Hướng dẫn python override instance method - phương pháp phiên bản ghi đè python

Để giải thích câu trả lời tuyệt vời của Codelogic, tôi đề xuất một cách tiếp cận rõ ràng hơn. Đây là cùng một kỹ thuật mà toán tử

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
5 đi kỹ lưỡng để liên kết một phương thức lớp khi bạn truy cập nó dưới dạng thuộc tính thể hiện, ngoại trừ phương thức của bạn thực sự sẽ là một hàm được xác định bên ngoài một lớp.

Làm việc với mã của @Codelogic, sự khác biệt duy nhất là cách phương thức bị ràng buộc. Tôi đang sử dụng thực tế là các chức năng và phương pháp là các mô tả không phải là dữ liệu trong Python và gọi phương pháp

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
6. Đặc biệt, đặc biệt là cả bản gốc và thay thế đều có chữ ký giống hệt nhau, có nghĩa là bạn có thể viết thay thế như một phương thức lớp đầy đủ, truy cập tất cả các thuộc tính thể hiện thông qua
class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
7.

class Dog:
    def bark(self):
        print "Woof"

def new_bark(self):
    print "Woof Woof"

foo = Dog()

# "Woof"
foo.bark()

# replace bark with new_bark for this object only
foo.bark = new_bark.__get__(foo, Dog)

foo.bark()
# "Woof Woof"

Bằng cách gán phương thức ràng buộc cho một thuộc tính thể hiện, bạn đã tạo một mô phỏng gần như hoàn chỉnh về việc ghi đè một phương thức. Một tính năng tiện dụng bị thiếu là quyền truy cập vào phiên bản không có ARG của

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
8, vì bạn không ở trong một định nghĩa lớp. Một điều nữa là thuộc tính
class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
9 của phương thức ràng buộc của bạn sẽ không lấy tên của hàm mà nó đang ghi đè, như trong định nghĩa lớp, nhưng bạn vẫn có thể đặt nó theo cách thủ công. Sự khác biệt thứ ba là phương thức gắn thủ công của bạn là một tham chiếu thuộc tính đơn giản chỉ là một hàm. Toán tử
class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
5 không làm gì ngoài việc tìm nạp tài liệu tham khảo đó. Khi gọi một phương thức thông thường từ một thể hiện, quá trình ràng buộc sẽ tạo ra một phương thức ràng buộc mới mỗi lần.

Nhân tiện, lý do duy nhất hoạt động này là các thuộc tính thể hiện ghi đè các mô tả không phải là dữ liệu. Mô tả dữ liệu có các phương thức

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
1, phương pháp nào (may mắn cho bạn) không. Mô tả dữ liệu trong lớp thực sự được ưu tiên hơn bất kỳ thuộc tính thể hiện nào. Đó là lý do tại sao bạn có thể gán cho một thuộc tính: phương thức
class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
1 của họ được gọi khi bạn cố gắng thực hiện một nhiệm vụ. Cá nhân tôi muốn tiến thêm một bước và ẩn giá trị thực của thuộc tính cơ bản trong
class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
3 của trường hợp, trong đó nó không thể truy cập bằng phương tiện bình thường chính xác vì thuộc tính.

Bạn cũng nên nhớ rằng điều này là vô nghĩa đối với các phương pháp Magic (Double Undercore). Phương pháp ma thuật tất nhiên có thể được ghi đè theo cách này, nhưng các hoạt động sử dụng chúng chỉ nhìn vào loại. Ví dụ: bạn có thể đặt

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
4 thành một cái gì đó đặc biệt trong trường hợp của bạn, nhưng gọi
class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
5 sẽ coi thường điều đó và sử dụng
class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
6 thay thế. Điều này áp dụng cho tất cả các phương thức ma thuật được chỉ định trong mô hình dữ liệu Python.



Như mình đa nói ở những bài học trước, việc gọi đến các method trong kế thừa sẽ áp dụng quy tắc: Lớp con -> Lớp cha -> Lớp ông nội.

Nên khi bạn muốn override method ở lớp ông nội thì cũng làm như bình thường, có điều nếu bạn muốn gọi đếm hàm bị override đó thì sử dụng tên class và trỏ tới đúng method đó.Show

  • Xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:
  • Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.
  • Python cho phép lớp con có quyền tạo một phương thức giống hệt với phương thức của lớp cha. Điều này gọi là ghi đè phương thức (Override). Việc ghi đè này cho phép một lớp thừa kế hành vi từ một lớp khác nhưng có thể thay đổi hành vi đó khi cần.
  • 2. Cách gọi đến phương thức bị Override ở lớp cha
  • 3. Override trong kế thừa nhiều lớp

  • Như mình đa nói ở những bài học trước, việc gọi đến các method trong kế thừa sẽ áp dụng quy tắc: Lớp con -> Lớp cha -> Lớp ông nội.
    • Nên khi bạn muốn override method ở lớp ông nội thì cũng làm như bình thường, có điều nếu bạn muốn gọi đếm hàm bị override đó thì sử dụng tên class và trỏ tới đúng method đó.
    • Xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:

Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.

Xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()

Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.

Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());

Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.

Lãi suất tiết kiệm: 10
Lãi suất tiết kiệm của ACB: 7
Lãi suất tiết kiệm của BIDV: 8


Python cho phép lớp con có quyền tạo một phương thức giống hệt với phương thức của lớp cha. Điều này gọi là ghi đè phương thức (Override). Việc ghi đè này cho phép một lớp thừa kế hành vi từ một lớp khác nhưng có thể thay đổi hành vi đó khi cần.Override trong Python, đây là phương pháp ghi đè phương thức trong các lớp kế thừa của Python.

Quy tắc cần nhớ khi ghi đè:freetuts.net, không được copy dưới mọi hình thức.

- Phương thức ghi đè phải cùng tên và số lượng tham số với phương thức của lớp cha.trùng tên với phương thức của lớp cha.

Python cho phép lớp con có quyền tạo một phương thức giống hệt với phương thức của lớp cha. Điều này gọi là ghi đè phương thức (Override). Việc ghi đè này cho phép một lớp thừa kế hành vi từ một lớp khác nhưng có thể thay đổi hành vi đó khi cần.

Quy tắc cần nhớ khi ghi đè:

Ví dụ: Giả sử mình khai báo lớp động vật Animal như sau.: Giả sử mình khai báo lớp động vật Animal như sau.

Bài viết này được đăng tại [free tuts .net]

class Animal:
    name : ""

    def move(self):
        pass

    def eat(self):
        pass

Bây giờ mình tạo một lớp Dog để kế thừa lớp Animal, sau đó viết lại phương thức move.move.

class Dog(Animal):
    def move(self):
        print('Con chó đi bốn chân')

Tiêp tục, mình viêt class Duck kế thừa từ lớp Animal.

class Duck(Animal):
    def move(self):
        print('Con vịt đi hai chân')

Như vậy, phương thức move ở lớp Animal sẽ có cách hoạt động khác nhau và chúng tùy vào loại động vật.move ở lớp Animal sẽ có cách hoạt động khác nhau và chúng tùy vào loại động vật.

  • Chó thì đi 4 chân
  • Vịt thì đi 2 chân

Nếu sử dụng chung hàm move ở Animal thì không đáp ứng được yêu cầu của bài toán. Đây là một ví dụ điển hình để trả lời cho câu hỏi "khi nào nên sử dụng override trong Python?".move Animal thì không đáp ứng được yêu cầu của bài toán. Đây là một ví dụ điển hình để trả lời cho câu hỏi "khi nào nên sử dụng override trong Python?".

2. Cách gọi đến phương thức bị Override ở lớp cha

Trong Python, khi bạn ghi đè overide thì method bị override ở lớp cha sẽ hết tác dụng. Tuy nhiên, có một số trường hợp bạn cần gọi đến method bị override đó thì hãy sử dụng cách sau:

class Animal:
    name : ""

    def move(self):
        print('Động vật chuẩn bị đi')

    def eat(self):
        pass

class Dog(Animal):
    def move(self):
        Animal.move(self) # Gọi đến method move của lớp cha
        print('Con chó đi bốn chân')

# Cách dùng
t = Dog()
t.move()

Kết quả:

Ngoài ra bạn cũng có thể sử dụng hàm

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
7 như sau:

super().move() # Gọi đến method move của lớp cha

3. Override trong kế thừa nhiều lớp

Như mình đa nói ở những bài học trước, việc gọi đến các method trong kế thừa sẽ áp dụng quy tắc: Lớp con -> Lớp cha -> Lớp ông nội.

Nên khi bạn muốn override method ở lớp ông nội thì cũng làm như bình thường, có điều nếu bạn muốn gọi đếm hàm bị override đó thì sử dụng tên class và trỏ tới đúng method đó.

Xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:

class Parent():

    def show(self):
        print("Cha")

class Child(Parent):
    def show(self):
        print("Con")

class GrandChild(Child):
    def show(self):
        Parent.show(self)
        print("Cháu")

# Chương trình chính
g = GrandChild()
g.show()

Kết quả:

Ngoài ra bạn cũng có thể sử dụng hàm

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
7 như sau:

3. Override trong kế thừa nhiều lớpghi đè phương thức (Override). Việc ghi đè này cho phép một lớp thừa kế hành vi từ một lớp khác nhưng có thể thay đổi hành vi đó khi cần.

Như mình đa nói ở những bài học trước, việc gọi đến các method trong kế thừa sẽ áp dụng quy tắc: Lớp con -> Lớp cha -> Lớp ông nội.

Nên khi bạn muốn override method ở lớp ông nội thì cũng làm như bình thường, có điều nếu bạn muốn gọi đếm hàm bị override đó thì sử dụng tên class và trỏ tới đúng method đó.

Xem ví dụ dưới đây để hiểu rõ hơn:

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
0

Trên là cách sử dụng Override trong Python, hy vọng qua bài này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về phương pháp ghi đè method trong Python.

Python cho phép lớp con có quyền tạo một phương thức giống hệt với phương thức của lớp cha. Điều này gọi là ghi đè phương thức (Override). Việc ghi đè này cho phép một lớp thừa kế hành vi từ một lớp khác nhưng có thể thay đổi hành vi đó khi cần.

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
1

Quy tắc cần nhớ khi ghi đè:

- Phương thức ghi đè phải cùng tên và số lượng tham số với phương thức của lớp cha.

Ví dụ ta có lớp Animal như sau:

Trong lớp Animal có hai phương thức là inputInfo() dùng để nhập liệu cho các thuộc tính id, name và age, còn phương thức showInfo() dùng để nhập liệu cho các thuộc tính id, name và age.

Và bây giờ ta có lớp Cat thừa kế lớp Animal ở trên như sau:

Thì đương nhiên lớp Cat sẽ được thừa hưởng các phương thức inputInfo() và showInfo() của lớp Animal.

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
2

Kết quả:

class Animal:
    def speak(self):
        print("Speaking...")

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("Barking...")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("Meo meo...")

d = Dog()
d.speak()
c = Cat()
c.speak()
4

Ngoài ra bạn cũng có thể sử dụng hàm

class Bank:
    def getROI(self):
        return 10;

class ACB(Bank):
    def getROI(self):
        return 7;
  
class BIDV(Bank):
    def getROI(self):
        return 8;

b1 = Bank()
b2 = ACB()
b3 = BIDV()
print("Lãi suất tiết kiệm:", b1.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của ACB:", b2.getROI());
print("Lãi suất tiết kiệm của BIDV:", b3.getROI());
7 như sau:: Các chú thích sẽ cung cấp thêm thông tin về chương trình. Các chú thích không ảnh hưởng đến chức năng của đoạn mã mà chúng chú thích.

3. Override trong kế thừa nhiều lớp