Hướng dẫn can you plot in 3d in python? - bạn có thể vẽ trong 3d trong python không?

Matplotlib ban đầu được thiết kế chỉ với âm mưu hai chiều trong tâm trí. Trong khoảng thời gian phát hành 1.0, một số tiện ích âm mưu ba chiều được xây dựng trên màn hình hai chiều của Matplotlib và kết quả là một bộ công cụ thuận tiện (nếu hơi hạn chế) để trực quan hóa dữ liệu ba chiều. Các sơ đồ ba chiều được bật bằng cách nhập bộ công cụ

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
5, đi kèm với cài đặt matplotlib chính:

In [1]:

from mpl_toolkits import mplot3d

Khi mô hình con này được nhập, một trục ba chiều có thể được tạo bằng cách chuyển từ khóa

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
6 cho bất kỳ thói quen tạo trục thông thường nào:

In [2]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

In [3]:

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')

Với các trục ba chiều này được kích hoạt, giờ đây chúng ta có thể vẽ một loạt các loại lô ba chiều. Cấu trúc ba chiều là một trong những chức năng có lợi rất cao từ việc xem các số liệu tương tác thay vì tĩnh trong sổ ghi chép; Hãy nhớ lại rằng để sử dụng các số liệu tương tác, bạn có thể sử dụng

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
7 thay vì
%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
8 khi chạy mã này.

Điểm và dòng ba chiều

Biểu đồ ba chiều cơ bản nhất là một dòng hoặc bộ sưu tập các biểu đồ phân tán được tạo ra từ các bộ ba (x, y, z). Tương tự với các ô hai chiều phổ biến hơn được thảo luận trước đó, chúng có thể được tạo bằng các hàm

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
9 và
fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
0. Chữ ký cuộc gọi cho những thứ này gần giống với các đối tác hai chiều của chúng, vì vậy bạn có thể tham khảo các sơ đồ dòng đơn giản và các sơ đồ phân tán đơn giản để biết thêm thông tin về việc kiểm soát đầu ra. Ở đây chúng ta sẽ vẽ một vòng xoáy lượng giác, cùng với một số điểm được vẽ ngẫu nhiên gần dòng:

In [4]:

ax = plt.axes(projection='3d')

# Data for a three-dimensional line
zline = np.linspace(0, 15, 1000)
xline = np.sin(zline)
yline = np.cos(zline)
ax.plot3D(xline, yline, zline, 'gray')

# Data for three-dimensional scattered points
zdata = 15 * np.random.random(100)
xdata = np.sin(zdata) + 0.1 * np.random.randn(100)
ydata = np.cos(zdata) + 0.1 * np.random.randn(100)
ax.scatter3D(xdata, ydata, zdata, c=zdata, cmap='Greens');

Lưu ý rằng theo mặc định, các điểm phân tán có tính minh bạch của chúng được điều chỉnh để mang lại cảm giác về độ sâu trên trang. Mặc dù hiệu ứng ba chiều đôi khi rất khó nhìn thấy trong một hình ảnh tĩnh, một chế độ xem tương tác có thể dẫn đến một số trực giác đẹp về bố cục của các điểm.

Lô đường viền ba chiều

Tương tự như các ô đường viền mà chúng tôi đã khám phá về mật độ và sơ đồ đường viền,

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
5 chứa các công cụ để tạo ra các ô cứu trợ ba chiều bằng cách sử dụng các đầu vào tương tự. Giống như các sơ đồ
fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
2 hai chiều,
fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
3 yêu cầu tất cả các dữ liệu đầu vào phải ở dạng các lưới chính quy hai chiều, với dữ liệu Z được đánh giá tại mỗi điểm. Ở đây chúng tôi sẽ hiển thị sơ đồ đường viền ba chiều của chức năng hình sin ba chiều:

In [5]:

def f(x, y):
    return np.sin(np.sqrt(x ** 2 + y ** 2))

x = np.linspace(-6, 6, 30)
y = np.linspace(-6, 6, 30)

X, Y = np.meshgrid(x, y)
Z = f(X, Y)

In [6]:

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
ax.contour3D(X, Y, Z, 50, cmap='binary')
ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z');

Đôi khi góc xem mặc định không tối ưu, trong trường hợp đó chúng ta có thể sử dụng phương pháp

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
4 để đặt góc độ cao và góc phương vị. Trong ví dụ sau, chúng ta sẽ sử dụng độ cao 60 độ (nghĩa là 60 độ so với mặt phẳng X-Y) và góc phương vị 35 độ (nghĩa là xoay 35 độ ngược chiều kim đồng hồ về trục z):

Một lần nữa, lưu ý rằng loại xoay này có thể được thực hiện tương tác bằng cách nhấp và kéo khi sử dụng một trong các phụ trợ tương tác của Matplotlib.

Khung dây và lô bề mặt

Hai loại sơ đồ ba chiều khác hoạt động trên dữ liệu có lưới là khung dây và các ô bề mặt. Chúng lấy một lưới các giá trị và chiếu nó lên bề mặt ba chiều được chỉ định và có thể làm cho các dạng ba chiều kết quả khá dễ dàng để hình dung. Đây là một ví dụ về việc sử dụng khung dây:

In [8]:

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
ax.plot_wireframe(X, Y, Z, color='black')
ax.set_title('wireframe');

Một âm mưu bề mặt giống như một âm mưu khung dây, nhưng mỗi mặt của khung dây là một đa giác đầy. Thêm một colormap vào các đa giác đầy có thể hỗ trợ nhận thức về cấu trúc liên kết của bề mặt được hình dung:

In [9]:

ax = plt.axes(projection='3d')
ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1,
                cmap='viridis', edgecolor='none')
ax.set_title('surface');

Lưu ý rằng mặc dù lưới các giá trị cho một biểu đồ bề mặt cần phải là hai chiều, nhưng nó không cần phải là trực tràng. Dưới đây là một ví dụ về việc tạo ra một lưới cực một phần, khi được sử dụng với biểu đồ

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
5 có thể cho chúng ta một lát cắt vào chức năng mà chúng ta đang hình dung:

In [10]:

r = np.linspace(0, 6, 20)
theta = np.linspace(-0.9 * np.pi, 0.8 * np.pi, 40)
r, theta = np.meshgrid(r, theta)

X = r * np.sin(theta)
Y = r * np.cos(theta)
Z = f(X, Y)

ax = plt.axes(projection='3d')
ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1,
                cmap='viridis', edgecolor='none');

Tam giác bề mặt

Đối với một số ứng dụng, các lưới được lấy mẫu đồng đều theo yêu cầu của các thói quen trên là quá hạn chế và bất tiện. Trong những tình huống này, các lô dựa trên tam giác có thể rất hữu ích. Điều gì sẽ xảy ra nếu thay vì một trận hòa thậm chí từ một cartesian hoặc lưới cực, thay vào đó chúng ta có một tập hợp các trận hòa ngẫu nhiên?

In [11]:

theta = 2 * np.pi * np.random.random(1000)
r = 6 * np.random.random(1000)
x = np.ravel(r * np.sin(theta))
y = np.ravel(r * np.cos(theta))
z = f(x, y)

Chúng ta có thể tạo ra một biểu đồ phân tán của các điểm để có được ý tưởng về bề mặt mà chúng ta đang lấy mẫu từ:

In [12]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
0

Điều này để lại rất nhiều điều mong muốn. Chức năng sẽ giúp chúng ta trong trường hợp này là

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(projection='3d')
6, tạo ra một bề mặt bằng cách đầu tiên tìm một bộ hình tam giác được hình thành giữa các điểm liền kề (hãy nhớ rằng X, Y và Z Đây là các mảng một chiều):

In [13]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
1

Kết quả chắc chắn không sạch sẽ như khi nó được vẽ với một lưới, nhưng tính linh hoạt của một tam giác như vậy cho phép một số lô ba chiều thực sự thú vị. Ví dụ, thực sự có thể vẽ một dải Möbius ba chiều bằng cách sử dụng điều này, như chúng ta sẽ thấy tiếp theo.

Ví dụ: Hình dung một dải Möbius

Một dải Möbius tương tự như một dải giấy dán vào một vòng lặp với một nửa twist. Về mặt cấu trúc, nó khá thú vị bởi vì mặc dù xuất hiện nó chỉ có một mặt duy nhất! Ở đây chúng tôi sẽ trực quan hóa một đối tượng như vậy bằng cách sử dụng các công cụ ba chiều của Matplotlib. Chìa khóa để tạo dải Möbius là suy nghĩ về tham số hóa của nó: đó là một dải hai chiều, vì vậy chúng ta cần hai kích thước nội tại. Hãy gọi chúng là $ \ theta $, dao động từ $ 0 $ đến $ 2 \ pi $ xung quanh vòng lặp và $ w $ dao động từ -1 đến 1 trên chiều rộng của dải:

In [14]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
2

Bây giờ từ tham số này, chúng ta phải xác định vị trí (x, y, z) của dải nhúng.

Suy nghĩ về nó, chúng ta có thể nhận ra rằng có hai vòng quay xảy ra: một là vị trí của vòng lặp về trung tâm của nó (cái mà chúng ta gọi là $ \ theta $), trong khi cái còn lại là sự xoắn của dải về trục của nó (chúng ta 'll gọi đây là $ \ Phi $). Đối với một dải Möbius, chúng ta phải có dải tạo ra một nửa trong vòng lặp đầy đủ hoặc $ \ Delta \ Phi = \ Delta \ theta/2 $.

Bây giờ chúng tôi sử dụng hồi ức về lượng giác để rút ra sự nhúng ba chiều. Chúng tôi sẽ xác định $ r $, khoảng cách của mỗi điểm từ trung tâm và sử dụng điều này để tìm tọa độ $ (x, y, z) $: tọa độ:

Trong & nbsp; [16]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
3

Cuối cùng, để vẽ biểu đồ đối tượng, chúng ta phải đảm bảo rằng tam giác là chính xác. Cách tốt nhất để làm điều này là xác định phép tam giác trong các tham số cơ bản, và sau đó để cho matplotlib dự án tam giác này vào không gian ba chiều của dải Möbius. Điều này có thể được thực hiện như sau:

In [17]:

%matplotlib inline
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
4

Kết hợp tất cả các kỹ thuật này, có thể tạo và hiển thị một loạt các đối tượng và mẫu ba chiều trong matplotlib.

Biểu đồ 3D có thể trong matplotlib không?

Matplotlib được giới thiệu trong tâm trí, chỉ có âm mưu hai chiều. Nhưng tại thời điểm phát hành 1.0 xảy ra, các tiện ích 3D đã được phát triển trên 2D và do đó, chúng tôi đã triển khai dữ liệu 3D có sẵn ngày hôm nay! Các sơ đồ 3D được bật bằng cách nhập bộ công cụ MPLOT3D.The 3d plots are enabled by importing the mplot3d toolkit.

Matplotlib 2D hay 3D?

Matplotlib là một thư viện đồ họa 2D và 3D tuyệt vời để tạo ra các số liệu khoa học.2D and 3D graphics library for generating scientific figures.

Làm thế nào để bạn vẽ một mảng 3D trong Python?

Matplotlib với Python..
Tạo một hình mới hoặc kích hoạt một hình hiện tại bằng phương thức Hình () ..
Thêm một '~.trục.....
Tạo một dữ liệu ngẫu nhiên có kích thước = (3, 3, 3) ..
Trích xuất dữ liệu X, Y và Z từ mảng 3D ..
Biểu đồ các điểm phân tán 3D trên trục được tạo ..
Để hiển thị hình, sử dụng phương thức show () ..

Làm thế nào để bạn tạo ra một cốt truyện 3D?

Làm thế nào để tạo ra một cốt truyện 3D trong Excel ?..
Bước 1: Nhập dữ liệu của bạn vào bảng tính.....
Bước 2: Chọn tất cả dữ liệu mà bạn cần vẽ.....
Bước 3: Nhấp vào tab Chèn và sau đó nhấp vào bản đồ 3D.....
Bước 4: Chọn 'Tạo bản đồ 3D mới' bằng cách nhấp vào liên kết 'Hiển thị thêm bản đồ'.....
Bước 5: Bản đồ 3D của bạn sẽ xuất hiện ..