Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Python xứng đáng có tiếng là một ngôn ngữ dễ đọc và viết. & NBSP; Nó có tài liệu tuyệt vời và một cộng đồng rất chào đón người mới bắt đầu.

Khi chúng ta đào sâu hơn, chúng ta có thể tìm thấy nhiều khía cạnh của ngôn ngữ Python làm chúng ta ngạc nhiên, vì một khía cạnh xứng đáng được giải thích chuyên sâu là về việc mọi thứ trong Python là một đối tượng? Vì Python là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, và do đó mọi thứ trong Python là một đối tượng, mọi số nguyên, chuỗi, danh sách và chức năng. Trước khi thảo luận về cách mọi thứ trong Python là đối tượng cho phép thảo luận về một đối tượng là gì?How Everything in Python is an Object? Since Python is an object-oriented programming language, and hence everything in Python is an object, every integer, string, list and functions. Before discussing how everything in Python is object lets discuss What is an object?

Đối tượng là gì?

Vì chúng ta đã biết rằng Python là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và mọi thứ trong Python đều là một đối tượng, nên điểm thảo luận chính ở đây trước tiên là một đối tượng là gì? Vì vậy, trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng như Python, một đối tượng là một thực thể chứa dữ liệu cùng với siêu dữ liệu hoặc chức năng liên quan, các dữ liệu này có trong một đối tượng được gọi là thuộc tính dữ liệu của đối tượng. Các thuộc tính này chỉ đơn giản là các biến tham chiếu dữ liệu. Các quy trình hoặc loạt các hoạt động được thực hiện theo một thứ tự hoặc cách thức nhất định mà một đối tượng thực hiện được gọi là phương pháp. Một phương thức đối tượng là các chức năng thực hiện các hoạt động trên các thuộc tính dữ liệu đối tượng.

Có thể có nhiều trường hợp của một đối tượng trong một chương trình. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau xác định đối tượng trên mạng theo những cách khác nhau. Trong một số người, điều đó có nghĩa là tất cả các đối tượng phải có các thuộc tính và phương thức trong khi ở các thuộc tính và phương thức khác, điều đó chỉ đơn giản là tất cả các đối tượng đều có thể phân loại. Trong ngôn ngữ lập trình Python, định nghĩa của nó là lỏng lẻo hơn vì một số đối tượng không có thuộc tính cũng như các phương thức và cũng không phải tất cả các đối tượng đều có thể phân biệt được.

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Nhưng tuyên bố rằng tất cả mọi thứ trong Python là một đối tượng có nghĩa là theo nghĩa là nó có thể được gán cho một biến hoặc được truyền như một đối số cho một hàm. Vì vậy, các đối tượng là các khối xây dựng của một chương trình hướng đối tượng, vì chương trình sử dụng công nghệ hướng đối tượng về cơ bản là một tập hợp các đối tượng. Do đó các chương trình được viết bằng Python cũng là một tập hợp các đối tượng này dưới dạng biến. Vì vậy, điều quan trọng là phải sửa đổi rằng mọi thứ trong các đối tượng Python, điều đó có nghĩa là các chuỗi là đối tượng, danh sách là đối tượng, chức năng là đối tượng và thậm chí các mô -đun cũng là đối tượng.

Mọi thứ trong Python là đối tượng:

Trong Python, Pretty & nbsp; nhiều thứ là một đối tượng, cho dù đó là số, hàm hay thậm chí các mô -đun. Python đang sử dụng một mô hình đối tượng thuần túy trong đó các lớp là các trường hợp của một loại meta loại loại trực tuyến trong Python, các thuật ngữ của loại và loại lớp là từ đồng nghĩa. Và loại hình dạng là lớp duy nhất là một thể hiện của chính nó. Mô hình đối tượng này có thể hữu ích khi chúng tôi muốn thông tin & nbsp; về một tài nguyên cụ thể trong Python. Ngoại trừ các từ khóa Python như là If def, Globals, sử dụng loại () hoặc dir () hoặc chỉ nhập tên tài nguyên và nhấn enter- sẽ hoạt động trên hầu hết mọi thứ. Hãy để Lừa làm rõ tuyên bố này có nghĩa là tất cả mọi thứ trong Python là một đối tượng.

Xem xét những điều sau:

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Như chúng ta biết rất rõ rằng Python có loại; Tuy nhiên, các loại được liên kết không với các tên biến mà với chính đối tượng. Trước đó trong các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng như Python, một đối tượng là một thực thể chứa dữ liệu cùng với siêu dữ liệu và/hoặc chức năng liên quan. Trong Python, mọi thứ đều là một đối tượng, có nghĩa là mọi thực thể đều có một số siêu dữ liệu gọi là thuộc tính của Hồi giáo và chức năng liên quan được gọi là Phương thức. Các thuộc tính và phương thức này được truy cập thông qua cú pháp DOT.

Ví dụ: trước khi chúng tôi thấy rằng danh sách đó có & nbsp; append & nbsp; phương thức, thêm một mục vào danh sách và được truy cập thông qua cú pháp DOT (Hồi.):

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Mặc dù có thể mong đợi các đối tượng hỗn hợp như danh sách có thuộc tính và phương thức, nhưng đôi khi điều bất ngờ là trong Python, ngay cả các loại đơn giản cũng có các thuộc tính và phương thức đính kèm.

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Ví dụ: các loại số có a & nbsp; real & nbsp; và & nbsp; hình ảnh & nbsp; thuộc tính trả về phần thực và tưởng tượng của giá trị, nếu được xem là một số phức tạp:

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Các phương thức giống như các thuộc tính, ngoại trừ chúng là các hàm mà bạn có thể gọi bằng cách sử dụng dấu ngoặc đơn mở và đóng. Ví dụ: số điểm nổi có một phương thức gọi là & nbsp; is_integer & nbsp; kiểm tra xem giá trị có phải là số nguyên hay không:

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Khi chúng ta nói rằng mọi thứ trong Python là một đối tượng, chúng ta thực sự có nghĩa là mọi thứ đều là một đối tượng - ngay cả các thuộc tính và phương thức của các đối tượng là đối tượng với chính họ & nbsp; type & nbsp; thông tin: thông tin:

Hướng dẫn how everything is object in python - làm thế nào mọi thứ là đối tượng trong python

Thực hiện thông qua ngôn ngữ lập trình C:-

Bây giờ, chúng ta hãy lặn trong triển khai C để xem các đối tượng được thể hiện như thế nào.

Những đối tượng đó được thao tác & nbsp; dưới mui xe như một cấu trúc C gọi là & nbsp; pyobject. Trớ trêu thay, mô hình đối tượng Cpython được triển khai bằng C, một ngôn ngữ không hướng đối tượng. Từ đó chúng tôi sẽ nhận thấy hai thuộc tính sau:

  • Đầu tiên là một số lượng tham chiếu, theo dõi số lượng đối tượng và biến khác tham chiếu nó. Điều này được thay đổi trong mã C thông qua macro py_incref () và py_decref ().
  • Thứ hai, một loại (cấu trúc pytypeObject), cho phép Python xác định loại hoặc lớp của đối tượng trong thời gian chạy. Loại đó chứa các phương pháp khác nhau được sử dụng để mô tả hành vi của lớp. Chức năng nào để gọi để phân bổ loại, để phân loại loại, để chọn làm số, v.v.

Lớp học tích hợp và lớp người dùng:

Python đi kèm với một số lớp tích hợp, chẳng hạn như int, str, danh sách, nhưng cũng có chức năng hoặc lớp. Trái ngược với một ngôn ngữ như Ruby trong đó mọi thứ cũng là một đối tượng, Python không cho phép thêm các thuộc tính hoặc phương thức mới vào các loại tích hợp như INT hoặc STR.

Các khai báo của các đối tượng này nằm trong & nbsp; bao gồm thư mục và chúng ta có thể tìm thấy trong đối tượng các triển khai khác nhau của một số loại:

int (object/longObject.c), str (object/unicodeObject.c), list (object/listObject.c), các lớp do người dùng xác định (object/classObject.c), chức năng (đối tượng/funcobject.c), v.v.

Mỗi tệp đó xác định một thể hiện pytypeObject đại diện cho loại. Mỗi trường hợp pytypeObject chứa hầu hết các hàm mô tả hành vi của loại.

Ví dụ: TP_GetAttro và TP_SetAttro, khi được xác định, là các hàm cho phép đọc và gán một giá trị tương ứng cho & nbsp; một thuộc tính. Sự vắng mặt của TP_SetAttro đối với loại Int Int giải thích lý do tại sao không thể thêm hoặc thay đổi thuộc tính thành một số nguyên. TP_AS_STERNENCE và TP_AS_MAPPING POINT vào danh sách các phương thức để xử lý & nbsp; các hàm tiêu chuẩn cho các chức năng và từ điển tương ứng.

Khi chương trình xác định một lớp người dùng, thời gian chạy sẽ tạo một loại mới cho lớp đó.

Conclusion:

Sau khi thảo luận rất nhiều về cách mọi thứ trong Python là một đối tượng? Chúng tôi kết luận rằng lập trình thực sự hướng đối tượng là một cách suy nghĩ, đó là một phương pháp để mô hình hóa mã của chúng tôi trong thực tế và dễ đọc hơn rất nhiều, các đối tượng là một cách khá trực quan để nhóm mọi thứ cùng nhau, bằng cách xác định một mẫu của Khái niệm tổng quát về điều đó và các thuộc tính và phương pháp liên quan của nó. Vì vậy, một đối tượng là một sự trừu tượng cho phép chúng ta lập trình mà không cần phải theo dõi thủ công mọi thứ nhỏ bé.

Các đối tượng có hai mục đích đầu tiên là nó giữ dữ liệu và nó có chức năng thực hiện một số công việc, các chức năng này có thể hoặc không được sử dụng và/hoặc thay đổi dữ liệu của đối tượng. Vì vậy, chúng tôi sẽ hiểu rõ rằng mọi thứ trong Python là một đối tượng, chỉ là một cụm từ có ý nghĩa khi chúng tôi chuyển đổi ngôn ngữ lập trình từ ngôn ngữ C sang ngôn ngữ lập trình python và nếu ai đó là người mới bắt đầu và bắt đầu học hỏi từ chính Python thì nó luôn luôn nên trong tâm trí bởi vì trong dữ liệu Python và các chức năng phù hợp được trộn lẫn với nhau trong các đối tượng.

Chúng ta có thể hiểu nó bằng cách lấy một ví dụ về các số dưới dạng một số trong C được gọi là nguyên thủy. Nhưng trong Python, một số là một đối tượng vì nó có thể được thao tác theo nhiều cách khác nhau vì số đó có thể là ‘số nguyên tố hoặc‘ thậm chí số thậm chí và chúng tôi cung cấp cho họ một số chức năng và thuộc tính cụ thể.

Để đọc thêm về Python, bấm vào đây.

Bởi Mayank Mishra

Mọi thứ có nghĩa là gì trong Python là đối tượng?

Trong Python, mọi thứ đều là một đối tượng, có nghĩa là mọi thực thể đều có một số siêu dữ liệu gọi là thuộc tính của Hồi giáo và chức năng liên quan được gọi là Phương thức.Các thuộc tính và phương thức này được truy cập thông qua cú pháp DOT.every entity has some metadata called “attributes” and associated functionality called “methods”. These attributes and methods are accessed via the dot syntax.

Mọi thứ có phải là một đối tượng trong lập trình không?

- [Người hướng dẫn] Trong lập trình hướng đối tượng, mọi thứ đều là một đối tượng.Trong thực tế, chúng tôi đã làm việc với các đối tượng tất cả thời gian này.Bạn có thể không nhận ra nó.Hãy lấy một số nguyên đơn giản, int giá trị của tôi bằng năm.In object-oriented programming, everything is an object. In fact, we have been working with objects all this time. You might just not have realized it. Let's take a simple integer, int my value equals five.

Tất cả các đối tượng trong Python là gì?

Tất cả mọi thứ nằm trong Python được coi là một đối tượng, bao gồm biến, chức năng, danh sách, tuple, từ điển, thiết lập, v.v ... Mỗi đối tượng thuộc về lớp của nó.Ví dụ: một biến số nguyên thuộc về lớp số nguyên.variable, function, list, tuple, dictionary, set, etc. Every object belongs to its class. For example - An integer variable belongs to integer class.

Mọi thứ có phải là một lớp học không?

Tất cả các đối tượng trong Python được đại diện bởi các lớp.Các lớp là chính các đối tượng, nhưng các lớp có thể gọi được sử dụng để tạo các thể hiện của các đối tượng mà chúng ta quen thuộc.Theo cách này, tất cả các đối tượng là trường hợp của các lớp.. Classes are objects themselves, but callable ones used to create instances of the objects we're familiar with. In this way, all objects are instances of classes.