So sánh battlefield và call of duty năm 2024

Dù nhiệm vụ chính chỉ là chạy và bắn, nhưng game thủ yêu thích thể loại bắn súng sẽ luôn tìm thấy những áp lực cần thiết để duy trì hứng thú với cuộc chơi. Chỉ cần một chút lơ đễnh, bạn hoàn toàn có thể được một tay bắn tỉa cho “chầu trời” bằng một phát head shot nhanh gọn.

Show

Hệ thống chiến đấu

Battlefield 3

Chiến đấu trong Battlefield 3 được đánh giá là có nhiều điểm cải tiến và đề cao tinh thần đồng đội. Ngoài ra, đặc tính đáng được chú ý nhất chính là thanh “suppression” mới xuất hiện trong Battlefield. Khi bị bắn hụt ngay sát, màn hình của người chơi sẽ nhòe đi, kèm theo đó là tiếng tim đập liên hồi khiến bạn phải quay trở lại điểm ẩn nấp chờ tới khi tầm nhìn trở lại như cũ. Có thể so sánh điều này như một quả lựu mù trong thời gian ngắn.

Là một game FPS, việc nhắm bắn chính xác vẫn đóng vai trò quan trọng nhất trong chiến đấu. Sở hữu kỹ năng bắn “ảo diệu” sẽ là yếu tố thiết yếu làm nên chiến thắng. Tuy nhiên đó chưa phải là tất cả, Battlefield 3 là một tựa game của teamwork. Bởi vậy, đừng bao giờ bỏ quên những đồng đội mà bạn đang sát cánh.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Kết hợp tác chiến có vẻ không phải là điều đáng để chú tâm trong Modern Warfare 3. Tất nhiên, nó vẫn có mặt và đóng một vai trò nhất định nhưng đó không phải thứ làm nên chiến thắng ở đây.

Vậy điểm cần chú ý ở MW 3 là gì? Đó chính là Strike Packages mà Activision đã mang tới để thay thế cho hệ thống killstreak ở các phiên bản trước. Được chia ra làm 3 loại, những “phần thưởng” này sẽ được sử dụng tùy theo vai trò mà người chơi muốn mình tham gia trong trận chiến.

So sánh battlefield và call of duty năm 2024

“Assault” dành cho game thủ khoái sắm vai Rambo, thuần túy với chạy và bắn. Loại này cung cấp cho bạn máy bay UAV, những tay súng hỗ trợ... Còn nếu muốn thủ vai người hùng "thầm lặng", đứng sau hỗ trợ cho đồng đội? “Support” luôn sẵn sàng phục vụ bạn với máy bay do thám, áo giáp hay trụ súng tự động.

Cuộc đối đầu giữa Call Of Duty và Battlefield đã diễn ra từ rất lâu rồi. So sánh phần chơi Multiplayer của hai thương hiệu này là rất khó bởi nó đại diện cho các phong cách chơi khác nhau. Call Of Duty Ghosts với map hẹp, tốc độ cao, nhấn mạnh nhiều vào kĩ năng cá nhân còn Battlefield đề cao phối hợp đồng đội, khí tài quân sự đa dạng và đúng như cái tên của nó, đây thật sự là một chiến trường rộng lớn, cho phép mỗi người chơi có một vai trò riêng. Vì thế, trong chương trình bình loạn ngày hôm nay, chúng tôi sẽ chỉ đề cập đến sự so sánh của phần chơi chiến dịch, yếu tố có vẻ gần gũi nhất với game thủ Việt của hai thương hiệu này. Cụ thể là Campaign của Call Of Duty Ghosts và Battlefield 4.

[fresh_youtube url=”http://www.youtube.com/watch?v=wwnDn27MNqk”]

CỐT TRUYỆN

Với Call Of Duty Ghosts, nhiệm vụ của IW là khá khó khăn khi họ phải xây dựng lại các tuyến nhân vật từ đầu, tạo ra một kẻ phản diện đáng nhớ, những NPC gắn kết với người chơi. Họ còn tiếp tục đưa Hoa Kỳ đến với cuộc chiến một mất một còn với thế lực mới, Federation, liên minh các nước Nam Mỹ. Vì là phiên bản đầu tiên nên tôi có cảm giác rằng mọi thứ hơi quá nhanh. Tôi chưa cảm nhận được mối liên kết chặt chẽ giữa các thành viên của Ghosts giống như Task Force 141. Tuy nhiên, những cá tính khác nhau trong đội đã được xây dựng khá tốt, từ Hesh, Merrick và nhất là Keegan, người mà theo tôi sẽ thế chỗ cho Simon Ghost Rilley. Riêng Elias, cái chết của ông ta chưa thật sự gây được nhiều ấn tượng với tôi bởi thời lượng chơi quá ngắn. Về nhân vật phản diện, Rorke mới chỉ là một kẻ vai u thịt bắp mà thôi, chứ chưa thể đạt đến tầm của Markarov. Tôi đoán rằng một thử thách còn lớn hơn đang chờ đơn vị Ghosts ở phía trước khi họ tấn công trực diện vào liên minh Nam Mỹ.

So sánh battlefield và call of duty năm 2024

Chuyển sang Battlefield 4, sau thất bại của phần 3 thì DICE đã khôn ngoan quay trở lại công thức của series Bad Company, khi tập trung xây dựng mối quan hệ giữa các thành viên trong một đội nhỏ. Phần nào họ thành công ngay từ Mission đầu tiên với ấn tượng về sự hy sinh của đội trưởng William Dunn, rồi tính cách khá đặc biệt của Irish và Pac trong đội. Nói về các trường đoạn cinematic, Battlefield 4 có bước tiến đáng kể so với người tiền nhiệm. Dù không có quy mô hoành tráng như Call Of Duty Ghosts nhưng chúng rất thật, rất khốc liệt và làm người chơi hồi hộp không kém. Tuy nhiên, Battlefield 4 thất bại nhiều nhất trong việc xây dựng nhân vật nữ, điệp viên người Trung Quốc Hannah. Tôi đã rất rất kỳ vọng vào một sự đột phá trong nhân vật nữa của game bắn súng nhưng không, mọi thứ trôi đi quá nhanh. Ngoài ra, DICE bỏ lỡ rất nhiều cơ hội khi không khai thác triệt để mối liên kết giữa hai phiên bản. Dima và Agent W lẽ ra phải là PRICE hoặc Soap của Modern Warfare nhưng kết quả thật thất vọng. Battlefield 4 chưa thể cho người chơi một kẻ phản diện thực sự nào, mối quan hệ giữa dân tị nạn và lính thủy đánh bộ trên tàu Valkyrie lẽ ra có thể làm nên những phút giây thú vị, nhưng hầu hết chúng ta chỉ cảm nhận nó thông qua đoạn cutsene của Irish. Nói chung, phần thắng rõ ràng đã nghiêng về Call Of Duty Ghosts trong cốt truyện.

ĐỒ HỌA

Đồ họa là yếu tố được quan tâm hàng đầu trong hai game bắn súng này. Và chắc là tôi cũng không cần phải nói nhiều nữa, Battlefield 4 là người giành phần thắng rõ ràng. Suy cho cùng, Call Of Duty Ghosts vẫn chưa phải là một game nextgen hoàn toàn bởi vẫn bó buộc với điều kiện 60 FPS trên cả PS3 và Xbox 360. Quan trọng hơn, Ghosts vẫn dùng engine đồ họa cũ từ thời Call of Duty 4. Tuy nhiên, sự cải tiến vẫn có thể được tìm thấy trong biểu cảm khuôn mặt nhân vật, hiệu ứng ánh sáng, độ phân giải texture trên PC, nước v.v… Tất cả thể hiện rõ nhất trong hai level rừng Amazon và End of the Line. Còn Battlefield, cách DICE sử dụng hiệu ứng ánh sáng luôn làm tôi ấn tượng. Họ ngay lập tức phô diễn mô hình nhân vật cực kỳ chi tiết từ những khoảnh khắc đầu tiên. Chúng ta không thể không kể đến tương tác vật lý, phá hủy môi trường, yếu tố được làm nổi bật hơn rất nhiều trong phần chơi Campaign lần này. Battlefield chắc chắn sẽ luôn dẫn đầu trong cuộc đua đồ họa.

So sánh battlefield và call of duty năm 2024

GAMEPLAY

Gameplay của một phần chơi đơn bắn súng tuyến tính như Call Of Duty Ghosts và Battlefield chắc cũng không có quá nhiều thứ để nói. Call of Duty lần này đem đến nhiều sự đa dạng hơn ngoài phong cách run and gun thông thường. Các trường đoạn hành động lén lút vẫn làm người ta khá hồi hộp, nhưng mất đi sức nặng vì lặp lại quá nhiều từ Modern Warfare. Bù lại, Ghosts cho phép người chơi điều khiển khí tài quân sự, và đặc biệt, Infinity Ward vượt qua chính mình trong level điều khiển AC 130 huyền thoại trong Call Of Duty 4 bằng trường đoạn ODIN. Còn Battlefield 4, chiến trường của phần chơi Campaign đã được mở rộng ra đáng kể với sự bổ sung của hai tính năng Engage và Tactical Visor. Bạn có thể tập trung hỏa lực của đồng đội vào các mục tiêu nhất định. Vượt qua một số level đúng là dễ dàng hơn, đặc biệt là ở độ khó cao nếu sử dụng triệt để hai tính năng này. Ngoài ra, điều khiển khí tài quân sự luôn là một điểm manh của Battlefield, cảm giác súng đạn rất thật. Nếu xét riêng về gameplay, theo tôi, Battlefield có phần nhỉnh hơn.

So sánh battlefield và call of duty năm 2024

ÂM THANH

Về âm thanh, Battlefield có những hiệu ứng cháy nổ, tiếng súng đạn trong không gian chân thật nhất tôi từng trải nghiệm. Bạn có thể cảm nhận rất rõ điều đó khi cuộc đấu súng chuyển từ ngoài trời vào trong nhà. Tuy nhiên, Call Of Duty lại sở hữu các bản nhạc nền rất hay, cộng thêm nhiều hiệu ứng học hỏi từ các bộ phim bom tấn Hollywood. Một lần nữa, hai phong cách khác nhau nên ở mặt này, Battlefield và Call Of Duty Ghosts ngang bằng.

Như vậy là trong cuộc đối đầu lần này, Battlefield 4 có phần nhỉnh hơn Call Of Duty Ghosts nếu xem xét một cách khách quan qua các khía cạnh ở trên, tuy nhiên, khoảng cách là rất nhỏ và quan điểm của mỗi người là khách nhau. Tôi xin nhắc lại, đây chỉ là quan điểm của các biên tập viên tại Game4v mà thôi. Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn trong phần comment bên dưới.