Dự án python trò chơi treo cổ pdf

Tóm tắt dự án HANGMAN-Python

Được tải lên bởi

Abhishek Sharma

33%(3)33% thấy tài liệu này hữu ích (3 phiếu bầu)

2 nghìn lượt xem7 trang

thông tin tài liệu

nhấp để mở rộng thông tin tài liệu

Sự miêu tả

Project Synopsis of Hangman Game trong python Lovely Professional University

bản quyền

© © Tất cả các quyền

định dạng có sẵn

PDF, TXT hoặc đọc trực tuyến từ Scribd

Chia sẻ tài liệu này

Chia sẻ hoặc nhúng tài liệu

Chia sẻ lựa chọn

  • Chia sẻ với Email, mở ứng dụng thư khách

    E-mail

Bạn có thấy tài liệu này hữu ích không?

33%33% thấy tài liệu này hữu ích, Hãy đánh dấu tài liệu này là hữu ích

67%67% nhận thấy tài liệu này không hữu ích, Hãy đánh dấu tài liệu này là không hữu ích

Nội dung này có phù hợp không?

Tải ngay

LưuLưu Bản tóm tắt dự án HANGMAN-Python để sử dụng sau

33%(3)33% thấy tài liệu này hữu ích (3 phiếu bầu)

2 nghìn lượt xem7 trang

Tóm tắt dự án HANGMAN-Python

Được tải lên bởi

Abhishek Sharma

Sự miêu tả

Project Synopsis of Hangman Game trong python Lovely Professional University

LưuLưu Bản tóm tắt dự án HANGMAN-Python để sử dụng sau

33%33% thấy tài liệu này hữu ích, Hãy đánh dấu tài liệu này là hữu ích

67%67% nhận thấy tài liệu này không hữu ích, Hãy đánh dấu tài liệu này là không hữu ích

Nhúng

Chia sẻ

In

Tải ngay

Chuyển đến trang

Bạn đang ở trang 1trong tổng số 7

Tìm kiếm bên trong tài liệu

Bạn đang đọc một bản xem trước miễn phí
Các trang 4 đến 6 không được hiển thị trong trang này .

Thưởng cho sự tò mò của bạn

Mọi thứ bạn muốn đọc

Bất cứ lúc nào. bất cứ nơi nào. Bất kỳ thiết bị

Không cam kết. Hủy bỏ bất cứ lúc nào

Dự án python trò chơi treo cổ pdf

Chia sẻ tài liệu này

Chia sẻ hoặc nhúng tài liệu

Chia sẻ lựa chọn

  • Chia sẻ với Email, mở ứng dụng thư khách

Trò chơi Người treo cổ bằng Python được viết bằng ngôn ngữ lập trình python, Trong Dự án Trò chơi Người treo cổ này là triển khai Trò chơi Người treo cổ bằng Python. Nó không yêu cầu bất kỳ mô-đun cụ thể nào ngoài ngẫu nhiên và thời gian. Các vòng lặp và chức năng của Python là đủ để xây dựng trò chơi này tại đây. Trong bài viết này, tôi sẽ chỉ cho bạn Cách viết mã trò chơi Hangman bằng Python

Trò chơi Người treo cổ trên Python nói về việc đoán các chữ cái (A-Z) để tạo thành các từ. Nếu người chơi đoán đúng chữ cái trong từ, chữ cái đó sẽ xuất hiện ở đúng vị trí của nó. Người dùng phải đoán đúng từ cho đến khi một người đàn ông bị treo cổ, sau đó trò chơi kết thúc

Dù sao đi nữa, nếu bạn muốn nâng cao kiến ​​thức của mình về lập trình, đặc biệt là trò chơi trong python, hãy thử bài viết mới này mà tôi đã tạo cho bạn Code For Game in Python. Dự án trò chơi Python với mã nguồn

Vui lòng bật JavaScript

Trò chơi Hangman trong Python với mã nguồn 2020 Tải xuống miễn phí

Tài liệu Dự án Trò chơi Người treo cổ bằng Python này cũng bao gồm Trò chơi Người treo cổ bằng Mã Python có thể tải xuống miễn phí, chỉ cần tìm mã nguồn có thể tải xuống bên dưới và nhấp để bắt đầu tải xuống

Để bắt đầu tạo trò chơi treo cổ bằng Python, hãy đảm bảo rằng bạn đã cài đặt PyCharm IDE trong máy tính của mình

Nhân tiện, nếu bạn chưa quen với lập trình python và bạn không biết đâu sẽ là IDE Python để sử dụng, tôi có ở đây danh sách IDE Python tốt nhất cho Windows, Linux, Mac OS phù hợp với bạn. Tôi cũng có ở đây Cách tải xuống và cài đặt phiên bản Python mới nhất trên Windows

Các bước về cách tạo trò chơi Hangman trong Python

Trò chơi treo cổ bằng Python với mã nguồn

  • Bước 1. Tạo tên dự án

    Đầu tiên hãy mở Pycharm IDE rồi tạo “tên dự án” sau khi tạo tên dự án, nhấp vào nút “tạo”

    Hangman Game In Python Project Name

  • Bước 2. Tạo một tập tin python

    Thứ hai sau khi tạo tên dự án, hãy “nhấp chuột phải” vào tên dự án của bạn rồi nhấp vào “mới” sau đó nhấp vào “tệp python“Hangman Game In Python File

  • Bước 3. Đặt tên cho tệp python của bạn

    Thứ ba sau khi tạo tệp python, Đặt tên cho tệp python của bạn sau đó nhấp vào “enter“
    Hangman Game In Python File Name

  • Bước 4. Mã thực tế

    Bạn có thể tự do sao chép mã được cung cấp bên dưới và tải xuống mã nguồn đầy đủ bên dưới

Mã được đưa ra dưới đây là để nhập mô-đun

import random
import time

Mã được cung cấp đang nhập tất cả các mô-đun

Mã được đưa ra dưới đây dành cho mô-đun chính

def main():
    global count
    global display
    global word
    global already_guessed
    global length
    global play_game
    words_to_guess = ["january","border","image","film","promise","kids","lungs","doll","rhyme","damage"
                   ,"plants"]
    word = random.choice(words_to_guess)
    length = len(word)
    count = 0
    display = '_' * length
    already_guessed = []
    play_game = ""

Trong mô-đun này, mô-đun chính của trò chơi bao gồm khai báo các biến sẽ được gọi và nó bao gồm từ khách sẽ được người chơi trả lời

Mã được đưa ra dưới đây dành cho Boolean

def play_loop():
    global play_game
    play_game = input("Do You want to play again? y = yes, n = no \n")
    while play_game not in ["y", "n","Y","N"]:
        play_game = input("Do You want to play again? y = yes, n = no \n")
    if play_game == "y":
        main()
    elif play_game == "n":
        print("Thanks For Playing! We expect you back again!")
        exit()

Trong mô-đun này, boolean của trò chơi đặt câu hỏi cho người dùng câu hỏi “CÓ” hoặc “KHÔNG”

Mã nguồn hoàn chỉnh

import random
import time

# Initial Steps to invite in the game:
print("\nWelcome to Hangman game by IT SOURCECODE\n")
name = input("Enter your name: ")
print("Hello " + name + "! Best of Luck!")
time.sleep(2)
print("The game is about to start!\n Let's play Hangman!")
time.sleep(3)


# The parameters we require to execute the game:
def main():
    global count
    global display
    global word
    global already_guessed
    global length
    global play_game
    words_to_guess = ["january","border","image","film","promise","kids","lungs","doll","rhyme","damage"
                   ,"plants"]
    word = random.choice(words_to_guess)
    length = len(word)
    count = 0
    display = '_' * length
    already_guessed = []
    play_game = ""

# A loop to re-execute the game when the first round ends:

def play_loop():
    global play_game
    play_game = input("Do You want to play again? y = yes, n = no \n")
    while play_game not in ["y", "n","Y","N"]:
        play_game = input("Do You want to play again? y = yes, n = no \n")
    if play_game == "y":
        main()
    elif play_game == "n":
        print("Thanks For Playing! We expect you back again!")
        exit()

# Initializing all the conditions required for the game:
def hangman():
    global count
    global display
    global word
    global already_guessed
    global play_game
    limit = 5
    guess = input("This is the Hangman Word: " + display + " Enter your guess: \n")
    guess = guess.strip()
    if len(guess.strip()) == 0 or len(guess.strip()) >= 2 or guess <= "9":
        print("Invalid Input, Try a letter\n")
        hangman()


    elif guess in word:
        already_guessed.extend([guess])
        index = word.find(guess)
        word = word[:index] + "_" + word[index + 1:]
        display = display[:index] + guess + display[index + 1:]
        print(display + "\n")

    elif guess in already_guessed:
        print("Try another letter.\n")

    else:
        count += 1

        if count == 1:
            time.sleep(1)
            print("   _____ \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "__|__\n")
            print("Wrong guess. " + str(limit - count) + " guesses remaining\n")

        elif count == 2:
            time.sleep(1)
            print("   _____ \n"
                  "  |     | \n"
                  "  |     |\n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "__|__\n")
            print("Wrong guess. " + str(limit - count) + " guesses remaining\n")

        elif count == 3:
           time.sleep(1)
           print("   _____ \n"
                 "  |     | \n"
                 "  |     |\n"
                 "  |     | \n"
                 "  |      \n"
                 "  |      \n"
                 "  |      \n"
                 "__|__\n")
           print("Wrong guess. " + str(limit - count) + " guesses remaining\n")

        elif count == 4:
            time.sleep(1)
            print("   _____ \n"
                  "  |     | \n"
                  "  |     |\n"
                  "  |     | \n"
                  "  |     O \n"
                  "  |      \n"
                  "  |      \n"
                  "__|__\n")
            print("Wrong guess. " + str(limit - count) + " last guess remaining\n")

        elif count == 5:
            time.sleep(1)
            print("   _____ \n"
                  "  |     | \n"
                  "  |     |\n"
                  "  |     | \n"
                  "  |     O \n"
                  "  |    /|\ \n"
                  "  |    / \ \n"
                  "__|__\n")
            print("Wrong guess. You are hanged!!!\n")
            print("The word was:",already_guessed,word)
            play_loop()

    if word == '_' * length:
        print("Congrats! You have guessed the word correctly!")
        play_loop()

    elif count != limit:
        hangman()


main()


hangman()

Trò chơi treo cổ bằng Python. Thông tin dự án

Tên dự án. Trò chơi treo cổ bằng ngôn ngữ Python được sử dụng. Phiên bản Python Console dựa trên Python (Được khuyến nghị). 2. x hoặc 3. xDatabase. Không có Loại. Nhà phát triển ứng dụng Python. Cập nhật NGUỒN CNTT. 0Trò chơi Hangman bằng Python – Thông tin dự án

Mã nguồn có thể tải xuống

TẢI XUỐNG

Tôi có ở đây danh sách Dự án Python tốt nhất có mã nguồn miễn phí để tải xuống miễn phí, tôi hy vọng điều này có thể giúp ích cho bạn nhiều

Tóm lược

Dự án Hangman Game In Python yêu cầu kiến ​​thức tốt về Python, bao gồm xác định hàm và quản lý vòng lặp for/while. Các chức năng mà chúng tôi sử dụng ở đây chứa các đối số được xác định trong phạm vi toàn cầu có thể được sử dụng thêm trong các chức năng khác để cải thiện chất lượng trò chơi. Nó cũng có thể được sử dụng để cung cấp các bước khác nhau khi được yêu cầu thực hiện theo các điều kiện của vòng lặp for và while

Bản tóm tắt của trò chơi treo cổ bằng Python là gì?

Trò chơi treo cổ trên Python nói về đoán các chữ cái (A-Z) để tạo thành các từ . Nếu người chơi đoán đúng chữ cái trong từ, chữ cái đó sẽ xuất hiện ở đúng vị trí của nó. Người dùng phải đoán đúng từ cho đến khi một người đàn ông bị treo cổ, sau đó trò chơi kết thúc.

Kết luận của trò chơi treo cổ là gì?

Trò chơi kết thúc khi. Người chơi đoán hoàn thành từ hoặc đoán đúng toàn bộ từ .