Chức năng của lựa chọn () là chọn hoặc tạo một phần tử ngẫu nhiên có thể là bất kỳ số hoặc chuỗi nào từ một bộ sưu tập nhất định Show
cú phápCú pháp sử dụng sự lựa chọn() là Chúng ta hãy xem xét một số chương trình sẽ làm rõ ứng dụng của nó chương trình 1Hãy xem xét chương trình sau đây- đầu ra Giải trình Đã đến lúc xem phần giải thích của chương trình được đưa ra ở trên-
chương trình 2Trong chương trình thứ hai, chúng ta sẽ xem cách nó có thể được sử dụng để lấy một ký tự ngẫu nhiên từ chuỗi đầu ra Giải trình Hãy hiểu những gì đã xảy ra ở đây-
chương trình 3Bây giờ, chúng ta hãy xem thêm một chương trình và thảo luận về một cách tiếp cận khác để viết phương thức này đầu ra The random element from(1,2,3,4,5) is 5 The random element from(a,b,c,d,e,f) is f Giải trình Hãy xem những gì chúng tôi đã làm trong chương trình này-
chương trình 4Trong chương trình tiếp theo, chúng ta sẽ xem làm thế nào chúng ta có thể chọn một số giá trị nhất định sẽ được hiển thị trong đầu ra đầu ra Giải trình Đã đến lúc xem phần giải thích của chương trình được đưa ra ở trên-
chương trình 5Bây giờ, chúng ta sẽ xem vòng lặp for có thể được sử dụng như thế nào để đáp ứng mục tiêu tương tự Chương trình sau đây minh họa tương tự- đầu ra chương trình 6Trong chương trình tiếp theo, chúng ta sẽ xem cách lấy một giá trị ngẫu nhiên từ một dãy số đã cho đầu ra A random number from the given range is 31. Giải trình Hãy xem những gì chúng tôi đã làm trong chương trình này-
Bây giờ, chúng ta sẽ tìm hiểu cách lấy các giá trị Boolean bằng cách sử dụng Choice() Hiển thị kết quả BooleanChương trình sau đây cho thấy cách chúng ta có thể lấy các giá trị Boolean đầu ra The boolean value is False Giải trình Đã đến lúc xem phần giải thích của chương trình được đưa ra ở trên-
chương trình 7Cuối cùng, chương trình cuối cùng minh họa mức độ ngẫu nhiên. getrandbits() có thể được sử dụng cho cùng một mục đích đầu ra Thủ tục của chương trình trên tương tự như chương trình trước, điểm khác biệt duy nhất là ở đây chúng tôi đã sử dụng ngẫu nhiên. getrandbit() Nhận đầu vào của người dùng bằng Python bằng hàm name = input("Enter a name: ")6. Người dùng có thể nhập đầu vào bàn phím trong bảng điều khiển. Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu cách nhập dữ liệu từ bàn phím Các phiên bản cũ của Python đã sử dụng hàm name = input("Enter a name: ")7 hiện không dùng nữa Mục tiêu của bài viết này là
Khóa học liên quan. Hoàn thành khóa học & bài tập lập trình Python Cú pháp của hàm input()Cú pháp của hàm name = input("Enter a name: ")6 là input("Your name: ") Làm tham số, nó nhận một chuỗi, được in trong thiết bị đầu cuối. name = input("Enter a name: ")9. Tham số là một văn bản được in ra màn hình. Nếu chúng ta nói về văn bản, chúng ta nói chuỗi Bạn có thể in thông tin cho người dùng, tôi. e. họ nên nhập giá trị nào Hàm đầu vào ()
Nhận đầu vào của người dùng bằng PythonĐây là một ví dụ đơn giản nhận đầu vào của người dùng và in nó trong thiết bị đầu cuối name = input("Enter a name: ") Hàm input() nhận đầu vào của người dùng (bàn phím) và lưu nó vào tên biến Ở đây tên là một biến. Hàm print() hiện ra màn hình Người dùng phải nhấn phím enter trong dòng lệnh. Sau đó, chuỗi đã nhập được gửi đến ứng dụng của bạn Vì vậy, để lấy giá trị văn bản, bạn có thể sử dụng hàm name = input("Enter a name: ")6, hàm này nhận đầu vào là một chuỗi sẽ được in
Bạn có thể sử dụng đầu ra ưa thích có tên là chuỗi được định dạng hoặc chuỗi f. A random number from the given range is 31.02 trước chuỗi và sử dụng dấu ngoặc nhọn để xuất biến của bạn. A random number from the given range is 31.0 Tóm tắt
Bây giờ bạn có thể cung cấp đầu vào bàn phím, nó sẽ được lưu trữ trong tên biến Khóa học liên quan. Hoàn thành khóa học & bài tập lập trình Python loại trả lạiBất kỳ giá trị nào bạn nhập vào name = input("Enter a name: ")6 đều được lưu dưới dạng chuỗi A random number from the given range is 31.06. Bạn có thể xác nhận điều này bằng cách gọi tới số A random number from the given range is 31.07 Xem ví dụ bên dưới trong trình bao Python A random number from the given range is 31.8 Các số không có kiểu A random number from the given range is 31.06. Vì vậy, chúng cần được chuyển đổi rõ ràng sang kiểu số như A random number from the given range is 31.09 hoặc A random number from the given range is 31.80. Bạn cũng có thể kiểm tra loại biến số The boolean value is False2 Làm cách nào để lấy Số nguyên làm Đầu vào của Người dùng?Nếu bạn gọi hàm name = input("Enter a name: ")6, nó sẽ trả về văn bản thuần túy (chuỗi). Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng số nguyên, bạn phải chuyển đổi chuỗi thành int Để lấy một số nguyên (số nguyên), bạn có thể làm điều này The boolean value is False4 Nhận đầu vào số nguyên của người dùng trên một dòng The boolean value is False5 Bạn có thể lấy nhiều biến từ người dùng và sử dụng chúng trong chương trình của mình. The boolean value is False6 Lưu ý rằng nếu người dùng không thực sự nhập số nguyên, mã này sẽ đưa ra một ngoại lệ The boolean value is False7 Vì vậy, hãy đảm bảo nhập số. Nếu bạn muốn ngăn ngoại lệ, hãy xem phần bên dưới Xử lý ngoại lệ đầu vào Đọc đầu vào dưới dạng floatĐể lấy một số (không phải số nguyên), như số dấu phẩy động, bạn có thể gọi phương thức A random number from the given range is 31.82 để chuyển đổi chuỗi Một float (dấu chấm động) là một số như A random number from the given range is 31.83, A random number from the given range is 31.84, A random number from the given range is 31.85, A random number from the given range is 31.86, v.v. name = input("Enter a name: ")3 Đầu vào phải là một dấu phẩy động, bất kỳ đầu vào nào khác sẽ đưa ra một ngoại lệ. Xem Xử lý ngoại lệ đầu vào Đầu vào của người dùng Python và Ví dụ về EOFErrorChương trình có thể có lỗi EOF. Ngoại lệ này được đưa ra nếu hàm name = input("Enter a name: ")6 không đọc bất kỳ dữ liệu nào. Điều này sẽ không được thực hiện bởi một phím enter đơn giản, mà bằng cách làm gián đoạn chương trình với A random number from the given range is 31.88. Nếu bạn có một chương trình như thế này name = input("Enter a name: ")0 Bạn có thể ngắt chương trình bằng cách nhấn A random number from the given range is 31.89 (EOF). Điều đó làm tăng EOFError và chấm dứt tập lệnh name = input("Enter a name: ")1 Ví dụ về lựa chọn đầu vào của người dùng PythonBạn có thể xây dựng hệ thống nhập liệu trắc nghiệm. name = input("Enter a name: ")6. Sau đó, bạn có thể đánh giá lựa chọn bằng cách sử dụng cấu trúc if-elif-else
name = input("Enter a name: ")2 Điều quan trọng là phải sử dụng 4 dấu cách với mỗi lần thụt lề, không phải tab và không phải là số lượng khoảng trắng khác nhau Xử lý ngoại lệ đầu vàoNếu người dùng nhập đầu vào không hợp lệ hoặc đầu vào không hợp lệ, Python có thể đưa ra một ngoại lệ. Để xử lý việc này, bạn có thể sử dụng mã bên dưới name = input("Enter a name: ")3 raw_input() - phiên bản cũTrong Python 3 trở lên, bạn có thể sử dụng hàm name = input("Enter a name: ")6. Các phiên bản Python cũ hơn sử dụng hàm name = input("Enter a name: ")7. name = input("Enter a name: ")4 Sự khác biệt giữa các chức năng này bằng không, chỉ có tên phiên bản. Tuy cùng chức năng nhưng bạn nên sử dụng hàm name = input("Enter a name: ")6 Vì vậy, thay vào đó name = input("Enter a name: ")5 Hàm name = input("Enter a name: ")7 không được dùng nữa và đã bị xóa khỏi Python 3. Nếu bạn vẫn đang sử dụng Python 2. x, bạn nên nâng cấp ngay bây giờ. Sự kết luậnBạn có thể lấy đầu vào của người dùng bằng hàm input(). Điều này chờ đầu vào bàn phím vô thời hạn. Nếu bạn thêm một tham số, nó sẽ in văn bản đó trước khi người dùng nhập Bạn cũng đã xem cách xử lý dữ liệu nhập không hợp lệ và biết về sự khác biệt giữa Python 2 và Python 3 (và mới hơn) |