Xây dựng ứng dụng iOS với JavaScript

Omnis Studio cho phép bạn tạo ứng dụng nhanh chóng và dễ dàng, cho mọi nền tảng và thiết bị, bao gồm máy tính để bàn và thiết bị di động, trên tất cả các nền tảng phổ biến, bao gồm Windows, macOS, Android và iOS. Không chỉ điều này, mà bạn có thể sử dụng cùng một cơ sở mã trong ứng dụng của mình (thư viện và các lớp) để phục vụ cho tất cả các nền tảng và thiết bị này mà không cần sửa đổi. Vì vậy, người dùng cuối có thể truy cập cùng một ứng dụng trên Máy chủ Omnis bất kể nền tảng hoặc thiết bị họ đang sử dụng – ứng dụng Omnis của bạn sẽ chạy trong trình duyệt web trên máy tính hoặc thiết bị di động của người dùng cuối, sử dụng công nghệ Máy khách Omnis JavaScript độc đáo và mạnh mẽ, . Cùng với việc chạy ứng dụng của bạn trong trình duyệt web, trên bất kỳ nền tảng hoặc thiết bị nào, bạn có thể biên dịch cùng một ứng dụng (cùng một tệp ứng dụng/mã thư viện) thành một ứng dụng dành cho thiết bị di động để chạy trực tiếp trên các thiết bị di động Android và iOS bao gồm cả điện thoại và máy tính bảng – bạn . Các ứng dụng dành cho thiết bị di động như vậy có thể được tải lên Google Playstore hoặc Apple Appstore để người dùng cuối mua và/hoặc tải xuống hoặc bạn có thể phân phối ứng dụng của mình trong một công ty để sử dụng riêng. Sử dụng Trình bao bọc JavaScript để tạo ứng dụng dành riêng cho thiết bị di động mang lại khả năng tích hợp tốt hơn nhiều với các tính năng và hệ điều hành trên điện thoại hoặc máy tính bảng (các tính năng không khả dụng khi chỉ chạy ứng dụng của bạn trong trình duyệt web). Cụ thể, bạn có thể sử dụng JS Device Control (được nhúng trong biểu mẫu) để truy cập nhiều tính năng của điện thoại chạy ứng dụng, chẳng hạn như

  • Nhận vị trí của thiết bị của người dùng cuối bằng GPS,
  • Truy xuất thông tin danh bạ từ thiết bị, hoặc
  • Trả lại hình ảnh từ máy ảnh hoặc thư viện ảnh trên thiết bị – ngoài ra, bạn có thể sử dụng máy ảnh trên thiết bị để quét Mã vạch hoặc mã QR và trả về thông tin được mã hóa của nó

Ngoài ra, chỉ trên iOS, bạn có thể sử dụng Trình quản lý ứng dụng Omnis để kiểm tra ứng dụng dành cho thiết bị di động của mình và các chức năng của Kiểm soát thiết bị, trước khi biên dịch nó thành một ứng dụng độc lập bằng Trình bao bọc JavaScript của iOS

Tải xuống Trình bao bọc

Chúng tôi vừa phát hành phiên bản mới của JavaScript Wrappers dành cho Android và iOS, tương thích với Omnis Studio 10. 2 (Rev 31315 – tháng 11 năm 2021) trở lên. Chúng tôi cung cấp các tệp dự án cho từng nền tảng, chi tiết đầy đủ về cách định cấu hình dự án của bạn và hướng dẫn từng bước để xây dựng ứng dụng của bạn cho Android và iOS

Vui lòng truy cập trang web Nhà phát triển Omnis. toàn năng. net/nhà phát triển/tài nguyên/tải xuống/jswrapper. jsp

Thêm thông tin…

Để biết thêm thông tin về Kiểm soát thiết bị, vui lòng xem tài liệu trực tuyến.

Thông tin thêm về cách sử dụng Trình quản lý ứng dụng Omnis trên iOS, cũng đã được cập nhật cho Studio 10. 2, có sẵn ở đây.

Bạn là nhà phát triển Javascript đang làm việc tại một công ty khởi nghiệp chỉ với hai nhà phát triển khác. Bạn cùng nhau xây dựng ứng dụng web và back-end bằng cách sử dụng React và Node nhưng nhóm bán hàng của bạn cứ hứa với mọi người về một ứng dụng iOS không tồn tại. Hoàn cảnh không thực sự quan trọng, nhưng bạn có vài tháng để cung cấp ứng dụng iOS

Bạn làm nghề gì? . Bạn có thể dành nhiều thời gian hơn để tranh luận hoặc chống lại bất kỳ phương pháp nào trong số này hơn là viết mã, nhưng vào cuối ngày, không có viên đạn bạc nào sẽ tự động tạo ứng dụng iOS cho bạn. Đây là một quá trình dài đòi hỏi sự cân nhắc cẩn thận bất kể bạn quyết định đi theo con đường nào

Tại sao không Javascript?

Nếu nhóm của bạn chủ yếu là các nhà phát triển web có kinh nghiệm Javascript, có khả năng họ sẽ muốn thử sử dụng React Native hoặc PhoneGap vì cả hai đều sử dụng các công nghệ và quy trình làm việc quen thuộc với các nhà phát triển web. Ý kiến ​​này là hợp lệ và nếu nhóm của bạn thực sự thiếu tài nguyên và thời gian, thì đó có thể là lựa chọn tốt nhất của bạn

Tôi không có gì chống lại PhoneGap, nhưng mỗi ứng dụng mà tôi đã cố gắng xây dựng với nó đều có hiệu suất kém và trải nghiệm không hoàn toàn bóng bẩy như ứng dụng iOS hoặc Android gốc. Điểm tích cực thực sự ở đây là PhoneGap thực sự triển khai cho cả hai nền tảng trong khi React Native yêu cầu một số mã dành riêng cho nền tảng. Tuy nhiên, lợi thế này rất tốn kém vì các ứng dụng PhoneGap cuối cùng đòi hỏi nhiều nỗ lực và mày mò hơn để làm cho chúng phù hợp với trải nghiệm gốc trong khi React Native thì không

Các ứng dụng React Native có cảm giác gần giống như các ứng dụng gốc, nhưng chúng mất khả năng triển khai trên Android và iOS bằng cách sử dụng cùng một mã. Nếu nhóm của bạn thực sự muốn gắn bó với Javascript, tôi sẽ chọn React Native. Nó được viết bằng Javascript và bạn có thể xây dựng ứng dụng iOS chỉ bằng kỹ năng JS của mình sau khi đọc một vài trang tài liệu ngắn. Bạn thậm chí có thể chia sẻ một số mã không phải ui giữa ứng dụng iOS và ứng dụng web của bạn, điều này có thể giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian

XCode vs Phát triển web hiện đại

Tôi là một fan cuồng của React Native và ngưỡng mộ cách Facebook có thể đưa Javascript lên nền tảng iOS một cách đơn giản, nhưng chính cách tiếp cận đó cũng là vấn đề tôi gặp phải với nó. Bằng cách sử dụng React Native trên iOS, bạn đang mang địa ngục phụ thuộc đó là phát triển web hiện đại thành một nền tảng đơn giản để sử dụng và bắt đầu. Cái hay của việc sử dụng Xcode và Swift/Objective-C là mọi thứ đều có trong một gói nhỏ xinh xắn

Tất cả các tệp của bạn, tập lệnh xây dựng, cài đặt và hơn thế nữa đều có trong Xcode. Apple không muốn bạn giải quyết bất kỳ vấn đề nào về triển khai, gỡ lỗi, biên dịch, xây dựng hoặc lưu trữ. Với Swift, bạn thậm chí có được một ngôn ngữ hiện đại có mọi thứ bạn có thể muốn ngay lập tức. Các thư viện như UIKit và NSURLSession cũng cung cấp mọi thứ bạn cần để xây dựng giao diện người dùng đẹp và tích hợp với các dịch vụ phụ trợ hoặc bên thứ ba yêu thích của bạn. Thiết lập duy nhất mà iOS yêu cầu là sử dụng CocoaPods hoặc Carthage để quản lý các phần phụ thuộc của bạn. Điều này cũng giúp mọi người dễ dàng đưa mọi người vào dự án iOS và thuê các nhà phát triển mới vì bạn không phải dành nhiều thời gian cho việc thiết lập

Bắt đầu với Xcode

Trong vòng vài phút, bạn có thể thiết lập một môi trường với mọi thứ bạn cần để phát triển iOS ngay lập tức. Bao gồm một ngôn ngữ hiện đại, được đánh máy mạnh mẽ, linh hoạt trong Swift hoặc một mớ hỗn độn các dấu ngoặc và cú pháp kỳ lạ (vẫn hoạt động tốt) với Objective-C. Để hoàn thành điều tương tự trên ứng dụng web React, điều này đòi hỏi khá nhiều công việc

Nếu chúng ta muốn sử dụng các lớp, hàm mũi tên và các tính năng JS hiện đại khác, chúng ta cần sử dụng ES6. Để sử dụng ES6, chúng ta cần biên dịch dự án của mình bằng một công cụ như Babel. Để thêm hỗ trợ cho một hệ thống loại, chúng tôi cần Typescript hoặc Flow. Điều này có thể liên quan đến việc tạo các tệp đánh máy cho các gói chưa có chúng. Mọi thứ chúng tôi đã làm dường như yêu cầu một sự phụ thuộc khác và nếu bạn muốn có trải nghiệm tương tự trên iOS với React Native, chắc chắn bạn sẽ làm theo một quy trình tương tự

Giới thiệu tóm tắt về Swift

Nếu bạn đã và đang sử dụng ES6 và Typescript, Swift sẽ cảm thấy rất quen thuộc. Swift được gõ mạnh và có mô hình hướng đối tượng tương tự như Java. Nó không dựa trên nguyên mẫu, như JS. Swift cũng có nhiều tính năng lập trình chức năng hay và các chức năng bậc cao hơn mà các nhà phát triển Javascript sử dụng như bản đồ, thu nhỏ, bộ lọc, v.v. Tôi tin rằng Swift cũng sẽ cảm thấy quen thuộc với bất kỳ ai bắt đầu viết C# hoặc Java vì các khái niệm OOP vẫn giữ nguyên, chỉ có cú pháp sẽ hơi khác một chút

Swift cũng sẽ làm bạn ngạc nhiên với rất nhiều tính năng và mẫu hữu ích mà ngôn ngữ này hỗ trợ, chẳng hạn như các biến được tính toán, các giao thức (giao diện) có thể mở rộng và các chức năng như các đối tượng hạng nhất. Mã của bạn không nhất thiết phải tận dụng tất cả các tính năng mới nhưng một khi bạn đã áp dụng một số tính năng này, thật khó để quay lại

kết cấu vs. Đánh máy danh nghĩa

Swift và Typescript đều được gõ mạnh nhưng Swift là danh nghĩa và Typescript là cấu trúc

Nhanh

Trong Swift, mọi thể hiện của một lớp phải được khởi tạo từ định nghĩa lớp được đặt tên. Kết quả là nó sẽ có tất cả các thuộc tính mà lớp được đặt tên định nghĩa. Nếu một đối tượng không được khởi tạo từ cùng một định nghĩa lớp được đặt tên, thì các kiểu không tương thích. Điều này hơi khác so với Bản mô tả vì Bản mô tả sử dụng hệ thống đánh máy cấu trúc. Điều này cho phép bạn tạo một đối tượng ẩn danh có cùng các thuộc tính mà một lớp định nghĩa và hệ thống kiểu sẽ xem đối tượng này là thành viên của lớp đó

Typescript, cái này lấy từ phần Typescript handbook trên giao diện

Như đã đề cập trong sổ tay TypeScript, chẳng hạn, chúng ta có một giao diện có tên là Named trong TypeScript và một đối tượng Named có thuộc tính name thuộc loại sting. Sau đó, chúng tôi khai báo một biến có tên là X và xác định nó thuộc loại Named. Nếu sau đó chúng ta tạo một đối tượng ẩn danh có tên là Ychứa tên thuộc tính và vị trí của từng loại chuỗi, thì do hệ thống đánh máy cấu trúc, Bản đánh máy sẽ chấp nhận gán Y cho X mặc dù nó không rõ ràng thuộc loại Được đặt tên vì name: string là một tập hợp con

tùy chọn

Swift có các tùy chọn ban đầu có vẻ hơi vô nghĩa nhưng bạn sẽ nhanh chóng học cách yêu thích chúng. Tùy chọn là các giá trị có thể là một cái gì đó hoặc có thể là không. Điều này cho phép bạn xác định rất rõ ràng về biến nào phải luôn ở đó và biến nào có thể không. Điều này cũng loại bỏ nhu cầu kiểm tra các biến số không trong Swift vì ngôn ngữ này xử lý các số không bằng cách sử dụng các ràng buộc tùy chọn hoặc các câu lệnh bảo vệ sẽ bị loại bỏ nếu tìm thấy số không

Bản mô tả cũng cho phép bạn xác định cả các biến tùy chọn và tham số chức năng (mặc dù tôi đã gặp nhiều người chọn không sử dụng các tham số này). Bản đánh máy sử dụng phân tích loại dựa trên luồng điều khiển để xác định xem một biến đã cho có thể vô hiệu hóa hay không. Ví dụ

Phần kết luận

Tóm lại, nếu bạn muốn xây dựng một ứng dụng iOS, tôi thực sự nghĩ rằng bạn có hai lựa chọn khả thi. để sử dụng React Native với ES6 và Typescript hoặc phát triển Swift iOS gốc bằng XCode. Mặc dù tôi chắc chắn có một chút thiên vị đối với việc sử dụng Swift, nhưng tôi sẽ nói rằng nó không phải là không có lỗi. Apple giữ quyền kiểm soát chặt chẽ đối với hệ sinh thái, điều này khiến việc mở rộng và tùy chỉnh môi trường phát triển của bạn trở nên khó khăn. Dự án Swift vẫn còn khá mới và ngày càng có nhiều khó khăn sau đó được đẩy cho các nhà phát triển thông qua các bản cập nhật ngôn ngữ chắc chắn sẽ phá vỡ mã trước đó của bạn sau khi bạn cập nhật lên phiên bản mới nhất của ngôn ngữ. Ngay cả khi bạn là một nhà phát triển Javascript có chút thời gian và nguồn lực, tôi khuyên bạn nên cho Swift một cơ hội vì phần lớn, nó cung cấp một môi trường phát triển hiện đại, đầy đủ và chuỗi công cụ ngay lập tức

Bạn có thể phát triển ứng dụng iOS bằng JavaScript không?

React Native là gì? . Nó sử dụng khái niệm DOM ảo của React để thao tác với các thành phần giao diện người dùng nền tảng gốc, mang lại trải nghiệm quen thuộc cho người dùng. React Native enables you to write Android and iOS apps using JavaScript. It uses React's virtual DOM concept to manipulate native platform UI components, providing a familiar experience to users.

Bạn có thể tạo ứng dụng bằng JavaScript không?

Đó là lúc JavaScript, cụ thể là React Native, xuất hiện. Công cụ dựa trên JS này cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng di động đa nền tảng , thay vì cần viết mã hai ứng dụng hoàn toàn riêng biệt. Trên thực tế, có thể bạn sẽ nhận ra một số ứng dụng sử dụng nó, như Discord, Microsoft Outlook, Facebook và Instagram.

JavaScript có thể được sử dụng để tạo ứng dụng di động không?

Khung JavaScript được coi là tốt nhất khi phát triển và tạo ứng dụng dành cho thiết bị di động hiệu quả, đặc biệt là ứng dụng Android . Chúng là tập hợp các thư viện mã JavaScript cho phép các nhà phát triển web sử dụng mã viết sẵn trong quá trình phát triển của họ.