with them

In this tutorial, you

  • Looked at the low-level socket API in Python’s
    # echo-server.py
    
    # ...
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen()
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print(f"Connected by {addr}")
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    break
                conn.sendall(data)
    
    79 module and saw how it can be used to create client-server applications
  • Built a client and server that can handle multiple connections using a
    # echo-client.py
    
    import socket
    
    HOST = "127.0.0.1"  # The server's hostname or IP address
    PORT = 65432  # The port used by the server
    
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.connect((HOST, PORT))
        s.sendall(b"Hello, world")
        data = s.recv(1024)
    
    print(f"Received {data!r}")
    
    44 object
  • Created your own custom class and used it as an application-layer protocol to exchange messages and data between endpoints

From here, you can use your custom class and build upon it to learn and help make creating your own socket applications easier and faster

To review the examples, you can click the link below

Nhận mã nguồn. Nhấp vào đây để lấy mã nguồn mà bạn sẽ sử dụng cho các ví dụ trong hướng dẫn này

Congratulations on making it to the end. You are now well on your way to using sockets in your own applications. Best of luck on your sockets development journey

Mark as Completed

🐍 Python Tricks 💌

Get a short & sweet Python Trick delivered to your inbox every couple of days. No spam ever. Unsubscribe any time. Curated by the Real Python team

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Send Me Python Tricks »

About Nathan Jennings

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?
Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Nathan is a member of the Real Python tutorial team who started his programmer career with C a long time ago, but eventually found Python. From web applications and data collection to networking and network security, he enjoys all things Pythonic

» More about Nathan


Each tutorial at Real Python is created by a team of developers so that it meets our high quality standards. The team members who worked on this tutorial are

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Aldren

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Brad

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Geir Arne

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Ian

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Jim

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Joanna

Làm cách nào để kết nối nhiều máy khách với một máy chủ Python?

Kate

Master Real-World Python Skills With Unlimited Access to Real Python

Join us and get access to thousands of tutorials, hands-on video courses, and a community of expert Pythonistas

Level Up Your Python Skills »

Master Real-World Python Skills
With Unlimited Access to Real Python

Join us and get access to thousands of tutorials, hands-on video courses, and a community of expert Pythonistas

Level Up Your Python Skills »

What Do You Think?

Rate this article

Tweet Share Share Email

What’s your #1 takeaway or favorite thing you learned? How are you going to put your newfound skills to use? Leave a comment below and let us know

Commenting Tips. The most useful comments are those written with the goal of learning from or helping out other students. and get answers to common questions in our support portal

Can multiple clients connect to same server socket?

A socket that has been established as a server can accept connection requests from multiple clients .

Can a server have multiple clients?

The most common type of multiple client server system for small businesses and homes is the single server with multiple clients . One server is able to handle dozens of information requests from client computers simultaneously.

Can TCP server connect to multiple clients?

Ứng dụng máy chủ máy khách tcp đơn giản mô tả giao tiếp giữa máy khách và máy chủ. The server is a simple echo sever that can handle multiple client using fork .

Can multiple clients use the same port?

It is possible for a client to request a specific TCP port to connect from using the bind() system call; however, if two clients request the same port, only the first request will succeed .