NumPy có một số loại dữ liệu bổ sung và đề cập đến các loại dữ liệu có một ký tự, như Show
Dưới đây là danh sách tất cả các loại dữ liệu trong NumPy và các ký tự được sử dụng để thể hiện chúng
Kiểm tra kiểu dữ liệu của một mảngĐối tượng mảng NumPy có một thuộc tính gọi là Ví dụLấy kiểu dữ liệu của một đối tượng mảng nhập numpy dưới dạng np mảng = np. mảng([1, 2, 3, 4]) in (mảng. dtype) Tự mình thử »Ví dụLấy kiểu dữ liệu của một mảng chứa chuỗi nhập numpy dưới dạng np mảng = np. mảng (['táo', 'chuối', 'anh đào']) in (mảng. dtype) Tự mình thử »Tạo mảng với kiểu dữ liệu đã xác địnhChúng ta sử dụng hàm Ví dụTạo mảng với kiểu dữ liệu string nhập numpy dưới dạng np mảng = np. mảng([1, 2, 3, 4], dtype='S') in (mảng) Đối với Ví dụTạo một mảng có kiểu dữ liệu là số nguyên 4 byte nhập numpy dưới dạng np mảng = np. mảng([1, 2, 3, 4], dtype='i4') in (mảng) Điều gì xảy ra nếu một giá trị không thể được chuyển đổi?Nếu một loại được đưa ra trong đó các phần tử không thể được truyền thì NumPy sẽ tăng ValueError Giá trịError. Trong Python ValueError được nâng lên khi loại đối số được truyền cho một hàm không mong muốn/không chính xác Ví dụKhông thể chuyển đổi một chuỗi không phải số nguyên như 'a' thành số nguyên (sẽ gây ra lỗi) nhập numpy dưới dạng np mảng = np. mảng (['a', '2', '3'], dtype='i') Tự mình thử »Chuyển đổi kiểu dữ liệu trên các mảng hiện cóCách tốt nhất để thay đổi kiểu dữ liệu của một mảng hiện có là tạo một bản sao của mảng bằng phương thức Hàm Kiểu dữ liệu có thể được chỉ định bằng cách sử dụng một chuỗi, như Mô-đun này xác định một loại đối tượng có thể biểu diễn gọn một mảng các giá trị cơ bản. ký tự, số nguyên, số dấu phẩy động. Mảng là kiểu dãy và hoạt động rất giống với danh sách, ngoại trừ kiểu đối tượng được lưu trữ trong chúng bị hạn chế. Loại được chỉ định tại thời điểm tạo đối tượng bằng cách sử dụng mã loại, là một ký tự đơn. Các loại mã sau đây được xác định loại mã Loại C Loại trăn Kích thước tối thiểu tính bằng byte ghi chú
ký tự int 1
ký tự không dấu int 1
wchar_t Ký tự Unicode 2 (1)
ký tắt int 2
ngắn không dấu int 2
ký int int 2
int không dấu int 2
ký dài int 4
không dấu dài int 4
đã ký lâu dài int 8
lâu dài không dấu int 8
trôi nổi trôi nổi 4
gấp đôi trôi nổi 8 ghi chú
Biểu diễn thực tế của các giá trị được xác định bởi kiến trúc máy (nói đúng ra là do triển khai C). Kích thước thực tế có thể được truy cập thông qua thuộc tính Mô-đun xác định mục sau mảng. mã chữMột chuỗi với tất cả các mã loại có sẵn Mô-đun xác định loại sau lớp mảng. mảng(mã loại[ , initializer])Một mảng mới có các mục bị giới hạn bởi mã kiểu và được khởi tạo từ giá trị khởi tạo tùy chọn, phải là một danh sách, a hoặc có thể lặp qua các phần tử thuộc loại thích hợp Nếu được cung cấp một danh sách hoặc chuỗi, trình khởi tạo được chuyển đến phương thức, hoặc phương thức của mảng mới (xem bên dưới) để thêm các phần tử ban đầu vào mảng. Mặt khác, trình khởi tạo lặp lại được truyền cho phương thức Các đối tượng mảng hỗ trợ các hoạt động trình tự thông thường của lập chỉ mục, cắt, nối và nhân. Khi sử dụng phép gán lát, giá trị được gán phải là một đối tượng mảng có cùng mã loại; . Các đối tượng mảng cũng triển khai giao diện bộ đệm và có thể được sử dụng ở bất kỳ đâu được hỗ trợ Đưa ra một Ký tự mã loại được sử dụng để tạo mảng kích thước mụcĐộ dài tính bằng byte của một mục mảng trong biểu diễn bên trong chắp thêm(x)Nối một mục mới có giá trị x vào cuối mảng buffer_info()Trả về một tuple Ghi chú Khi sử dụng các đối tượng mảng từ mã được viết bằng C hoặc C++ (cách duy nhất để sử dụng thông tin này một cách hiệu quả), sẽ hợp lý hơn khi sử dụng giao diện bộ đệm được hỗ trợ bởi các đối tượng mảng. Phương pháp này được duy trì để tương thích ngược và nên tránh trong mã mới. Giao diện bộ đệm được ghi lại trong hoán đổi byte()“Hoán đổi byte” tất cả các mục của mảng. Điều này chỉ được hỗ trợ cho các giá trị có kích thước 1, 2, 4 hoặc 8 byte; . Nó rất hữu ích khi đọc dữ liệu từ một tệp được ghi trên máy có thứ tự byte khác đếm(x)Trả về số lần xuất hiện của x trong mảng mở rộng(có thể lặp lại)Nối các mục từ iterable vào cuối mảng. Nếu iterable là một mảng khác, thì nó phải có cùng mã loại; . Nếu iterable không phải là một mảng, thì nó phải là iterable và các phần tử của nó phải đúng loại để được thêm vào mảng từ byte(s)Nối thêm các mục từ chuỗi, diễn giải chuỗi dưới dạng một mảng các giá trị máy (như thể nó đã được đọc từ một tệp bằng phương thức này) Mới trong phiên bản 3. 2. ______29_______5 được đổi tên thành cho rõ ràng. từ tệp(f , n)Đọc n mục (dưới dạng giá trị máy) từ f và nối chúng vào cuối mảng. Nếu có ít hơn n mục, được nâng lên, nhưng các mục có sẵn vẫn được chèn vào mảng từ danh sách(danh sách)Nối các mục từ danh sách. Điều này tương đương với Mở rộng mảng này với dữ liệu từ chuỗi unicode đã cho. Mảng phải là một mảng kiểu Trả về i nhỏ nhất sao cho i là chỉ số của lần xuất hiện đầu tiên của x trong mảng. Các đối số tùy chọn bắt đầu và dừng có thể được chỉ định để tìm kiếm x trong phần con của mảng. Tăng nếu không tìm thấy x Đã thay đổi trong phiên bản 3. 10. Đã thêm tham số bắt đầu và dừng tùy chọn. insert(i , x)Chèn một mục mới có giá trị x vào mảng trước vị trí i. Các giá trị âm được coi là có liên quan đến phần cuối của mảng pop([i])Loại bỏ mục có chỉ số i khỏi mảng và trả về nó. Đối số tùy chọn mặc định là Xóa lần xuất hiện đầu tiên của x khỏi mảng đảo ngược()Đảo ngược thứ tự các phần tử trong mảng tobyte()Chuyển đổi mảng thành một mảng các giá trị máy và trả về biểu diễn byte (cùng một chuỗi byte sẽ được ghi vào tệp theo phương thức. ) Mới trong phiên bản 3. 2. ______30_______5 được đổi tên thành cho rõ ràng. tofile(f)Ghi tất cả các mục (dưới dạng giá trị máy) vào f tolist()Chuyển đổi mảng thành một danh sách bình thường với các mục giống nhau tounicode()Chuyển đổi mảng thành chuỗi unicode. Mảng phải là một mảng kiểu Khi một đối tượng mảng được in hoặc chuyển đổi thành một chuỗi, nó được biểu diễn dưới dạng array('l') array('u', 'hello \u2641') array('l', [1, 2, 3, 4, 5]) array('d', [1.0, 2.0, 3.14]) Xem thêm mô-đunĐóng gói và giải nén dữ liệu nhị phân không đồng nhất mô-đunĐóng gói và giải nén dữ liệu Biểu diễn dữ liệu ngoài (XDR) như được sử dụng trong một số hệ thống gọi thủ tục từ xa Loại vectơ trong Python là gì?Đầu tiên, Vectơ là gì? . Đối với Python, một vectơ là mảng một chiều gồm các danh sách . Nó chiếm các phần tử theo cách tương tự như danh sách Python.
Python có lớp vectơ không?Mặc dù NumPy cung cấp tùy chọn nhanh hơn, nhưng việc viết mã một lớp cho vectơ bằng Python thuần vẫn là một hướng dẫn . Đoạn mã sau định nghĩa lớp Vector2D và kiểm tra nó cho các hoạt động khác nhau.
Làm cách nào để viết véc tơ bằng Python?Để tạo một vectơ, chúng tôi sử dụng np. phương thức mảng . Ghi chú. Chúng ta cũng có thể tạo vectơ bằng phương thức khác, trả về mảng numpy 1-D, ví dụ np. sắp xếp (10), np.
Vectơ trong Python NumPy là gì?Lớp NumPy ndarray được sử dụng để biểu diễn cả ma trận và vectơ. Vectơ là mảng có một chiều (không có sự khác biệt giữa vectơ hàng và cột), trong khi ma trận đề cập đến một mảng có hai chiều. Đối với các mảng chiều 3-D hoặc cao hơn, thuật ngữ tensor cũng thường được sử dụng. |