2 hàm tạo php

Các định nghĩa lớp cơ bản bắt đầu bằng từ khóa class, theo sau là tên lớp, tiếp theo là một cặp dấu ngoặc nhọn bao quanh các định nghĩa về thuộc tính và phương thức thuộc về lớp

Tên lớp có thể là bất kỳ nhãn hợp lệ nào, miễn là nó không phải là từ dành riêng cho PHP. Tên lớp hợp lệ bắt đầu bằng một chữ cái hoặc dấu gạch dưới, theo sau là bất kỳ số lượng chữ cái, số hoặc dấu gạch dưới nào. Là một biểu thức chính quy, nó sẽ được thể hiện như vậy.

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
0

Một lớp có thể chứa các hằng, biến (được gọi là "thuộc tính") và hàm (được gọi là "phương thức") của riêng nó

Ví dụ #1 Định nghĩa lớp đơn giản

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
1

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
2

Biến giả $this khả dụng khi một phương thức được gọi từ bên trong ngữ cảnh đối tượng. $đây là giá trị của đối tượng gọi

Cảnh báo

Gọi một phương thức không tĩnh sẽ gây ra Lỗi tĩnh. Trước PHP 8. 0. 0, điều này sẽ tạo ra một thông báo không dùng nữa và $this sẽ không được xác định

Ví dụ #2 Một số ví dụ về biến giả $this

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
3

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
4

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
5

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
6

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
7

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
8

Đầu ra của ví dụ trên trong PHP 7

$this is defined (A)

Deprecated: Non-static method A::foo() should not be called statically in %s  on line 27
$this is not defined.

Deprecated: Non-static method A::foo() should not be called statically in %s  on line 20
$this is not defined.

Deprecated: Non-static method B::bar() should not be called statically in %s  on line 32

Deprecated: Non-static method A::foo() should not be called statically in %s  on line 20
$this is not defined.

Đầu ra của ví dụ trên trong PHP 8

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27

lớp chỉ đọc

Kể từ PHP 8. 2. 0, một lớp có thể được đánh dấu bằng công cụ sửa đổi chỉ đọc. Đánh dấu một lớp là chỉ đọc sẽ thêm thuộc tính vào mọi thuộc tính được khai báo và ngăn việc tạo. Hơn nữa, không thể thêm hỗ trợ cho chúng bằng cách sử dụng thuộc tính AllowDynamicProperties. Cố gắng làm như vậy sẽ gây ra lỗi thời gian biên dịch

$this is defined (A)

Fatal error: Uncaught Error: Non-static method A::foo() cannot be called statically in %s :27
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in %s  on line 27
9

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

0

Vì không thể đánh dấu thuộc tính untyped, cũng như tĩnh bằng công cụ sửa đổi

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

1, nên các lớp chỉ đọc cũng không thể khai báo chúng

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

2

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

3

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

4

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

5

Lớp chỉ đọc có thể là nếu và chỉ khi lớp con cũng là lớp chỉ đọc

Mới

Để tạo một thể hiện của một lớp, phải sử dụng từ khóa

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

6. Một đối tượng sẽ luôn được tạo trừ khi đối tượng đó có một hàm tạo được xác định sẽ đưa ra một ngoại lệ do lỗi. Các lớp nên được xác định trước khi khởi tạo (và trong một số trường hợp, đây là một yêu cầu)

Nếu một chuỗi chứa tên của một lớp được sử dụng với

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

6, một thể hiện mới của lớp đó sẽ được tạo. Nếu lớp nằm trong một không gian tên, tên đầy đủ của nó phải được sử dụng khi thực hiện việc này

Ghi chú

Nếu không có đối số nào được chuyển đến hàm tạo của lớp, dấu ngoặc đơn sau tên lớp có thể được bỏ qua

Ví dụ #3 Tạo một thể hiện

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

8

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

9

Kể từ PHP 8. 0. 0, sử dụng

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

6 với các biểu thức tùy ý được hỗ trợ. Điều này cho phép khởi tạo phức tạp hơn nếu biểu thức tạo ra một chuỗi. Các biểu thức phải được bao bọc trong dấu ngoặc đơn

Ví dụ #4 Tạo một thể hiện bằng một biểu thức tùy ý

Trong ví dụ đã cho, chúng tôi hiển thị nhiều ví dụ về biểu thức tùy ý hợp lệ tạo ra tên lớp. Phần này hiển thị lệnh gọi hàm, nối chuỗi và hằng số

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
1

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
2

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
3

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
4

Đầu ra của ví dụ trên trong PHP 8

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

Trong bối cảnh lớp học, có thể tạo một đối tượng mới bằng cách

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
5 và
NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
6

Khi gán một thể hiện đã được tạo của một lớp cho một biến mới, biến mới sẽ truy cập vào thể hiện giống như đối tượng đã được gán. Hành vi này giống nhau khi chuyển các thể hiện cho một hàm. Một bản sao của một đối tượng đã được tạo có thể được tạo bằng cách sao chép nó

Ví dụ #5 Gán đối tượng

object(ClassA)#1 (0) {
}
object(ClassB)#1 (0) {
}
object(ClassC)#1 (0) {
}
object(ClassD)#1 (0) {
}

8

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
8

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
9

bool(true)
bool(true)
bool(true)
0

bool(true)
bool(true)
bool(true)
1

Ví dụ trên sẽ xuất ra

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}

Có thể tạo các thể hiện của một đối tượng theo một số cách

Ví dụ #6 Tạo đối tượng mới

bool(true)
bool(true)
bool(true)
2

bool(true)
bool(true)
bool(true)
3

bool(true)
bool(true)
bool(true)
4

bool(true)
bool(true)
bool(true)
5

bool(true)
bool(true)
bool(true)
6

Ví dụ trên sẽ xuất ra

bool(true)
bool(true)
bool(true)

Có thể truy cập một thành viên của một đối tượng mới được tạo trong một biểu thức

Ví dụ #7 Truy cập thành viên của đối tượng mới tạo

bool(true)
bool(true)
bool(true)
7

Ví dụ trên sẽ xuất ra một cái gì đó tương tự như

Ghi chú. Trước PHP 7. 1, các đối số không được ước tính nếu không có hàm tạo nào được xác định

Thuộc tính và phương thức

Các thuộc tính và phương thức của lớp nằm trong các "không gian tên" riêng biệt, vì vậy có thể có một thuộc tính và một phương thức có cùng tên. Việc đề cập đến cả một thuộc tính và một phương thức có cùng một ký hiệu và liệu một thuộc tính sẽ được truy cập hay một phương thức sẽ được gọi, chỉ phụ thuộc vào ngữ cảnh, i. e. việc sử dụng là truy cập biến hay gọi hàm

Ví dụ #8 Quyền truy cập tài sản so với. gọi phương thức

bool(true)
bool(true)
bool(true)
8

bool(true)
bool(true)
bool(true)
9

Extending class
a default value
0

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Điều đó có nghĩa là không thể trực tiếp gọi một chức năng ẩn danh đã được gán cho một thuộc tính. Thay vào đó, thuộc tính phải được gán cho một biến trước, chẳng hạn. Có thể gọi trực tiếp một thuộc tính như vậy bằng cách đặt nó trong dấu ngoặc đơn

Ví dụ #9 Gọi một hàm ẩn danh được lưu trữ trong một thuộc tính

Extending class
a default value
1

Extending class
a default value
2

Extending class
a default value
3

Extending class
a default value
4

Ví dụ trên sẽ xuất ra

mở rộng

Một lớp có thể kế thừa các hằng số, phương thức và thuộc tính của lớp khác bằng cách sử dụng từ khóa

Extending class
a default value
5 trong phần khai báo lớp. Không thể mở rộng nhiều lớp;

Các hằng, phương thức và thuộc tính kế thừa có thể được ghi đè bằng cách khai báo lại chúng với cùng tên được định nghĩa trong lớp cha. Tuy nhiên, nếu lớp cha đã định nghĩa một phương thức hoặc hằng số là cuối cùng, thì chúng có thể không bị ghi đè. Có thể truy cập các phương thức bị ghi đè hoặc thuộc tính tĩnh bằng cách tham chiếu chúng với cha

Ghi chú. Kể từ PHP 8. 1. 0, hằng số có thể được khai báo là cuối cùng

Ví dụ #10 Kế thừa lớp đơn giản

Extending class
a default value
6

Extending class
a default value
7

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Extending class
a default value

Quy tắc tương thích chữ ký

Khi ghi đè một phương thức, chữ ký của nó phải tương thích với phương thức cha. Mặt khác, một lỗi nghiêm trọng được phát ra hoặc trước PHP 8. 0. 0, một lỗi cấp độ

Extending class
a default value
8 được tạo ra. Chữ ký tương thích nếu nó tôn trọng các quy tắc phương sai, làm cho tham số bắt buộc trở thành tùy chọn và nếu có bất kỳ tham số mới nào là tùy chọn. Điều này được gọi là Nguyên tắc thay thế Liskov, viết tắt là LSP. Các phương thức , và
Extending class
a default value
9 được miễn trừ khỏi các quy tắc tương thích chữ ký này và do đó sẽ không gây ra lỗi nghiêm trọng trong trường hợp chữ ký không khớp

Ví dụ #11 Các phương thức con tương thích

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
0

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
1

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
2

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
3

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Các ví dụ sau đây chứng minh rằng một phương thức con loại bỏ một tham số hoặc bắt buộc một tham số tùy chọn không tương thích với phương thức cha

Ví dụ #12 Lỗi nghiêm trọng khi một phương thức con loại bỏ một tham số

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
4

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
5

Đầu ra của ví dụ trên trong PHP 8 tương tự như

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13

Ví dụ #13 Lỗi nghiêm trọng khi một phương thức con bắt buộc tham số tùy chọn

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
4

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
7

Đầu ra của ví dụ trên trong PHP 8 tương tự như

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13

Cảnh báo

Đổi tên tham số của phương thức trong lớp con không phải là sự không tương thích về chữ ký. Tuy nhiên, điều này không được khuyến khích vì nó sẽ dẫn đến Lỗi thời gian chạy nếu được sử dụng

Ví dụ #14 Lỗi khi sử dụng các tham số và đối số được đặt tên đã được đổi tên trong một lớp con

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
8

Fatal error: Declaration of Extend::foo() must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/evtlq on line 13
9

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
0

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
1

Ví dụ trên sẽ xuất ra một cái gì đó tương tự như

Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14

tầng lớp

Từ khóa class cũng được sử dụng để phân giải tên lớp. Để có được tên đủ điều kiện của một lớp

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
3, hãy sử dụng
Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
4. Điều này đặc biệt hữu ích với các lớp được đặt tên

Ví dụ #15 Độ phân giải tên lớp

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
5

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
6

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Ghi chú

Độ phân giải tên lớp bằng cách sử dụng

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
1 là một phép biến đổi thời gian biên dịch. Điều đó có nghĩa là tại thời điểm chuỗi tên lớp được tạo, chưa có quá trình tự động tải nào xảy ra. Kết quả là, tên lớp được mở rộng ngay cả khi lớp không tồn tại. Không có lỗi được đưa ra trong trường hợp đó

Ví dụ #16 Thiếu độ phân giải tên lớp

Fatal error: Declaration of Extend::foo(int $a) must be compatible with Base::foo(int $a = 5) in /in/qJXVC on line 13
8

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Kể từ PHP 8. 0. 0, hằng số

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}
1 cũng có thể được sử dụng trên các đối tượng. Độ phân giải này xảy ra trong thời gian chạy, không phải thời gian biên dịch. Tác dụng của nó giống như gọi get_class() trên đối tượng

Ví dụ #17 Độ phân giải tên đối tượng

Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
0

Ví dụ trên sẽ xuất ra

Các phương thức và thuộc tính Nullsafe

Kể từ PHP 8. 0. 0, các thuộc tính và phương thức cũng có thể được truy cập bằng toán tử "nullsafe" thay vào đó.

Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
1. Toán tử nullsafe hoạt động giống như truy cập thuộc tính hoặc phương thức như trên, ngoại trừ việc nếu đối tượng được hủy đăng ký là
Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
2 thì
Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
2 sẽ được trả về thay vì ném ngoại lệ. Nếu dereference là một phần của chuỗi, phần còn lại của chuỗi sẽ bị bỏ qua

Hiệu ứng này tương tự như gói từng quyền truy cập trong kiểm tra is_null() trước, nhưng nhỏ gọn hơn

Ví dụ #18 Toán tử Nullsafe

Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
4

Fatal error: Uncaught Error: Unknown named parameter $foo in /in/XaaeN:14
Stack trace:
#0 {main}
  thrown in /in/XaaeN on line 14
5

Ghi chú

Toán tử nullsafe được sử dụng tốt nhất khi null được coi là giá trị hợp lệ và có thể được mong đợi cho thuộc tính hoặc phương thức trả về. Để chỉ ra lỗi, tốt hơn là ném ngoại lệ