Với cách dẫn dắt này, KOEI giảm thiểu được các yếu tố dị bản và nhờ đó, kể lại được một Tam Quốc với cấu trúc chặt chẽ và gần với tiểu thuyết hơn, chẳng hạn như việc các nhân vật sẽ chết (và không thể được chọn) trong từng mốc lịch sử nhất định. Gameplay của Dynasty Warriors 7 được viết rất trung thành với những giá trị truyền thống của series. Lần này, nhà phát triển đã thẳng tay loại bỏ hệ thống Renbu quá casual của phần 6 và trở lại với hệ thống combo cũ. Tuy nhiên, trong chiếc bình cũ này, họ đã chịu khó gia công thêm rất nhiều rượu mới - hầu như mỗi nhân vật đều có bộ chiêu thức thay đổi từ 40% đến mới hoàn toàn. Với kinh nghiệm dày dặn và đội ngũ diễn viên cử động lâu năm, chiến đấu trong DW 7 mượt mà và "sướng mắt" hơn bao giờ hết. Hệ thống vũ khí của nhân vật được thay đổi từ sát gốc. Bất kì nhân vật nào cũng có thể sử dụng tất cả các kho vũ khí của trò chơi, hơn thế nữa, họ còn có thể thoải mái thay đổi giữa hai món binh khí ngay trong trận đấu. Điều này có lẽ được tiếp thu từ thành công của phân nhánh Orochi, bởi vì mỗi vũ khí đều có một bộ đòn thế riêng và người chơi sẽ cảm thấy không khác gì được chuyển nhân vật liên tục. Tuy nhiên, sức chiến đấu của nhân vật đối với mỗi loại vũ khí lại khác nhau, có người thì không khác gì cỗ máy hủy diệt khi cầm búa khai sơn, nhưng lại cực kì èo uột với côn sắt. Họ đều cực kì mạnh với vũ khí chính của mình - được gọi là "EX weapon" trong phiên bản tiếng Anh. Khi được trang bị với EX weapon, nhân vật có thể thi triển đòn đánh đặc biệt dành riêng cho họ - chẳng hạn như Hạ Hầu Đôn có thể bắn ra một vạch lửa rất rộng ở C4. Tuy nhiên, KOEI đã thực thi tiết kiệm rất triệt để ở mảng này và khiến cho một số nhân vật có EX attack giống hệt nhau. Để bù đắp, nhiều vũ khí ở tầng cuối có một phong ấn đặc biệt, đòi hỏi bạn bạn phải làm một số nhiệm vụ đặc biệt để khai mở. Một khi đã lấy được năng lực đặc biệt đó, bạn có thể chuyển chúng vào ô nâng cấp của bất kì vũ khí nào khác, tạo ra một lượng nội dung đặc biệt dày đặc để thử thách sự kiên cường của người chơi. Nói tiếp về việc tiết kiệm - rất dễ dự đoán, nhà phát triển đã sử dụng lại một số bản đồ đã có trong phần 6, tút lại chúng và viết lại kịch bản. Ít nhất trong phần bảy này, trò chơi cũng có được chất lượng đồ họa của một tựa game Next-gen - an ủi khá nhiều đối với các fan hardcore. Theo nghiên cứu mới nhất từ tạp chí danh tiếng PLOS ONE, có một số lượng rất nhỏ dân số toàn cầu có thể nhìn thế giới ở "tốc độ khung hình" cao hơn những người khác.
|