Niềm vui trong các trò chơi của Daniel Mullins là cách chúng phá vỡ những kỳ vọng, nhưng nếu có một nhược điểm khi có một tiếng nói sáng tạo đặc biệt như vậy, thì đó là các trò chơi trước đây của anh ấy đã dạy chúng ta dự đoán những điều bất ngờ. Là trò chơi đầu tiên của Mullins được phát hành trên bảng điều khiển, nhiều chủ sở hữu Switch sẽ không có cơ hội chơi các tác phẩm trước đó của anh ấy, điều này khiến việc Inscryption xuất hiện trên Switch trở thành một điều thú vị. Bạn sẽ được thưởng nếu bạn là một trong số họ một 3. Đĩa mềm 5 inch đóng vai trò là biểu tượng Mã hóa trên màn hình chính của Switch. Trò chơi bắt đầu với bộ lọc CRT nhấp nháy trên các logo sản xuất, đóng khung toàn bộ tác phẩm như một trò chơi máy tính bụi bặm, đã bị lãng quên từ lâu. Trò chơi này là một trò chơi bài, được chơi với một nhân vật bí ẩn giống như Chủ ngục tối. Inscryption yêu cầu bạn chơi một trò chơi trong một trò chơi trong một trò chơi trước khi bạn ngồi thoải mái vì rõ ràng là kẻ thù kỳ lạ của bạn không nói chuyện với bạn, người chơi trò chơi trên máy tính, mà là với một nhân vật đại diện trong trò chơi. Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Thường được gọi là một người xây dựng boong giống như lừa đảo, chúng tôi nghĩ rằng ai đó không thích mô tả đó vẫn có thể yêu thích Inscryption bởi vì đây là một câu chuyện kinh dị sôi nổi dường như khiến bạn không thể ngồi thoải mái bất cứ lúc nào. Trò chơi xây dựng boong tàu trong Inscryption có một vị trí tương tự như trò chơi dập cao su trong Papers, Please, điều này có thể làm thất vọng những ai mong đợi một tác phẩm thuộc thể loại thuần túy. Các lá bài là sự định hướng sai thông minh cho phép thuật xảy ra bên ngoài các sinh vật và chỉ số mà bạn đang làm việc, mặc dù thực tế đây là một trò chơi thực sự và là một trò chơi hay. Các hình minh họa và cơ chế nhanh chóng thu hút chúng tôi, và một số lá bài rất đặc trưng, chúng dường như có một cuộc sống của riêng chúng. Điều đó không làm giảm đi sự thú vị của thử thách xây dựng boong tàu, chiến đấu qua các cuộc chạm trán và đánh bại trùm. Quản lý đàn bướm đêm, sóc, chồn, v.v. của bạn là một trải nghiệm giàu trí tưởng tượng, rất năng động mà (ít nhất là lúc mới bắt đầu) không có cơ hội để già đi. tuy nhiên, các cơ chế mới - những ngoại lệ mới đối với các quy tắc cơ bản - được giới thiệu thường xuyên đến mức bạn hầu như không có cơ hội chơi trò chơi trước khi nó thay đổi. Các thẻ có nhiều khả năng hơn, bảng trò chơi có những bước phát triển mới giữa các vòng và các đồ vật mới được đặt trên bàn bạn đang chơi Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Trò chơi trong Trò chơi trong Trò chơi chỉ là bước khởi đầu của Inscryption, điều này thậm chí không dừng lại ở cái bàn mà trò chơi đang ngồi. "Kết hợp thể loại" không bắt đầu mô tả The Hex, trong đó có các nhân vật nhảy giữa các trò chơi hoàn toàn khác nhau, sử dụng các thể loại mới để trải nghiệm thế giới và câu chuyện theo những cách khác nhau và nhìn thấy những thứ không thể nhìn thấy bằng cách khác. Người chơi các tựa game trước đó của Daniel Mullins Games là Pony Express và The Hex sẽ nhận ra chủ đề và tham vọng nghệ thuật từ những trò chơi đó. Sự giải mã của Mullins nâng cao khái niệm này một cách tinh tế hơn đồng thời đi xa hơn bằng cách kiểm tra các câu chuyện meta trên các mặt phẳng tồn tại cao hơn bao giờ hết Thay vì trả lời câu hỏi làm thế nào để làm cho một cái gì đó vượt qua chính nó, lần này Mullins đã để vấn đề như một câu hỏi mở lơ lửng, nặng nề. Inscryption biến sự phi lý của việc trò chơi không thể thoát khỏi giới hạn của nó thành việc người chơi không thể thoát khỏi sự kìm kẹp của nó, nơi The Hex dường như mãi mãi đuổi theo cái đuôi của nó trong một nỗ lực vô ích để thoát ra khỏi chính nó Tuy nhiên, Inscryption đôi khi di chuyển quá nhanh và để lộ quá sớm thiết lập tự nhiên của nó, khiến nó vấp ngã. Sau khi dành hơn chục giờ để chơi qua nó, cuối cùng đã có rất nhiều cách chơi bài thực sự được thực hiện cho một trò chơi giao dịch tốt nhất khi nó từ chối thực sự là trò chơi đó. Màn 1 ném ý tưởng vào chúng tôi với tốc độ đáng kinh ngạc đến nỗi chúng tôi đã thực hiện Màn 2 tương đối thuận lợi. Tham gia với tinh thần cởi mở là rất quan trọng vì tiền đề giàu trí tưởng tượng tuyệt vời có rủi ro khiến người chơi muốn xây dựng bộ bài có thể thất vọng vì sự gián đoạn, nhưng, tương tự, người chơi thích sự gián đoạn có thể khó chịu bởi tất cả bộ bài- Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Các khóa học thiết kế trò chơi thường xuyên phát triển các khái niệm bằng cách sử dụng những thứ như trò chơi bài, trò chơi trên bàn cờ và phòng trốn thoát. Miễn là bạn sẵn sàng hòa mình vào thế giới của Inscryption, thì nó sẽ truyền cảm hứng cho cách nó chơi với nhiều loại trò chơi khác nhau - chứ không chỉ các thể loại trò chơi điện tử. Các yếu tố trò chơi điện tử bao gồm từ việc chỉ đơn giản là tô điểm cho bản trình bày, với nhân vật độc ác đầy ám ảnh của Chủ nhân Ngục tối và các đạo cụ trong bầu không khí, đến việc triển khai các bộ quy tắc phức tạp khó có thể thực hiện được nếu không có máy tính, đến sự thừa nhận của chính phần mềm và phần cứng trong câu chuyện tạo khung của nó Sự kết luậnThật khó để thảo luận về cơ chế của Inscryption mà không ảnh hưởng đến một số điều kỳ diệu của nó, nhưng nó có tính sáng tạo đáng kinh ngạc, tâm trạng kỳ lạ nham hiểm và cách trình bày xuất sắc. Tuy nhiên, phần thưởng là một trong những kỳ công ấn tượng nhất của cách kể chuyện trò chơi điện tử. Là một công cụ xây dựng bộ bài, nó được kéo dài hết mức có thể và bằng cách chuyển đổi giữa các khái niệm, đôi khi nó đòi hỏi rất nhiều từ người chơi. Nếu bạn không quen thuộc với Trò chơi của Daniel Mullins, thì bạn sẽ được thưởng thức nhiều hơn nữa, nhưng ngay cả những người hâm mộ lâu năm cũng không nên cho rằng họ biết những gì mong đợi từ đĩa mềm cũ rỉ sét của Inscryption
Tuyệt vời8 / 10 8 / 10
Vui lòng cải thiện biểu tượng Màn hình chính từ biểu tượng hiện tại là biểu tượng tệp
Tôi tự hỏi liệu một người không thường chơi các trò chơi bài có cảm thấy khó khăn khi xây dựng bộ bài hay không.
Phần đầu và phần giữa của trò chơi rất tuyệt, nhưng phần sau thì cực kỳ nhàm chán. Bạn chơi chúng chỉ để ghi nhớ những khoảnh khắc tuyệt vời mà bạn có trong phần đầu và giữa của trò chơi
Tôi bắt đầu chơi nó sớm hơn và đã chơi nó gần như không ngừng nghỉ cả ngày
Tôi sẽ chơi trò chơi này một cách mù quáng vì đó là tất cả những gì tôi đã nghe nói về nó; . ^-^
Nhập cái này không biết gì hơn cụm từ "creepy deck builder" để tận hưởng tối đa
gần đây đã mua một bản sao từ SRG
Có lẽ trải nghiệm kỳ lạ nhất là chơi Frog Fractions, nhưng sau khi chơi phần tiếp theo của nó là Glittermitten Grove trong khoảng hai giờ và không thấy bất ngờ gì, tôi đã phải từ bỏ. Nếu bạn cố gắng quá sức, cuối cùng bạn sẽ biến thành M. Night Shyamalan, vì vậy trò đùa dành cho tôi vì mong đợi những kỳ vọng của tôi bị lật đổ chỉ để những kỳ vọng đó được đáp ứng
Tôi cho điểm 9/10;
Trình bày xuất sắc, trông rất tuyệt, và tôi đã hy vọng các bạn sẽ đánh giá về điều này
TRÒ CHƠI TUYỆT VỜI; . Tôi hoàn toàn yêu thích phần đầu tiên của trò chơi, và mỗi "chương" tiếp theo lại khiến tôi hơi xuống dốc; . Tuy nhiên, tôi sẽ đánh giá toàn bộ trò chơi ở mức 9/10. Chỉ cần mua nó nếu bạn có chút hứng thú vì nó sẽ không đáp ứng được mong đợi của bạn
Trong ngữ cảnh của trò chơi, biểu tượng tệp của @Zach777 trên PlayStation cũng có ý nghĩa
Nhưng nó trông thật kinh khủng, @im Growinglegs @Zach777
Tôi thường không chơi các trò chơi bài, nhưng tôi thực sự thích trò chơi này vì khía cạnh xây dựng không quá khó. Bạn sẽ nhanh chóng khám phá ra điều gì hiệu quả và điều gì không phù hợp với mình
Tôi hy vọng rằng Steam sẽ phát hành bản cập nhật sau khi bản cập nhật này được chuyển sang Switch để phiên bản Steam Deck không trở nên tồi tệ hơn đáng kể
@im Growinglegs Trên Nintendo Switch, chúng tôi có những kỳ vọng cao hơn, vì vậy hãy tạo ra tác phẩm nghệ thuật đẹp mắt và thêm tên của bạn vào biểu tượng. Đây không phải là thiết bị di động
Đó là việc của tôi, @EndOfLevelBoss. Tôi ghét trò chơi bài
Đảo Pony hiện đã được thêm vào danh sách mong muốn trên Steam của tôi và tôi đã có Inscryption trong danh sách mong muốn trên Switch của mình
Chà, trò chơi rất thú vị và tôi nghĩ rằng mình sắp kết thúc, nhưng bây giờ nó cứ bị sập bất cứ khi nào tôi cố gắng bắt đầu đánh trùm và tôi không thể tiến lên được nữa Niềm vui trong các trò chơi của Daniel Mullins là cách chúng xóa tan những kỳ vọng. Tuy nhiên, nếu có một vấn đề với việc có một giọng nói sáng tạo đặc biệt như vậy, thì đó là chúng tôi đã được đào tạo bởi các trò chơi trước đây của anh ấy để mong đợi những điều bất ngờ. Và đó là lý do tại sao Inscryption xuất hiện trên Switch là một điều tuyệt vời. là trò chơi đầu tiên của Mullins xuất hiện trên bảng điều khiển, nhiều chủ sở hữu Switch sẽ không có cơ hội chơi các tác phẩm trước đó của anh ấy. Nếu bạn là một trong số họ, bạn sẽ được thưởng Biểu tượng màn hình chính Chuyển đổi cho Inscryption là 3. đĩa mềm 5 inch. Trò chơi tải với bộ lọc CRT nhấp nháy trên các logo sản xuất và sau đó đóng khung toàn bộ tác phẩm dưới dạng một trò chơi máy tính cũ bụi bặm đã lâu không được chơi. Trò chơi đó là một trò chơi bài, được chơi với một nhân vật bí ẩn kiểu Dungeon Master. Tuy nhiên, trong vòng vài phút, rõ ràng là kẻ thù kỳ lạ của bạn không nói chuyện với bạn, người chơi trò chơi trên máy tính, mà là với một hình đại diện trong trò chơi đang chơi trò chơi bài bên trong trò chơi trên máy tính. Vì vậy, trước khi bạn ngồi thoải mái, Inscryption đã cho bạn chơi một trò chơi trong một trò chơi trong một trò chơi Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Thật vậy, Inscryption là một câu chuyện kinh dị sôi nổi dường như khiến bạn không thể ngồi thoải mái bất cứ lúc nào. Thường được mô tả là một công cụ xây dựng boong giống như lừa đảo, chúng tôi nghĩ rằng ai đó không thích mô tả đó vẫn có thể thích nó. Inscryption có thể làm thất vọng ai đó đang hy vọng vào một tác phẩm thuộc thể loại thẳng thắn. Trò chơi xây dựng boong tàu trong Inscryption có một vị trí giống như trò chơi dập cao su trong Papers, Please. đó là một trò chơi thực sự - một trò chơi hay - nhưng đó không thực sự là vấn đề. Trên thực tế, các lá bài là sự định hướng sai một cách khéo léo cho điều kỳ diệu xảy ra ngoài các sinh vật và chỉ số mà bạn đang làm việc cùng. Điều đó không làm giảm đi sự thú vị của thử thách xây dựng bộ bài và chiến đấu thông qua các cuộc chạm trán và đánh bại trùm. Các hình minh họa và cơ chế nhanh chóng thu hút chúng tôi, và một số lá bài rất đặc trưng, chúng dường như có một cuộc sống của riêng chúng. Tuy nhiên, các cơ chế mới - ngoại lệ mới đối với các quy tắc cơ bản - được giới thiệu thường xuyên đến mức bạn hầu như không có cơ hội chơi trò chơi trước khi nó thay đổi. Quản lý đàn bướm đêm, sóc, chồn và hơn thế nữa là một trải nghiệm giàu trí tưởng tượng, rất năng động mà (ít nhất là lúc mới bắt đầu) đơn giản là bạn không có cơ hội già đi. Các hành vi bổ sung được thêm vào thẻ, các sự kiện mới được thêm vào bảng trò chơi diễn ra giữa các vòng và các vật phẩm khác nhau được thêm vào bàn mà bạn đang chơi Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Không làm hỏng bất cứ điều gì, Inscryption thậm chí không giới hạn bản thân trong cái bàn mà trò chơi đang nghỉ ngơi. trò chơi trong trò chơi trong trò chơi chỉ là điểm khởi đầu. Người chơi các tựa game trước đó của Daniel Mullins Games là Pony Express và The Hex sẽ nhận ra chủ đề và tham vọng nghệ thuật từ những trò chơi đó. Ví dụ: "Sự kết hợp thể loại" không bắt đầu mô tả The Hex, nơi cho thấy các nhân vật nhảy giữa các trò chơi hoàn toàn khác nhau, sử dụng các thể loại mới để trải nghiệm thế giới và câu chuyện theo những cách khác nhau, nhìn thấy những thứ không thể nhìn thấy bằng cách khác. Ở đây trong Inscryption, Mullins thúc đẩy ý tưởng một cách tinh tế hơn nhưng xa hơn, khám phá những siêu câu chuyện trên những mặt phẳng tồn tại ngày càng cao hơn Inscryption đại diện cho sự trưởng thành của ý tưởng. Thay vì giải câu đố làm thế nào để khiến một thứ gì đó vượt lên trên chính nó, lần này Mullins đã để lại câu hỏi như một kết thúc lơ lửng, lỏng lẻo một cách bực bội. Trong khi The Hex dường như mãi mãi đuổi theo cái đuôi của nó trong sự điên rồ khi cố gắng thoát ra khỏi chính nó, thì Inscryption biến sự phi lý đó thành sự dằn vặt cho người chơi. Việc trò chơi không thể thoát khỏi giới hạn của chính nó trở thành việc bạn không thể thoát khỏi sự kìm kẹp của nó Tuy nhiên, Inscryption gặp khó khăn một chút ở những chỗ. Đôi khi nó di chuyển quá nhanh và để lộ thiết lập hoang dã của nó quá sớm. Màn 1 ném ý tưởng vào chúng tôi với tốc độ đáng kinh ngạc đến nỗi chúng tôi đã thực hiện Màn 2 tương đối nhanh, mặc dù câu chuyện và trò chơi vẫn tiếp tục được sắp xếp lại. Chúng tôi mất hơn chục giờ để chơi qua, cuối cùng có rất nhiều cách chơi bài thực sự được thực hiện cho một trò chơi giao dịch tốt nhất khi nó từ chối thực sự là trò chơi đó. Tiền đề giàu trí tưởng tượng tuyệt vời mang đến rủi ro là một người chơi muốn xây dựng bộ bài có thể thất vọng vì sự gián đoạn, nhưng đồng thời, một người chơi thích sự gián đoạn có thể khó chịu với tất cả việc xây dựng bộ bài. Điều này có nghĩa là đi vào với một tâm trí cởi mở là rất quan trọng Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)Miễn là bạn sẵn sàng lao vào thế giới của Inscryption, thì nó sẽ truyền cảm hứng cho cách nó chơi với các loại trò chơi khác nhau – chứ không chỉ các thể loại trò chơi điện tử. Các khóa học thiết kế trò chơi thường phát triển các khái niệm bằng cách sử dụng những thứ như trò chơi bài, trò chơi trên bàn cờ và phòng trốn thoát. Bằng cách xếp chúng vào nhau, có cảm giác như Mullins đang cố phá vỡ sách giáo khoa. Các yếu tố trò chơi điện tử bao gồm từ việc chỉ đơn giản là tô điểm cho bản trình bày, với nhân vật bất chính đầy ám ảnh của Chủ nhân Dungeon và các đạo cụ trong bầu không khí, đến việc triển khai các bộ quy tắc phức tạp sẽ trở nên cồng kềnh nếu không có máy tính, đến việc thừa nhận chính phần mềm và phần cứng trong khung tường thuật của nó Sự kết luậnThật khó để nói về các chi tiết cụ thể của Inscryption mà không làm giảm bớt một số điều kỳ diệu của nó. Tuy nhiên, sự khéo léo của nó thật đáng kinh ngạc, tâm trạng của nó ám ảnh một cách quỷ dị và cách trình bày của nó là hạng nhất. Là một người xây dựng bộ bài, nó được kéo dài hết mức có thể và bằng cách nhảy giữa các khái niệm, đôi khi nó đòi hỏi rất nhiều từ người chơi. Tuy nhiên, phần thưởng là một trong những kỳ công ấn tượng nhất của cách kể chuyện trò chơi điện tử. Nếu bạn chưa quen với Trò chơi của Daniel Mullins thì bạn thậm chí còn được thưởng thức nhiều hơn nữa, nhưng những người hâm mộ hiện tại cũng vậy, không nên nghĩ rằng họ có thước đo về những gì đang chờ đợi trên đĩa mềm cũ đầy bụi của Inscryption
Tuyệt vời 8 / 10
Vui lòng làm cho biểu tượng Màn hình chính tốt hơn so với tệp
Tự hỏi liệu các khía cạnh xây dựng bộ bài có gây khó khăn cho người không thường chơi trò chơi bài không
trò chơi thật tuyệt vời, nhưng phần sau trở nên rất nhàm chán, nhàm chán đến mức bạn chỉ làm để tôn vinh những khoảnh khắc tuyệt vời mà bạn đã có hàng giờ trước đó ở đầu và giữa trò chơi
Bắt đầu sớm hơn và chơi gần như không ngừng nghỉ cả ngày. Có một thời gian thực sự tuyệt vời với nó cho đến nay
Tất cả những gì tôi đã nghe nói về trò chơi này là bị mù, và đó là những gì tôi sẽ làm. Sẽ đọc đánh giá sau khi tôi chơi nó, sẽ lấy nó sớm. ^-^
Để tận hưởng tối đa, hãy đi vào phần này với càng ít thông tin càng tốt ngoài "creepy deck builder"
Vừa đặt mua bản sao của tôi từ SRG
Đánh giá hay, tôi thích những trò chơi như thế này. Có lẽ trải nghiệm điên rồ nhất là Frog Fractions, nhưng sau đó tôi chơi phần tiếp theo của nó là Glittermitten Grove và phải bỏ cuộc sau khoảng 2 giờ đồng hồ nuôi tiên đơn giản mà dường như không có bước ngoặt nào sắp tới. Có lẽ trò đùa dành cho tôi vì đã mong đợi những kỳ vọng của tôi bị lật đổ, chỉ để khiến những kỳ vọng đó bị lật đổ? . Cố gắng quá sức và cuối cùng bạn sẽ biến thành M Night Shyamalan
Đối với tôi là 9/10 chắc chắn, đừng đọc bài đánh giá và chỉ chơi nó
Trông tuyệt vời và thực sự thú vị, trình bày đỉnh cao. Cảm ơn, đã hy vọng các bạn sẽ xem xét điều này
Trò chơi tuyệt vời. Tôi muốn nó đến mức tuyệt vọng, tôi đã có nó trên STEAM trước khi nó có thể làm hỏng tôi. Đó là một trò chơi gây nghiện chắc chắn. Tôi hoàn toàn yêu thích phần đầu tiên của trò chơi, mỗi "chương" tiếp theo lại khiến tôi hơi thất vọng. Nhưng tôi sẽ cho trò chơi nói chung là 9/10. Đừng đọc bất cứ thứ gì. Nếu bạn mơ hồ quan tâm, chỉ cần lấy nó. Nó sẽ không giống như bất cứ điều gì bạn nghĩ nó sẽ là
@Zach777 Đó cũng là biểu tượng tệp trên PlayStation. Nó có ý nghĩa trong bối cảnh của trò chơi
@im Growinglegs @Zach777 Nhưng có vẻ tào lao. 😠
@EndOfLevelBoss Tôi không thường chơi bài, nhưng tôi thích trò này. Khía cạnh tòa nhà không quá phức tạp. Bạn sẽ nhanh chóng tìm ra điều gì phù hợp với mình và điều gì không
Hy vọng rằng với việc chuyển sang Switch này, Steam sẽ tung ra một bản cập nhật để phiên bản Steam Deck không bị thua kém quá nhiều
@im Growinglegs Chúng tôi có các tiêu chuẩn cao hơn ở đây trên Nintendo Switch. Làm nghệ thuật tốt, đặt tên trong biểu tượng. Đây không phải là điện thoại di động
@EndOfLevelBoss đó là việc của tôi. Tôi không thể đứng chơi bài
Tôi đã có Inscryption trong danh sách yêu thích trên Switch của mình, giờ tôi đã thêm Đảo Pony vào danh sách mong muốn trên Steam của mình
Chà, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời với trò chơi và đang đi đến cuối (tôi nghĩ vậy) nhưng bây giờ trò chơi của tôi bị sập mỗi khi tôi cố gắng bắt đầu một trận đánh trùm nhất định và tôi không thể tiếp tục được nữa |