So sánh unity ads và admob năm 2024

Chào tất cả các bạn yêu thích làm game, và đặc biệt là những bạn đã và đang làm game cho mobile. Như các bạn cũng biết, google là công ty hàng đầu thế giới về tìm kiếm và quảng cáo, và hàng tháng, hàng năm google cũng trả hàng tỷ USD cho những lập trình viên đưa quảng cáo của google vào app/game/web của mình.

Hôm nay mình xin hướng dẫn các bạn tích hợp quảng cáo của google vào Unity, giúp các bạn có thể làm ra những game miễn phí, không có hệ thống thanh toán trong game, nhưng vẫn mang lại lợi nhuận không hề nhỏ!

So sánh unity ads và admob năm 2024

Trong thời gian ngắn của bài viết, mình sẽ không đi chi tiết vào việc chúng ta kiếm tiền ra sao, điều đó sẽ được giới thiệu trong một bài viết khác. Hôm nay chúng ta sẽ chỉ nói về cách để đưa quảng cáo của google vào unity, và cụ thể hơn là vào game của chúng ta mà thôi!

So sánh unity ads và admob năm 2024

Trước hết các bạn cần chuẩn bị những thứ sau cho mình:

  • Unity 4 hoặc bản mới hơn.
  • Android SDK 3.2 hoặc mới hơn.
  • Google Play services 7.5 hoặc mới hơn.

Rồi! Giờ chúng ta sẽ bắt đầu nhé! (quaylen)

Bước 1: Tải và cài đặt plugin google mobile ads.

  • Các bạn vào link sau: https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases
  • Tải bản mới nhất về (ở thời điểm mình viết bài thì bản mới nhất là 3.0.3)

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Sau khi đã tải xong googleMobileAds.unitypackage các bạn import vào dự án của mình

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Sau khi import các bạn sẽ có cấu trúc thu mục của google ads như sau

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Như vậy chúng ta đã hoàn thành việc tải và cài đặt plugin google mobile ads vào dự án của chúng ta.

Bước 2: Tải quảng cáo của google và hiển thị trong game:

  • Note: Có một lưu ý nho nhỏ đó là, các bạn hãy luôn chạy tiến trình tải quảng cáo ở thời điểm cách thời điểm hiển thị ra không quá sát nhau, vì không phải quảng cáo nào của google cũng nhẹ, chúng cần có thời gian để tải về trước khi hiển thị ra.
  • Google có 2 loại quảng cáo phổ biến nhất, đó là quảng cáo dạng banner, và quảng cáo full màn hình.
  • Tải quảng cáo banner:

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Hiển thị quảng cáo banner:

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Tải quảng cáo full màn hình:

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Hiển thị quảng cáo full màn hình:

So sánh unity ads và admob năm 2024

  • Việc tiếp theo là các bạn điền adUnitId của mình vào và build ra để chạy.

Qua bài viết này mình hi vọng các bạn có thể đưa được quảng cáo của google vào game unity và kiếm được thật nhiều tiền :v có điều gì thắc mắc hoặc thừa tiền thì cứ liên hệ với mình nhé (dance8)

In this article, we will be discussing the two major app monetization platforms, i.e., AdMob and Unity Ads. This article provides a detailed comparison of both platforms in different aspects.

A Quick Look on these platforms:

AdMob: Admob is a subsidiary of Google that provides app and game developers with an advertising platform to generate revenue from their apps. It is one of the biggest platforms available in this category. AdMob works by matching ads to your app based on the criteria you set.

Unity Ads: is a subsidiary of Unity Technologies, the same company that provides the Unity game engine to developers to develop 3D video games. It provides native ads to Unity-based apps. It also displays paid advertisements in the app.

AdMob vs. Unity Ads:

eCPM Comparison: If we compare the eCPM of Admob ads and Unity ads then after carefully observing the historical data we can easily say that eCPM of Admob ads is always higher as compared to Unity ads. For example, for countries like India, the average eCPM is 10 cents for a banner ad on Android and 20 cents on iOS. For countries like the US, the banner ads average eCPM is 85 cents for Android and about 1.10 USD for iOS. For rewarded video ads, it is up to 13 USD for Android and 18 USD for iOS.For Unity, tier 3 countries, it ranges between 0.10 and 0.15 for Android and iOS, respectively, for banner ads. This figure is up to $0.25 for tier 1 countries like the US. For rewarded video ads, it is up to 9 USD for Android and 15 USD for iOS.

User Traffic: The minimum traffic requirement is not a big issue when it comes to both platforms. They usually start to pay when the impressions cross a few thousand. But, when it comes to earning, developers need their apps to have active users or gamers for consistent impressions and higher earnings.

Ad Quality: AdMob strictly adheres to its rules for advertising and each piece of content is observed for approval before it goes live. The same is in the case of Unity ads, and it also ensures that the ads running on its network are safe.

AD formats: Admob ads provide the following types of ads for game developers: banner, interstitial, reward, and native while unity ads provide banner, interstitial, and reward ads format. But, the eCPM rates for rewarded ads are much higher on AdMob for tier 1 traffic.

Payment Cycle: AdMob is very regular in paying the app/game developers according to the rules and regulations of the platform. It pays the developer on a 30-day basis once the earnings reach $100 or cross it. If the earnings are less than $100, they are added to the payment for the next 30 days. For Unity Ads, an invoice has to be sent by the developer to receive payment. The unity ad cycle is also 30 days, the same as Admob.

Conclusion:

At last, if we compare Unity ads and Admob Ads then we can easily say that Admob ads are the winner. But we can also not ignore unity ads to generate more revenue. We can use both ad networks in a single game to generate more revenue. We can use both ads by using mediation or integrate them into games individually. So it's totally up to publishers how they want to use them.