Rùa là một mô-đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và con rùa (bút). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng tôi. tiến (), lùi (), v.v.
Tiếp cận
Các bước sau đây được sử dụng
- rùa nhập khẩu
- Chia hình elip thành bốn cung
- Xác định một phương thức để tạo thành các cung này theo cặp
- Gọi chức năng
Dưới đây là việc thực hiện
Python3
# import package
import turtle
# method to draw ellipse
def draw(rad):
# rad --> radius of arc
import0 import1_______1_______2 import3import4import5import6
import9
turtle1_______2_______2turtle3
turtle5_______2_______6turtle6import5turtle9turtle2turtle3
# method to draw ellipse2
# method to draw ellipse3
# method to draw ellipse4_______3_______5_______3_______6turtle3
# method to draw ellipse8
# method to draw ellipse9def0turtle3
đầu ra
Vẽ thiết kế bằng hình elip
Các bước sau đây được sử dụng
- rùa nhập khẩu
- Đặt màn hình
- Chia hình elip thành bốn cung
- Xác định một phương thức để tạo thành các cung này theo cặp
- Gọi chức năng nhiều lần cho các màu khác nhau
Dưới đây là việc thực hiện
Python3
def2
import turtle
def5def6 def7
# method to draw ellipse
def draw(rad):
draw(rad):3
import0 import1_______1_______2 import3import4import5import6
2turtle1turtle2turtle3
2turtle5turtle6_______2_______6import5turtle9turtle2turtle3
4
5
6 7_______2_______9 7turtle3
# rad --> radius of arc1
# rad --> radius of arc2# rad --> radius of arc3turtle3
# rad --> radius of arc5
# rad --> radius of arc6def6# rad --> radius of arc8# rad --> radius of arc9_______2_______9 1turtle9 3_______2_______9 5turtle9
OpenCV-Python là một thư viện các liên kết Python được thiết kế để giải quyết các vấn đề về thị giác máy tính. Phương pháp cv2.ellipse() được sử dụng để vẽ hình elip trên bất kỳ hình ảnh nào
alpha0cú pháp. cv2. hình elip(hình, tọa độ tâm, độ dài trục, góc, góc bắt đầu, góc cuối, màu [, độ dày [, kiểu đường [, shift]]])
Hàm bộ lọc PropertyDescriptiona, lấy một (m, n, 3) mảng float và một giá trị dpi, đồng thời trả về một (m, n, 3) arrayfloat hoặc Nonebool hoặc aaunknown{'butt', 'round', 'projecting'}bool . . Không]colorcallable hoặc eccolor hoặc Không hoặc 'tự động' hoặc fccolor hoặc Không có boolstr{'/', '\', '. ', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '. ', '*'}bool{'miter', 'round', 'bevel'}object hoặc ls{'-', '--', '-. ', '. ', '', (offset, on-off-seq),. } hoặc lwfloat hoặc NoneNone hoặc bool hoặc float hoặc callablebool hoặc None(scale. nổi, chiều dài. nổi, ngẫu nhiên. float)bool hoặc Nonestrboolfloat
Trả về tâm của hình elip
alpha1 ( bản thân )Trả về tâm của hình elip
alpha2 ( bản thân )Trả lại phiên bản lấy tọa độ bản vá thành tọa độ dữ liệu
Ví dụ: người ta có thể xác định một mảng của hình tròn biểu thị bán kính 5 bằng cách cung cấp tọa độ cho một vòng tròn đơn vị và một phép biến đổi chia tỷ lệ tọa độ (tọa độ mảng) theo 5