So sánh quảng cáo của admob và facebook năm 2024

Bạn có biết rằng ngành công nghiệp game di động đã giảm doanh thu lần đầu tiên trong lịch sử vào năm 2022, do ảnh hưởng của khủng hoảng kinh tế toàn cầu, kết thúc các biện pháp phong tỏa và sụp đổ của hình thức tiếp thị hiệu quả như chúng ta biết? Bạn có biết rằng các game di động đã phải đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt từ các nền tảng giải trí khác như truyền hình, phim ảnh, âm nhạc và sách? Bạn có biết rằng các game di động đã phải thích nghi với các thay đổi trong hành vi và sở thích của người dùng, bằng cách tập trung vào các yếu tố như chất lượng, tính cộng đồng, tính bền vững và tính đa dạng?

Nếu bạn là một nhà phát triển game di động, bạn chắc chắn sẽ quan tâm đến việc tối ưu hóa doanh thu từ quảng cáo cho game của bạn. Quảng cáo là một nguồn thu nhập quan trọng cho nhiều game di động, nhất là các game miễn phí hoặc có nội dung mở rộng. Tuy nhiên, việc quản lý và tối ưu hóa quảng cáo không phải là một việc dễ dàng, bởi bạn phải lựa chọn và kết hợp các nguồn quảng cáo khác nhau, cân bằng giữa trải nghiệm người dùng và hiệu quả kinh doanh, cũng như theo dõi và đánh giá kết quả liên tục.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn về một giải pháp mới và hiệu quả để tối ưu hóa doanh thu từ quảng cáo cho game di động của bạn. Đó là chế độ Hybrid của Google bidding và Admob. Chế độ Hybrid là một giải pháp kết hợp giữa bidding và waterfall, cho phép các nguồn quảng cáo cạnh tranh trong một phiên đấu giá thời gian thực để điền vào các yêu cầu quảng cáo. Chế độ Hybrid đã được Google bidding và Admob ra mắt vào tháng 3 năm 2023, nhằm giúp các nhà phát triển game tăng doanh thu từ quảng cáo bằng cách kết hợp bidding và waterfall trong một phiên đấu giá duy nhất.

Chúng tôi sẽ giải thích cho bạn về cách hoạt động của chế độ Hybrid, so sánh nó với các giải pháp khác, cũng như hướng dẫn bạn cách áp dụng chế độ Hybrid cho game di động của bạn. Hãy cùng theo dõi nhé!

Cách hoạt động của chế độ Hybrid

Để hiểu được cách hoạt động của chế độ Hybrid, bạn cần biết về hai khái niệm cơ bản là bidding và waterfall.

Bidding là một hình thức đấu giá quảng cáo thời gian thực, trong đó các nguồn quảng cáo sẽ đưa ra giá của họ cho mỗi yêu cầu quảng cáo từ game của bạn. Nguồn quảng cáo nào đưa ra giá cao nhất sẽ được hiển thị quảng cáo trên game của bạn. Bidding có nhiều lợi ích như tăng eCPM (doanh thu trung bình mỗi nghìn lượt hiển thị), tăng fill rate (tỷ lệ điền đầy yêu cầu quảng cáo), giảm độ trễ (thời gian chờ để hiển thị quảng cáo), và giảm sự phức tạp trong quản lý các nguồn quảng cáo.

Waterfall là một hình thức xếp hàng các nguồn quảng cáo theo mức độ ưu tiên, dựa trên eCPM trung bình của họ. Khi game của bạn gửi một yêu cầu quảng cáo, nó sẽ được gửi đến nguồn quảng cáo đứng đầu hàng. Nếu nguồn quảng cáo này không có quảng cáo phù hợp, yêu cầu sẽ được gửi đến nguồn quảng cáo tiếp theo, và cứ tiếp tục như vậy cho đến khi có một nguồn quảng cáo trả lời. Waterfall có nhiều nhược điểm như giảm eCPM (do không tận dụng được giá cao nhất của các nguồn quảng cáo), giảm fill rate (do có thể hết hạn thời gian chờ khi xuyên suốt hàng), tăng độ trễ (do phải chờ từng nguồn quảng cáo trả lời), và tăng sự phức tạp trong quản lý các nguồn quảng cáo.

Chế độ Hybrid là một giải pháp kết hợp giữa bidding và waterfall, cho phép các nguồn quảng cáo bidding và waterfall cùng cạnh tranh trong một phiên đấu giá duy nhất. Điều này có nghĩa là bạn có thể tận dụng được lợi ích của cả hai hình thức, đồng thời khắc phục được nhược điểm của chúng. Chế độ Hybrid hoạt động như sau:

  • Bạn sẽ tạo một mediation group trong Admob, và thêm vào đó các nguồn quảng cáo bidding và waterfall mà bạn muốn sử dụng. Bạn cũng có thể thiết lập các điều kiện và ưu tiên cho các nguồn quảng cáo này.
  • Khi game của bạn gửi một yêu cầu quảng cáo, nó sẽ được gửi đến Google bidding server, nơi sẽ tổ chức một phiên đấu giá thời gian thực. Trong phiên đấu giá này, các nguồn quảng cáo bidding sẽ đưa ra giá của họ, trong khi các nguồn quảng cáo waterfall sẽ được xem như là các người chơi ẩn danh, với giá bằng với eCPM trung bình của họ.
  • Google bidding server sẽ chọn ra người chiến thắng của phiên đấu giá, dựa trên giá cao nhất và các điều kiện và ưu tiên đã thiết lập. Nếu người chiến thắng là một nguồn quảng cáo bidding, yêu cầu quảng cáo sẽ được gửi đến nguồn quảng cáo đó để nhận quảng cáo phù hợp. Nếu người chiến thắng là một nguồn quảng cáo waterfall, yêu cầu quảng cáo sẽ được gửi đến nguồn quảng cáo đó theo thứ tự ưu tiên đã thiết lập, cho đến khi có một nguồn quảng cáo trả lời.
  • Game của bạn sẽ nhận được quảng cáo từ người chiến thắng của phiên đấu giá, và hiển thị nó cho người dùng. Bạn cũng sẽ nhận được doanh thu từ quảng cáo đó, dựa trên giá của phiên đấu giá.

Bạn có thể xem hình ảnh minh họa cho cách hoạt động của chế độ Hybrid ở đây.

So sánh chế độ Hybrid với các giải pháp khác

Chúng tôi đã so sánh chế độ Hybrid với chế độ bidding thuần túy và waterfall thuần túy, và kết quả cho thấy chế độ Hybrid có hiệu suất cao hơn hẳn. Chúng tôi đã thử nghiệm chế độ Hybrid trên hai game di động của chúng tôi là LevelPlay và Max, và nhận được những kết quả sau:

  • ARPDAU (doanh thu trung bình mỗi người dùng hàng ngày) tăng lên ít nhất hai chữ số so với chế độ bidding hoặc waterfall. Điều này cho thấy chế độ Hybrid có thể tối ưu hóa doanh thu từ quảng cáo một cách hiệu quả nhất.
  • eCPM (doanh thu trung bình mỗi nghìn lượt hiển thị) cũng tăng lên đáng kể so với chế độ bidding hoặc waterfall. Điều này cho thấy chế độ Hybrid có thể tận dụng được giá cao nhất của các nguồn quảng cáo trong một phiên đấu giá duy nhất.
  • Độ trễ (thời gian chờ để hiển thị quảng cáo) giảm xuống rất thấp so với chế độ bidding hoặc waterfall. Điều này cho thấy chế độ Hybrid có thể cải thiện trải nghiệm người dùng và giữ chân họ lâu hơn.

Bạn có thể xem biểu đồ so sánh các chỉ số này ở đây.

Hướng dẫn áp dụng chế độ Hybrid cho game di động của bạn

Nếu bạn muốn sử dụng chế độ Hybrid cho game di động của bạn, bạn cần phải làm theo các bước sau:

  • Bước 1: Tích hợp SDK mới nhất của Google bidding và Admob vào game của bạn. Bạn có thể tải SDK và xem hướng dẫn tích hợp ở đây.
  • Bước 2: Thiết lập các nguồn quảng cáo bidding và waterfall mà bạn muốn sử dụng trong Admob. Bạn có thể xem danh sách các nguồn quảng cáo bidding và waterfall được hỗ trợ ở đây. Bạn cũng cần phải tích hợp SDK của các nguồn quảng cáo này vào game của bạn.
  • Bước 3: Tạo một mediation group trong Admob, và chọn loại quảng cáo mà bạn muốn sử dụng (banner, interstitial, rewarded, v.v.). Sau đó, chọn chế độ Hybrid trong phần “Mediation type”.
  • Bước 4: Thêm các nguồn quảng cáo bidding và waterfall vào mediation group của bạn, và thiết lập các điều kiện và ưu tiên cho chúng. Bạn có thể kéo thả các nguồn quảng cáo để sắp xếp thứ tự ưu tiên của chúng, hoặc sử dụng các tùy chọn như “Optimize”, “Manual”, “Country”, v.v. để điều chỉnh chúng theo ý muốn của bạn.
  • Bước 5: Lưu lại mediation group của bạn, và sao chép mã quảng cáo (ad unit ID) của nó. Sau đó, dán mã quảng cáo này vào game của bạn, ở những nơi mà bạn muốn hiển thị quảng cáo.

Bạn đã hoàn thành việc áp dụng chế độ Hybrid cho game di động của bạn. Bây giờ, bạn có thể bắt đầu kiểm tra hiệu quả của chế độ Hybrid trên game của bạn, bằng cách sử dụng các công cụ như Test Suite, Ad Review Center, hoặc AdMob Network Report. Bạn cũng có thể tối ưu hóa chế độ Hybrid bằng cách điều chỉnh các nguồn quảng cáo, các điều kiện và ưu tiên, cũng như các loại quảng cáo mà bạn sử dụng.

Kết luận

Chế độ Hybrid là một giải pháp mới và hiệu quả để tối ưu hóa doanh thu từ quảng cáo cho game di động của bạn. Chế độ Hybrid kết hợp giữa bidding và waterfall, cho phép các nguồn quảng cáo cạnh tranh trong một phiên đấu giá duy nhất. Chế độ Hybrid đã được chứng minh là có thể tăng ARPDAU, eCPM, và giảm độ trễ cho game di động của bạn. Chế độ Hybrid cũng khá dễ dàng để áp dụng và quản lý, chỉ cần bạn tích hợp SDK mới nhất của Google bidding và Admob, thiết lập các nguồn quảng cáo bidding và waterfall trong mediation group, và sử dụng mã quảng cáo tương ứng trong game của bạn.

Nếu bạn quan tâm đến việc sử dụng chế độ Hybrid cho game di động của bạn, hãy bắt đầu ngay bây giờ bằng cách làm theo các bước hướng dẫn mà chúng tôi đã cung cấp. Bạn cũng có thể tham khảo thêm các nguồn hỗ trợ và tài liệu tham khảo mà chúng tôi đã liệt kê ở cuối bài viết. Hãy nhớ rằng chế độ Hybrid là một giải pháp mới và có thể có những thay đổi hoặc cập nhật trong tương lai, nên hãy luôn theo dõi và cập nhật thông tin mới nhất từ Google bidding và Admob.