Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

9

Mới! Lưu câu hỏi hoặc câu trả lời và sắp xếp nội dung yêu thích của bạn. Tìm hiểu thêm.
Learn more.

Câu hỏi của tôi rất đơn giản, tôi có 2 đối tượng như thế này:

object1 = {
    content1: {}
}

object2 = {
    stuff: {},
    moreStuff: {}
}

Và tôi muốn thêm nội dung của Object2 vào Content1 (bên trong Object1).object2 to content1 (which is inside of object1).

Như thế này:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}

hỏi ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:30Feb 17, 2017 at 4:30

Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

Diogo Capeladiogo CapelaDiogo Capela

4.8525 Huy hiệu vàng23 Huy hiệu bạc33 Huy hiệu Đồng5 gold badges23 silver badges33 bronze badges

Điều này rất đơn giản;

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
1

Đã trả lời ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:34Feb 17, 2017 at 4:34

Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

Buræqueteburæqueteburæquete

13.8k4 Huy hiệu vàng41 Huy hiệu bạc85 Huy hiệu Đồng4 gold badges41 silver badges85 bronze badges

Điều này sẽ cho phép bạn thêm một đối tượng bên trong một đối tượng khác. Với các ví dụ khác, bạn sẽ nhận được một sự thay thế thay vì thêm. ví dụ.
With other examples you will get a substitution instead of adding. e.g.

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);

Bây giờ nếu bạn cần một cái gì đó tiến bộ hơn, bạn nên xem xét một số khung lập trình chức năng như Ramda, điều này sẽ cho phép bạn hợp nhất đối tượng. R.merge.ramda, which will allow you to merge object. R.merge.

Đã trả lời ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:48Feb 17, 2017 at 4:48

Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

HosarhosarHosar

4.9433 huy hiệu vàng24 Huy hiệu bạc34 Huy hiệu đồng3 gold badges24 silver badges34 bronze badges

Một cái gì đó giữ cho bạn không làm:

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
1?

Đã trả lời ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:34Feb 17, 2017 at 4:34

BuræqueteburæqueteKelvin De Moya

13.8k4 Huy hiệu vàng41 Huy hiệu bạc85 Huy hiệu Đồng1 gold badge17 silver badges16 bronze badges

Điều này sẽ cho phép bạn thêm một đối tượng bên trong một đối tượng khác. Với các ví dụ khác, bạn sẽ nhận được một sự thay thế thay vì thêm. ví dụ.

object1.content1 = object2;

Bây giờ nếu bạn cần một cái gì đó tiến bộ hơn, bạn nên xem xét một số khung lập trình chức năng như Ramda, điều này sẽ cho phép bạn hợp nhất đối tượng. R.merge.Feb 17, 2017 at 4:38

Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

Đã trả lời ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:48Saurabh Agrawal

Hosarhosar2 gold badges23 silver badges47 bronze badges

4.9433 huy hiệu vàng24 Huy hiệu bạc34 Huy hiệu đồng

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}

Một cái gì đó giữ cho bạn không làm:

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
1?

object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);

Kelvin de Moyakelvin de Moya

4.6021 Huy hiệu vàng17 Huy hiệu bạc16 Huy hiệu đồngFeb 17, 2017 at 4:43

Hướng dẫn add object inside object javascript - thêm đối tượng bên trong đối tượng javascript

Thử cái nàycodemirror

Đã trả lời ngày 17 tháng 2 năm 2017 lúc 4:3827 silver badges41 bronze badges

  • " Trước
  • Tiếp theo "

JavaScript được thiết kế trên một mô hình dựa trên đối tượng đơn giản. Một đối tượng là một tập hợp các thuộc tính và một thuộc tính là một liên kết giữa một tên (hoặc khóa) và một giá trị. Giá trị của một thuộc tính có thể là một hàm, trong trường hợp thuộc tính được gọi là phương thức. Ngoài các đối tượng được xác định trước trong trình duyệt, bạn có thể xác định các đối tượng của riêng mình. Chương này mô tả cách sử dụng các đối tượng, thuộc tính, chức năng và phương thức và cách tạo các đối tượng của riêng bạn.

Tổng quan đối tượng

Các đối tượng trong JavaScript, giống như trong nhiều ngôn ngữ lập trình khác, có thể được so sánh với các đối tượng trong cuộc sống thực. Khái niệm về các đối tượng trong JavaScript có thể được hiểu với cuộc sống thực, các đối tượng hữu hình.

Trong JavaScript, một đối tượng là một thực thể độc lập, với các thuộc tính và loại. So sánh nó với một cốc, ví dụ. Một cốc là một đối tượng, với các thuộc tính. Một cốc có màu, thiết kế, trọng lượng, một vật liệu được làm bằng, v.v ... Theo cùng một cách, các đối tượng JavaScript có thể có các thuộc tính, xác định các đặc điểm của chúng.

Đối tượng và thuộc tính

Một đối tượng JavaScript có các thuộc tính liên quan đến nó. Một thuộc tính của một đối tượng có thể được giải thích là một biến được gắn vào đối tượng. Các thuộc tính đối tượng về cơ bản giống như các biến JavaScript thông thường, ngoại trừ phần đính kèm với các đối tượng. Các thuộc tính của một đối tượng xác định các đặc điểm của đối tượng. Bạn truy cập các thuộc tính của một đối tượng với một ghi chú dấu chấm đơn giản:

Giống như tất cả các biến JavaScript, cả tên đối tượng (có thể là biến bình thường) và tên thuộc tính đều nhạy cảm. Bạn có thể xác định một thuộc tính bằng cách gán nó một giá trị. Ví dụ: chúng ta hãy tạo một đối tượng có tên

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
3 và cung cấp cho nó các thuộc tính có tên
var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
4,
var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
5 và
var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
6 như sau:

const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;

Ví dụ trên cũng có thể được viết bằng trình khởi tạo đối tượng, là danh sách được phân phối bằng dấu phẩy bằng 0 hoặc nhiều cặp tên thuộc tính và các giá trị liên quan của một đối tượng, được đặt trong niềng răng xoăn (

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
7):object initializer, which is a comma-delimited list of zero or more pairs of property names and associated values of an object, enclosed in curly braces (
var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
7):

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};

Các thuộc tính không được chỉ định của một đối tượng là

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
8 (và không phải
var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
9).

myCar.color; // undefined

Thuộc tính của các đối tượng JavaScript cũng có thể được truy cập hoặc đặt bằng ký hiệu khung (để biết thêm chi tiết, hãy xem Trình truy cập thuộc tính). Các đối tượng đôi khi được gọi là mảng liên kết, vì mỗi thuộc tính được liên kết với giá trị chuỗi có thể được sử dụng để truy cập nó. Vì vậy, ví dụ, bạn có thể truy cập các thuộc tính của đối tượng

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
3 như sau:

myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;

Tên thuộc tính đối tượng có thể là bất kỳ chuỗi JavaScript hợp lệ nào hoặc bất cứ thứ gì có thể được chuyển đổi thành một chuỗi, bao gồm một chuỗi trống. Tuy nhiên, bất kỳ tên thuộc tính nào không phải là định danh JavaScript hợp lệ đều không thể sử dụng ký hiệu DOT. Ví dụ: tên thuộc tính có không gian hoặc dấu gạch nối, bắt đầu bằng một số hoặc được giữ bên trong một biến chỉ có thể được truy cập bằng ký hiệu khung vuông. Ký hiệu này cũng rất hữu ích khi tên thuộc tính được xác định động, tức là không thể xác định cho đến khi chạy. Ví dụ như sau:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
0

Tên thuộc tính đối tượng JavaScript (khóa) chỉ có thể là các chuỗi hoặc ký hiệu - tất cả các khóa trong ký hiệu khung vuông được chuyển đổi thành chuỗi trừ khi chúng là ký hiệu. Ví dụ: trong mã trên, khi khóa

object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
1 được thêm vào
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
2, JavaScript sẽ gọi phương thức
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
3 của
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
1 và sử dụng chuỗi kết quả làm khóa mới.

Bạn cũng có thể truy cập các thuộc tính với giá trị chuỗi được lưu trữ trong một biến. Biến phải được truyền trong ký hiệu khung. Trong ví dụ trên, biến

object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
5 đã giữ
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
6 và đó là
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
6 đó là tên thuộc tính. Do đó,
object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
8 sẽ trở lại là không xác định.

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
1

Điều này cho phép truy cập bất kỳ thuộc tính nào như được xác định trong thời gian chạy:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
2

Bạn có thể sử dụng ký hiệu khung với

object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
9 để lặp lại trên tất cả các thuộc tính có thể suy giảm của một đối tượng. Để minh họa cách hoạt động của nó, hàm sau hiển thị các thuộc tính của đối tượng khi bạn chuyển tên đối tượng và tên của đối tượng làm đối số cho hàm:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
3

Thuật ngữ "thuộc tính riêng" đề cập đến các thuộc tính của đối tượng, nhưng không bao gồm các thuộc tính của chuỗi nguyên mẫu. Vì vậy, chức năng gọi

const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
0 sẽ in như sau:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
4

Liệt kê các thuộc tính của một đối tượng

Có ba cách gốc để liệt kê/Traverse Object Properties:

  • object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for
    
    
    console.log(object2);
    
    9 vòng lặp. Phương pháp này đi qua tất cả các thuộc tính chuỗi có thể suy giảm của một đối tượng cũng như chuỗi nguyên mẫu của nó.
  • const myCar = new Object();
    myCar.make = 'Ford';
    myCar.model = 'Mustang';
    myCar.year = 1969;
    
    2. Phương thức này trả về một mảng chỉ có tên thuộc tính chuỗi riêng ("phím") trong đối tượng
    object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for
    
    
    console.log(object2);
    
    2, nhưng không phải là trong chuỗi nguyên mẫu.
  • const myCar = new Object();
    myCar.make = 'Ford';
    myCar.model = 'Mustang';
    myCar.year = 1969;
    
    4. Phương thức này trả về một mảng chứa tất cả các tên thuộc tính chuỗi riêng trong đối tượng
    object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for
    
    
    console.log(object2);
    
    2, bất kể chúng có thể không có được hay không.

Không có cách tự nhiên để liệt kê các thuộc tính "ẩn" (thuộc tính trong chuỗi nguyên mẫu không thể truy cập được thông qua đối tượng, bởi vì một thuộc tính khác có cùng tên trước đó trong chuỗi nguyên mẫu). Tuy nhiên, điều này có thể đạt được với chức năng sau:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
5

Tạo các đối tượng mới

JavaScript có một số đối tượng được xác định trước. Ngoài ra, bạn có thể tạo các đối tượng của riêng bạn. Bạn có thể tạo một đối tượng bằng Trình khởi tạo đối tượng. Ngoài ra, trước tiên bạn có thể tạo hàm tạo hàm và sau đó khởi tạo một đối tượng gọi hàm đó kết hợp với toán tử

const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
6.

Sử dụng các bộ khởi tạo đối tượng

Sử dụng các bộ khởi tạo đối tượng đôi khi được gọi là tạo các đối tượng có ký hiệu theo nghĩa đen. "Bộ khởi tạo đối tượng" phù hợp với thuật ngữ được sử dụng bởi C ++.

Cú pháp cho một đối tượng sử dụng Trình khởi tạo đối tượng là:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
6

Trong đó

const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
7 là tên của đối tượng mới, mỗi tên thuộc tính trước dấu chấm là một định danh (tên, một số hoặc một chuỗi theo nghĩa đen) và mỗi
const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
8 là một biểu thức có giá trị được gán cho tên thuộc tính.
const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
7 và gán là tùy chọn; Nếu bạn không cần phải tham khảo đối tượng này ở nơi khác, bạn không cần phải gán nó cho một biến. .

Bộ khởi tạo đối tượng là các biểu thức và mỗi trình khởi tạo đối tượng dẫn đến một đối tượng mới được tạo bất cứ khi nào câu lệnh xuất hiện được thực thi. Bộ khởi tạo đối tượng giống hệt nhau tạo ra các đối tượng riêng biệt sẽ không so sánh với nhau như nhau. Các đối tượng được tạo như thể một cuộc gọi đến

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
0 đã được thực hiện; Đó là, các đối tượng được làm từ các biểu thức theo nghĩa đen của đối tượng là các trường hợp của
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
1.

Câu lệnh sau tạo một đối tượng và gán nó cho biến

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
2 khi và chỉ khi biểu thức
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
3 là đúng:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
7

Ví dụ sau đây tạo ra

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
4 với ba thuộc tính. Lưu ý rằng thuộc tính
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
5 cũng là một đối tượng có thuộc tính riêng của nó.

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
8

Bạn cũng có thể sử dụng bộ khởi tạo đối tượng để tạo mảng. Xem văn bản mảng.

Sử dụng hàm tạo hàm

Ngoài ra, bạn có thể tạo một đối tượng với hai bước sau:

  1. Xác định loại đối tượng bằng cách viết hàm tạo hàm. Có một quy ước mạnh mẽ, với lý do chính đáng, để sử dụng một lá thư ban đầu vốn.
  2. Tạo một thể hiện của đối tượng với
    const myCar = new Object();
    myCar.make = 'Ford';
    myCar.model = 'Mustang';
    myCar.year = 1969;
    
    6.

Để xác định loại đối tượng, hãy tạo một hàm cho loại đối tượng chỉ định tên, thuộc tính và phương thức của nó. Ví dụ: giả sử bạn muốn tạo một loại đối tượng cho xe hơi. Bạn muốn loại đối tượng này được gọi là

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 và bạn muốn nó có thuộc tính để tạo, mô hình và năm. Để làm điều này, bạn sẽ viết chức năng sau:

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
9

Lưu ý rằng việc sử dụng

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
8 để gán các giá trị cho các thuộc tính của đối tượng dựa trên các giá trị được truyền cho hàm.

Bây giờ bạn có thể tạo một đối tượng được gọi là

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
3 như sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
0

Câu lệnh này tạo ra

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
3 và gán nó các giá trị được chỉ định cho các thuộc tính của nó. Sau đó, giá trị của
myCar.color; // undefined
1 là chuỗi "đại bàng",
myCar.color; // undefined
2 là chuỗi 'Talon TSI',
myCar.color; // undefined
3 là số nguyên năm 1993, v.v. Thứ tự của các đối số và tham số nên giống nhau.

Bạn có thể tạo bất kỳ số lượng đối tượng

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 bằng cách gọi đến
const myCar = new Object();
myCar.make = 'Ford';
myCar.model = 'Mustang';
myCar.year = 1969;
6. Ví dụ,

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
1

Một đối tượng có thể có một thuộc tính tự nó là một đối tượng khác. Ví dụ: giả sử bạn xác định một đối tượng được gọi là

myCar.color; // undefined
6 như sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
2

và sau đó khởi tạo hai đối tượng

myCar.color; // undefined
6 mới như sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
3

Sau đó, bạn có thể viết lại định nghĩa của

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 để bao gồm một thuộc tính
myCar.color; // undefined
9 có đối tượng
myCar.color; // undefined
6, như sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
4

Để khởi tạo các đối tượng mới, sau đó bạn sử dụng các đối tượng sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
5

Lưu ý rằng thay vì truyền một chuỗi theo nghĩa đen hoặc giá trị số nguyên khi tạo các đối tượng mới, các câu lệnh trên truyền các đối tượng

myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
1 và
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
2 làm đối số cho chủ sở hữu. Sau đó, nếu bạn muốn tìm ra tên của chủ sở hữu của
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
3, bạn có thể truy cập thuộc tính sau:

Lưu ý rằng bạn luôn có thể thêm một thuộc tính vào một đối tượng được xác định trước đó. Ví dụ: tuyên bố

Thêm một thuộc tính

myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
4 vào
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
5 và gán cho nó một giá trị là
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
6. Tuy nhiên, điều này không ảnh hưởng đến bất kỳ đối tượng nào khác. Để thêm thuộc tính mới vào tất cả các đối tượng cùng loại, bạn phải thêm thuộc tính vào định nghĩa của loại đối tượng
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7.

Sử dụng phương pháp myCar['make'] = 'Ford'; myCar['model'] = 'Mustang'; myCar['year'] = 1969; 8

Các đối tượng cũng có thể được tạo bằng phương thức

myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
9. Phương pháp này có thể rất hữu ích, bởi vì nó cho phép bạn chọn đối tượng nguyên mẫu cho đối tượng bạn muốn tạo, mà không phải xác định hàm tạo hàm.

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
6

Di sản

Tất cả các đối tượng trong JavaScript kế thừa từ ít nhất một đối tượng khác. Đối tượng được di truyền từ được gọi là nguyên mẫu và các thuộc tính được di truyền có thể được tìm thấy trong đối tượng

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
00 của hàm tạo. Xem kế thừa và chuỗi nguyên mẫu để biết thêm thông tin.

Lập chỉ mục các thuộc tính đối tượng

Bạn có thể tham khảo một thuộc tính của một đối tượng bằng tên thuộc tính của nó hoặc theo chỉ số thứ tự của nó. Nếu ban đầu bạn xác định một thuộc tính bằng tên của nó, bạn phải luôn tham khảo nó bằng tên của nó và nếu ban đầu bạn xác định một thuộc tính theo chỉ mục, bạn phải luôn luôn tham khảo nó bằng chỉ mục của nó.

Hạn chế này áp dụng khi bạn tạo một đối tượng và các thuộc tính của nó với hàm tạo hàm (như chúng tôi đã làm trước đây với loại đối tượng

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7) và khi bạn xác định rõ ràng các thuộc tính riêng lẻ (ví dụ:
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
02). Nếu ban đầu bạn xác định một thuộc tính đối tượng có chỉ mục, chẳng hạn như
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
03, sau đó bạn chỉ tham khảo thuộc tính này là
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
04.

Ngoại lệ cho quy tắc này là các đối tượng giống như mảng được phản ánh từ HTML, chẳng hạn như đối tượng giống như mảng ____105. Bạn luôn có thể tham khảo các đối tượng trong các đối tượng giống như mảng này bằng số thứ tự của chúng (dựa trên nơi chúng xuất hiện trong tài liệu) hoặc tên của chúng (nếu được xác định). Ví dụ: nếu thẻ

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
06 thứ hai trong tài liệu có thuộc tính
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
07, bạn có thể gọi biểu mẫu là
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
08 hoặc
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
09 hoặc
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
10.

Xác định thuộc tính cho loại đối tượng

Bạn có thể thêm thuộc tính vào loại đối tượng được xác định trước đó bằng cách sử dụng thuộc tính

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
00. Điều này xác định một thuộc tính được chia sẻ bởi tất cả các đối tượng thuộc loại được chỉ định, thay vì chỉ bằng một thể hiện của đối tượng. Mã sau đây thêm thuộc tính
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
4 cho tất cả các đối tượng thuộc loại
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7, sau đó gán một giá trị cho thuộc tính
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
4 của đối tượng
myCar['make'] = 'Ford';
myCar['model'] = 'Mustang';
myCar['year'] = 1969;
5.

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
7

Xem kế thừa_and_the_prototype_chain để biết thêm thông tin.

Xác định phương pháp

Phương pháp là một hàm được liên kết với một đối tượng, hoặc, khác nhau, một phương thức là một thuộc tính của một đối tượng là một hàm. Các phương thức được xác định theo cách xác định các hàm bình thường, ngoại trừ việc chúng phải được gán là thuộc tính của một đối tượng. Xem thêm Định nghĩa phương pháp để biết thêm chi tiết. Một ví dụ là:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
8

Trong đó

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
16 là một đối tượng hiện có,
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
17 là tên bạn đang gán cho phương thức và
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
18 là tên của hàm.

Sau đó, bạn có thể gọi phương thức trong bối cảnh của đối tượng như sau:

const obj1 = {
	innerObj:{
  	name:'Bob'
  },
  innerOBj2:{
  	color:'blue'
  }
}

const obj2 = {
	lastName:'Some',
  age:45
}

obj1.innerObj = Object.assign(obj1.innerObj,obj2);
console.log(obj1);
9

Bạn có thể xác định các phương thức cho một loại đối tượng bằng cách bao gồm một định nghĩa phương thức trong hàm xây dựng đối tượng. Bạn có thể xác định một hàm sẽ định dạng và hiển thị các thuộc tính của các đối tượng

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 được xác định trước đó; Ví dụ,

object1.content1 = object2;
0

trong đó

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
20 là một hàm để hiển thị quy tắc ngang và chuỗi. Lưu ý việc sử dụng
const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
8 để tham khảo đối tượng mà phương thức thuộc về.

Bạn có thể biến hàm này thành một phương thức của

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 bằng cách thêm câu lệnh

object1.content1 = object2;
1

đến định nghĩa đối tượng. Vì vậy, định nghĩa đầy đủ của

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
7 bây giờ sẽ trông giống như

object1.content1 = object2;
2

Sau đó, bạn có thể gọi phương thức

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
24 cho từng đối tượng như sau:

object1.content1 = object2;
3

Sử dụng const myCar = { make: 'Ford', model: 'Mustang', year: 1969 }; 8 cho các tài liệu tham khảo đối tượng

JavaScript có một từ khóa đặc biệt,

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
8, mà bạn có thể sử dụng trong một phương thức để chỉ đối tượng hiện tại. Ví dụ: giả sử bạn có 2 đối tượng,
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
27 và
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
28. Mỗi đối tượng có
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
29,
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
30 và
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
31 của riêng họ. Trong hàm
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
32, thông báo có
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
33. Khi được thêm vào 2 đối tượng, chúng có thể được gọi và in
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
34 sau đó thêm giá trị
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
29 từ đối tượng cụ thể đó. Như hình dưới đây.

object1.content1 = object2;
4

const myCar = {
  make: 'Ford',
  model: 'Mustang',
  year: 1969
};
8 đề cập đến đối tượng mà nó đang ở. Bạn có thể tạo một chức năng mới gọi là
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
37 đăng nhập một câu cho biết người đó bao nhiêu tuổi.

object1.content1 = object2;
5

Xác định getters và setters

Getter là một phương pháp nhận được giá trị của một thuộc tính cụ thể. Một setter là một phương thức đặt giá trị của một thuộc tính cụ thể. Bạn có thể xác định getters và setters trên bất kỳ đối tượng lõi được xác định trước hoặc đối tượng do người dùng xác định hỗ trợ bổ sung các thuộc tính mới.

Getters và setters có thể là

  • được xác định bằng cách sử dụng khởi tạo đối tượng hoặc
  • Đã thêm sau vào bất kỳ đối tượng nào bất cứ lúc nào bằng phương thức thêm getter hoặc setter.

Khi xác định getters và setters sử dụng bộ khởi tạo đối tượng, tất cả những gì bạn cần làm là tiền tố phương thức getter với

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
38 và phương thức setter với
object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
39. Tất nhiên, phương thức Getter không được mong đợi một tham số, trong khi phương thức Setter mong đợi chính xác một tham số (giá trị mới để đặt). Ví dụ:

object1.content1 = object2;
6

Các thuộc tính của đối tượng

object1.content1 = object2;//this is the code you are looking for


console.log(object2);
2 là:

  • object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    41 - một số
  • object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    42 - một người nhận trả về
    object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    41 cộng với 1
  • object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    44 - Một setter đặt giá trị của
    object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    41 thành một nửa giá trị
    object1 = {
        content1: {
            stuff: {},
            moreStuff: {}
        }
    }
    
    44 đang được đặt thành

Xin lưu ý rằng tên hàm của getters và setters được xác định trong một đối tượng theo nghĩa đen bằng cách sử dụng "[gs] et property ()" không phải là tên của chính các getters, mặc dù cú pháp

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
47 có thể đánh lừa bạn nghĩ khác.

Getters và setters cũng có thể được thêm vào một đối tượng bất cứ lúc nào sau khi tạo bằng phương thức

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
48. Tham số đầu tiên của phương thức này là đối tượng mà bạn muốn xác định getter hoặc setter. Tham số thứ hai là một đối tượng có tên thuộc tính là tên getter hoặc setter và có giá trị thuộc tính là đối tượng để xác định các hàm getter hoặc setter. Dưới đây là một ví dụ xác định cùng một getter và setter được sử dụng trong ví dụ trước:

object1.content1 = object2;
7

Những hình thức nào trong hai hình thức để chọn phụ thuộc vào phong cách lập trình và nhiệm vụ của bạn trong tay. Nếu bạn đã sử dụng trình khởi tạo đối tượng khi xác định nguyên mẫu, bạn có thể sẽ chọn biểu mẫu đầu tiên. Hình thức này nhỏ gọn và tự nhiên hơn. Tuy nhiên, nếu bạn cần thêm getters và setters sau - vì bạn không viết nguyên mẫu hoặc đối tượng cụ thể - thì biểu mẫu thứ hai là biểu mẫu duy nhất có thể. Hình thức thứ hai có thể thể hiện tốt nhất bản chất năng động của JavaScript - nhưng nó có thể làm cho mã khó đọc và hiểu.

Xóa thuộc tính

Bạn có thể xóa một thuộc tính không được inher bằng cách sử dụng toán tử

object1 = {
    content1: {
        stuff: {},
        moreStuff: {}
    }
}
49. Mã sau đây cho thấy cách xóa một thuộc tính.

object1.content1 = object2;
8

So sánh các đối tượng

Trong JavaScript, các đối tượng là một loại tham chiếu. Hai đối tượng riêng biệt không bao giờ bằng nhau, ngay cả khi chúng có cùng thuộc tính. Chỉ so sánh cùng một tham chiếu đối tượng với chính nó mang lại đúng.

object1.content1 = object2;
9

var object1 = {
   content1:"1"
}
var object2 = {
   content2:"2",
   content3:"3"
}
0

Để biết thêm thông tin về các nhà khai thác so sánh, hãy xem các nhà khai thác bình đẳng.

Xem thêm

  • Để lặn sâu hơn, hãy đọc về kế thừa và chuỗi nguyên mẫu.
  • Để tìm hiểu về các lớp (một cách khác để tạo các đối tượng), hãy đọc tham chiếu của các lớp JavaScript.
  • " Trước
  • Tiếp theo "

Chúng ta có thể thêm đối tượng bên trong đối tượng trong JavaScript không?

Object1.Content1 = Object2; // Đây là mã bạn đang tìm kiếm bảng điều khiển.log (Object2);Bạn xong việc rồi! content1 = object2;//this is the code you are looking for console. log(object2); You are done!

Làm thế nào để bạn chèn một đối tượng vào một đối tượng?

Chèn một đối tượng mới vào hộp thoại đối tượng, nhấp vào tab Tạo mới, sau đó chọn một tùy chọn từ danh sách loại đối tượng.Chương trình mặc định cho loại tệp đó mở ra, nơi bạn có thể nhập bất kỳ văn bản hoặc dữ liệu nào bạn muốn.In the Object dialog box, click the Create New tab, and then select an option from the Object type list. The default program for that file type opens, where you can enter any text or data you want.

Tôi có thể tạo đối tượng bên trong chức năng không?

Các đối tượng chức năng cũng có thể được tạo như một phần của một đối tượng theo nghĩa đen.Dưới đây chúng tôi tạo một đối tượng được đặt tên là một khu vực có tên là đối tượng hàm.. Below we create an object named circle with a property named area which is a function object.

Đối tượng lồng nhau trong JavaScript là gì?

Định nghĩa cơ bản của một đối tượng trong JavaScript là một thùng chứa cho các giá trị được đặt tên gọi là Thuộc tính (khóa).Đôi khi, chúng ta cần tạo một đối tượng bên trong một đối tượng khác.Trong trường hợp này, nó được gọi là một đối tượng lồng nhau.create an object inside another object. In this case, it's called a nested object.