Hướng dẫn python mouse click event tkinter - sự kiện nhấp chuột python tkinter

Bất cứ khi nào chúng tôi sử dụng Tkinter, chúng tôi không chỉ giới hạn để liên kết một hàm với một tiện ích. Với các widget, chúng ta có thể liên kết nhiều sự kiện với nó tùy thuộc vào những gì chúng ta làm với tiện ích đó, nó hoạt động theo các cách khác nhau. Chúng tôi có thể có một nút và nếu chúng tôi nhấp chuột trái, điều gì đó xảy ra và nếu bạn nhấp chuột phải, điều gì đó khác xảy ra.

Tkinter cũng cho phép bạn cài đặt các thiết bị gọi để gọi lại khi cần thiết để xử lý nhiều sự kiện. Tuy nhiên, Tkinterdoes không cho phép bạn tạo các sự kiện tùy chỉnh của riêng mình; Bạn bị giới hạn làm việc với các sự kiện được xác định trước bởi chính Tkinter.

Tkinter cung cấp một cơ chế mạnh mẽ để cho phép bạn tự đối phó với các sự kiện. Đối với mỗi tiện ích, bạn có thể liên kết các hàm và phương thức Python với các sự kiện.

Widget.bind (Sự kiện, Handler)

Nếu một sự kiện phù hợp với mô tả sự kiện xảy ra trong tiện ích, trình xử lý đã cho được gọi với một đối tượng mô tả sự kiện.

1- Đối tượng sự kiện: Các cuộc gọi lại sự kiện chung phải chấp nhận một sự kiện đối số là đối tượng sự kiện Tkinter. Một đối tượng sự kiện như vậy có một số thuộc tính mô tả sự kiện: General event callbacks must accept one argument event that is a Tkinter event object. Such an event object has several attributes describing the event:

Widget, x_root, y_root, x, y, num, keysym, char

2- BINDING REBACKS với các sự kiện:

Thường được đặt trong giá đỡ góc ('')

3- Tên sự kiện:

Các tên sự kiện được sử dụng thường xuyên, gần như tất cả được đặt trong giá đỡ góc, rơi vào một vài loại.

Sự kiện 1 khóa

Sự kiện 2 con chuột,

Sự kiện bàn phím:

Khóa, phím đặc biệt, phím bình thường, nút-1, nút-2, nút 3, B1-motion, B2-motion, B3-motion, Buttrelease-1, Buttrelease-2, Buttrelease-3, Double-Button-1, Đôi nút 2, nút đôi-3, nhập, rời khỏi vv

Phương pháp liên quan đến sự kiện 4:

Mỗi widget w cung cấp các phương pháp liên quan đến sự kiện sau.

trói buộc

w.bind(event_name,callable[,'+'])

w.bind (event_name, callable) đặt có thể gọi được là cuộc gọi lại cho event_name trên w. W.Bind (event_name, callable, '+') thêm có thể gọi cho các ràng buộc trước đó cho event_name trên w.

bind_all

w.bind_all(event_name,callable[,'+'])

w.bind_all (event_name, callable) đặt có thể gọi được là cuộc gọi lại cho event_name trên bất kỳ tiện ích nào của ứng dụng, bất kỳ tiện ích nào bạn gọi phương thức trên. w.bind_all (event_name, callable, '+') thêm có thể gọi cho các ràng buộc trước đó cho event_name trên bất kỳ tiện ích nào.

Unbind

w.unbind(event_name)

Xóa tất cả các cuộc gọi lại cho event_name trên w.

unbind_all

w.unbind_all(event_name)

Xóa tất cả các cuộc gọi lại cho Event_Name trên bất kỳ tiện ích nào, được đặt trước đó bằng cách gọi phương thức BIND_ALL trên bất kỳ tiện ích nào.

---------------------------------------------------------- --------------------------------------------

Example:1

Xử lý sự kiện chuột

---------------------------------------------------------- --------------------------------------------- Từ Nhập Tkinter * var = tk () def LeftClick (sự kiện): in ("trái") def MiddleClick (sự kiện): in ("giữa") def rightclick (sự kiện): print ("right") frame = frame (var, width = 300, height = 250) frame.bind ("", forterclick) frame.bind ("", middleclick) frame.bind ("", rightclick) frame.pack () var.mainloop ()

---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------

Ví dụ 2:

Nắm bắt các sự kiện bàn phím

---------------------------------------------------------- ------------------------------------

từ nhập khẩu tkinter *

root = tk ()

khóa def (sự kiện): in ("nhấn", repr (event.char))

def gọi lại (sự kiện): frame.f Focus_set () in ("nhấp vào", event.x, event.y)

frame = frame (root, width = 100, height = 100) frame.bind ("", key) frame.bind ("", gọi lại) frame.pack ()

root.mainloop()

---------------------------------------------------------- ------------------------------------

từ nhập khẩu tkinter *

#tkintereventhandling#tkintermouseandkeyboardeventhandling#tkinterevent#handletkintereventwithmouseandkeyboard#Stuffintkintereventhandling#Howtohandletkinterevent#Howtocreatesimplegameusingevent#tkinterexperthelp#Tkinterassignmenthelp#TkinterHomeworkhelp#Helpwithtkinter#createsimpleeventhandlingapp#Typesofeventintkinter#Typesofeventinkeyboard#HelppythonGUIUsingevent #tkintermouseandkeyboardeventhandling #tkinterevent #handletkintereventwithmouseandkeyboard #Stuffintkintereventhandling #Howtohandletkinterevent #Howtocreatesimplegameusingevent #tkinterexperthelp #Tkinterassignmenthelp #TkinterHomeworkhelp #Helpwithtkinter #createsimpleeventhandlingapp #Typesofeventintkinter #Typesofeventinkeyboard #HelppythonGUIUsingevent

Làm thế nào để bạn ghi lại một nút Nhấp vào sự kiện trong Python?

Các tiện ích nút rất hữu ích để xử lý các sự kiện như vậy. Chúng ta có thể sử dụng tiện ích nút để thực hiện một tác vụ hoặc sự kiện nhất định bằng cách chuyển cuộc gọi lại trong lệnh. Trong khi đưa ra lệnh cho tiện ích nút, chúng ta có thể có một chức năng Lambda hoặc ẩn danh tùy chọn để giải thích để bỏ qua bất kỳ lỗi nào trong chương trình.use Button widget to perform a certain task or event by passing the callback in the command. While giving the command to the Button widget, we can have an optional lambda or anonymous functions which interpret to ignore any errors in the program.

Làm gì. Nơi làm trong tkinter?

Trong ví dụ này, vị trí () được sử dụng để định vị các nút dựa trên tọa độ x, y trong một khung: Chúng tôi sẽ vẽ ba nút.Vị trí của mỗi nút được xác định bởi tọa độ X và Y và được chỉ định ở đây cho nút một, hai và ba.position buttons based on x,y coordinates in a frame: We'll draw three buttons. The placement of each button is defined by x and y coordinates and is specified here for button one, two and three.

Focusin Tkinter là gì?

Trong các ứng dụng khác nhau, các tiện ích Tkinter được yêu cầu phải tập trung để làm cho chúng hoạt động.Các widget cũng có thể lấy lấy nét và ngăn chặn các sự kiện khác bên ngoài giới hạn.Để quản lý và tập trung vào một tiện ích cụ thể, chúng tôi thường sử dụng phương thức Focus_set ().to make them active. Widgets can also grab focus and prevent the other events outside the bounds. To manage and give focus to a particular widget, we generally use the focus_set() method.

Chuyển động B1 trong tkinter là gì?

B1-Motion, B2-Motion, B3-Motion.Người dùng di chuyển chuột trong khi nhấn nút bên trái, giữa hoặc bên phải (không có sự kiện chuột cho chuyển động chuột mà không nhấn nút, ngoại trừ nhập và rời đi).The user moved the mouse while pressing the left, middle, or right mouse button (there is no mouse event for mouse motion without pressing a button, except for Enter and Leave).