Hướng dẫn python mouse right click - chuột phải của python

Sự kiện MOUSEBUTTONDOWN xảy ra một lần khi bạn nhấp vào nút chuột và sự kiện MOUSEBUTTONUP xảy ra một lần khi nút chuột được phát hành. Đối tượng pygame.event.Event() có hai thuộc tính cung cấp thông tin về sự kiện chuột. Mỗi nút chuột được liên kết một giá trị. Ví dụ, giá trị của các thuộc tính là 1, 2, 3, 4, 5 cho nút chuột trái, nút chuột giữa, nút chuột phải, bánh xe chuột lên, bánh xe chuột xuống, tương ứng. Khi nhấn nhiều phím, nhiều sự kiện nút chuột xảy ra. Giải thích thêm có thể được tìm thấy trong tài liệu của mô -đun pygame.event:

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:
                print("left mouse button")
            elif event.button == 2:
                print("middle mouse button")
            elif event.button == 3:
                print("right mouse button")
            elif event.button == 4:
                print("mouse wheel up")
            elif event.button == 5:
                print("mouse wheel down")

Ngoài ra pygame.mouse.get_pressed() có thể được sử dụng. pygame.mouse.get_pressed() Trả về một danh sách các giá trị boolean đại diện cho trạng thái (____10 hoặc

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
1) của tất cả các nút chuột. Trạng thái của một nút là ____10 miễn là giữ một nút. Khi nhấn nhiều nút, nhiều mục trong danh sách là ____10. Các phần tử thứ 1, 2 và 3 trong danh sách đại diện cho các nút chuột trái, giữa và phải. Nếu nhấn một nút cụ thể, điều này có thể được đánh giá bằng cách đăng ký:

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4 MOUSEBUTTONUP0pyautogui module in python. This module is not preloaded with python. So to install it run the following command: 
 

 pip3 install pyautogui

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
33
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
34

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
55
 pip3 install pyautogui
222157
 pip3 install pyautogui
7
 

Hướng dẫn python mouse right click - chuột phải của python

  • Bài viết này được đóng góp bởi Tkkhhaarree. Nếu bạn thích GeekSforGeeks và muốn đóng góp, bạn cũng có thể viết một bài viết bằng cách sử dụng PROPTENT.GeekSforGeeks.org hoặc gửi bài viết của bạn đến. Xem bài viết của bạn xuất hiện trên trang chính của GeekSforGeek và giúp các chuyên viên máy tính khác. & NBSP; This function is used to get Screen resolution.
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
6
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
7

Giả sử một trường văn bản đã có mặt tại tọa độ 100, 100 trên màn hình, sau đó mã này sẽ nhấp vào trường văn bản để làm cho nó hoạt động và gõ các geek Hello! trong đó. & nbsp; & nbsp;
This python code use size() function to output your screen resolution in x, y format: 
Output: 
 

 (1920, 1080)

Vượt qua tên khóa: Bạn có thể chuyển tên khóa một cách riêng biệt thông qua hàm portewrite (). & Nbsp; & nbsp;
 

  • Mã này là tự động tương đương với việc gõ vào A A, nhấn phím mũi tên trái và nhấn phím điều khiển bên trái. & NBSP; & NBSP; use this function to move the mouse in pyautogui module. 
     

Nhấn các kết hợp phím nóng: Sử dụng hàm hotkey () để nhấn kết hợp các khóa như ctrl-c, ctrl-a, v.v. & nbsp;

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

Giả sử một trường văn bản đã có mặt tại tọa độ 100, 100 trên màn hình, sau đó mã này sẽ nhấp vào trường văn bản để làm cho nó hoạt động và gõ các geek Hello! trong đó. & nbsp; & nbsp;

Vượt qua tên khóa: Bạn có thể chuyển tên khóa một cách riêng biệt thông qua hàm portewrite (). & Nbsp; & nbsp;
 

  • Mã này là tự động tương đương với việc gõ vào A A, nhấn phím mũi tên trái và nhấn phím điều khiển bên trái. & NBSP; & NBSP; moves the mouse pointer relative to its previous position. 
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

Giả sử một trường văn bản đã có mặt tại tọa độ 100, 100 trên màn hình, sau đó mã này sẽ nhấp vào trường văn bản để làm cho nó hoạt động và gõ các geek Hello! trong đó. & nbsp; & nbsp;

Vượt qua tên khóa: Bạn có thể chuyển tên khóa một cách riêng biệt thông qua hàm portewrite (). & Nbsp; & nbsp;
 

  • Mã này là tự động tương đương với việc gõ vào A A, nhấn phím mũi tên trái và nhấn phím điều khiển bên trái. & NBSP; & NBSP; function to get current position of the mouse pointer. 
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
6MOUSEBUTTONDOWN1

Giả sử một trường văn bản đã có mặt tại tọa độ 100, 100 trên màn hình, sau đó mã này sẽ nhấp vào trường văn bản để làm cho nó hoạt động và gõ các geek Hello! trong đó. & nbsp; & nbsp;
 

  • click (): chức năng được sử dụng để nhấp và kéo chuột. & nbsp; & nbsp;Function used for clicking and dragging the mouse. 
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

MOUSEBUTTONDOWN4

 pip3 install pyautogui
1
 pip3 install pyautogui
2
 pip3 install pyautogui
1
 pip3 install pyautogui
7

Mã này thực hiện nhấp chuột điển hình tại vị trí (100, 100). & NBSP; Chúng tôi có hai chức năng liên quan đến hoạt động kéo của chuột, Dragto và Dragrel. Chúng thực hiện tương tự như các chức năng Moveto và Moverel, ngoại trừ chúng giữ nút chuột trái trong khi di chuyển, do đó bắt đầu kéo. & NBSP; chức năng này có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau, như di chuyển hộp thoại hoặc vẽ một cái gì đó tự động bằng công cụ bút chì vào MS Sơn. Để vẽ một hình vuông bằng sơn: & nbsp; & nbsp;
We have two functions associated with the drag operation of the mouse, dragTo and dragRel. They perform similar to moveTo and moveRel functions, except they hold the left mouse button while moving, thus initiating a drag. 
This functionality can be used at various places, like moving a dialog box, or drawing something automatically using a pencil tool in MS Paint. To draw a square in paint: 
 

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

MOUSEBUTTONUP3MOUSEBUTTONUP4

 pip3 install pyautogui
7

Mã này thực hiện nhấp chuột điển hình tại vị trí (100, 100). & NBSP; Chúng tôi có hai chức năng liên quan đến hoạt động kéo của chuột, Dragto và Dragrel. Chúng thực hiện tương tự như các chức năng Moveto và Moverel, ngoại trừ chúng giữ nút chuột trái trong khi di chuyển, do đó bắt đầu kéo. & NBSP; chức năng này có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau, như di chuyển hộp thoại hoặc vẽ một cái gì đó tự động bằng công cụ bút chì vào MS Sơn. Để vẽ một hình vuông bằng sơn: & nbsp; & nbsp;

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4 MOUSEBUTTONUP0

Các

Các

pygame.event.Event()4

 (1920, 1080)
1
 pip3 install pyautogui
2221
 pip3 install pyautogui
4
 pip3 install pyautogui
5
 pip3 install pyautogui
6
 pip3 install pyautogui
7

Các
After 10 seconds, you will see a square being drawn in MS paint, with its top-left edge at 1000, 1000, and edge length 100 pixels.

  • Các scroll function takes no. of pixels as an argument, and scrolls the screen up to a given number of pixels.
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
00
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
01
 pip3 install pyautogui
7

Mã này thực hiện nhấp chuột điển hình tại vị trí (100, 100). & NBSP; Chúng tôi có hai chức năng liên quan đến hoạt động kéo của chuột, Dragto và Dragrel. Chúng thực hiện tương tự như các chức năng Moveto và Moverel, ngoại trừ chúng giữ nút chuột trái trong khi di chuyển, do đó bắt đầu kéo. & NBSP; chức năng này có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau, như di chuyển hộp thoại hoặc vẽ một cái gì đó tự động bằng công cụ bút chì vào MS Sơn. Để vẽ một hình vuông bằng sơn: & nbsp; & nbsp;
 

  • run = True
    while run:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                run = False
    
        mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()
    
        button_msg = ""
        if mouse_buttons[0]:
            button_msg += "left mouse button  "
        if mouse_buttons[1]:
            button_msg += "middle mouse button  "
        if mouse_buttons[2]:
            button_msg += "right mouse button  "
    
        if button_msg == "":
            print("no button pressed")
        else:
            print(button_msg)
    
    4 MOUSEBUTTONUP0
    You can automate typing of the string by using typewrite() function. just pass the string which you want to type as an argument of this function. 
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

MOUSEBUTTONDOWN4

 pip3 install pyautogui
1
 pip3 install pyautogui
2
 pip3 install pyautogui
1
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
10
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
11
 pip3 install pyautogui
7

Mã này thực hiện nhấp chuột điển hình tại vị trí (100, 100). & NBSP; Chúng tôi có hai chức năng liên quan đến hoạt động kéo của chuột, Dragto và Dragrel. Chúng thực hiện tương tự như các chức năng Moveto và Moverel, ngoại trừ chúng giữ nút chuột trái trong khi di chuyển, do đó bắt đầu kéo. & NBSP; chức năng này có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau, như di chuyển hộp thoại hoặc vẽ một cái gì đó tự động bằng công cụ bút chì vào MS Sơn. Để vẽ một hình vuông bằng sơn: & nbsp; & nbsp;
 

  • run = True
    while run:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                run = False
    
        mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()
    
        button_msg = ""
        if mouse_buttons[0]:
            button_msg += "left mouse button  "
        if mouse_buttons[1]:
            button_msg += "middle mouse button  "
        if mouse_buttons[2]:
            button_msg += "right mouse button  "
    
        if button_msg == "":
            print("no button pressed")
        else:
            print(button_msg)
    
    4 MOUSEBUTTONUP0
    You can pass key names separately through typewrite() function. 
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
15
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
16
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
18
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
20
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
21

Các
 

  • Các Use hotkey() function to press the combination of keys like ctrl-c, ctrl-a, etc.
     

Python

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
24
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
20
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
16
 pip3 install pyautogui
7

pygame.event.Event()4

 (1920, 1080)
1
 pip3 install pyautogui
2221
 pip3 install pyautogui
4
 pip3 install pyautogui
5
 pip3 install pyautogui
6
 pip3 install pyautogui
7

Example:

Các

Python3

Các

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
5

Mã này thực hiện nhấp chuột điển hình tại vị trí (100, 100). & NBSP; Chúng tôi có hai chức năng liên quan đến hoạt động kéo của chuột, Dragto và Dragrel. Chúng thực hiện tương tự như các chức năng Moveto và Moverel, ngoại trừ chúng giữ nút chuột trái trong khi di chuyển, do đó bắt đầu kéo. & NBSP; chức năng này có thể được sử dụng ở nhiều nơi khác nhau, như di chuyển hộp thoại hoặc vẽ một cái gì đó tự động bằng công cụ bút chì vào MS Sơn. Để vẽ một hình vuông bằng sơn: & nbsp; & nbsp;

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
37
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
39
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
42
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
43
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
46
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
47
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
21

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35MOUSEBUTTONUP3
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
51
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
4 MOUSEBUTTONUP0

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
55
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
57
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
67
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
69
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
73
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
75
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
36
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
79
 pip3 install pyautogui
2
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
81
 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
83
 pip3 install pyautogui
5
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
85

MOUSEBUTTONUP3MOUSEBUTTONUP4

 pip3 install pyautogui
7

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
89
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
90
 pip3 install pyautogui
5
 (1920, 1080)
1
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
93

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
95

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
35
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
83
 pip3 install pyautogui
5
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()

    button_msg = ""
    if mouse_buttons[0]:
        button_msg += "left mouse button  "
    if mouse_buttons[1]:
        button_msg += "middle mouse button  "
    if mouse_buttons[2]:
        button_msg += "right mouse button  "

    if button_msg == "":
        print("no button pressed")
    else:
        print(button_msg)
83pygame.mouse.get_pressed()1
 pip3 install pyautogui
6

Cáctkkhhaarree. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using contribute.geeksforgeeks.org or mail your article to . See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks.