Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Star Wars Pinball

Star Wars Pinball của Zen Studios được mong đợi ​​trong suốt một thời gian dài. Nếu bạn là một fan của Star Wars thì chắc chắn nên thử qua tựa game này. Trên hết, Star Wars Pinball không phải game bắn bi thông thường mà còn pha trộn những trận chiến ác liệt của các nhân vật tham gia chơi.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Game mobile này có các chế độ chơi đơn hoặc đa người chơi, với đồ họa 3-D và 2-D tuyệt vời, tầm nhìn camera từ trên xuống khá cổ điển và góc cạnh, cùng với đó là rất nhiều những trích dẫn lấy từ các bộ phim,...chắc chắn sẽ tạo cho bạn những cảm giác thân thuộc.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Link download: iOSAndroid

Star Wars: Commander

Đến với Star Wars: Commander, người chơi có nhiệm vụ huấn luyện đội quân của riêng mình. Xây dựng những trạm phòng thủ và lên kết hoạch tấn công căn cứ của các đối thủ trong game. Ngoài ra, chủ đề Star Wars được cho là một trong những bổ sung khiến cho game mobile này trở nên hấp dẫn hơn với các phương tiện và binh lính được lấy từ loạt series này bên cạnh một số địa danh khá quen thuộc của series Star Wars cũng sẽ được góp mặt vào game.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Star Wars: Commander sẽ cho phép bạn lựa chọn gia nhập một trong hai cánh quân: Empire (quân đế chế) và Rebellion (quân nổi dậy). Đây được cho là một chi tiết để thấy rằng Star Wars: Commander phần nào khác với Clash of Clans.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Trong game bạn sẽ nhận lấy một khu căn cứ địa cần được bảo vệ khỏi sự xâm chiếm của kẻ thù. Tuy nhiên, ngược lại bạn cũng phải đi xâm lược những miền đất mới, vạch kế hoạch tác chiến cho bản thân đồng thời đảm bảo rằng khu trung tâm quân sự của mình vẫn được an toàn.

Link download: iOSAndroid

Star Wars Rebels: Recon Missions

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Một tựa game mới thuộc series Star Wars đã có mặt trên nền tảng di động. Star Wars Rebels: Recon Missions dựa trên series phim hoạt hình ăn khách của Disney kể về cuộc chiến chống lại Đế Chế. Nhiệm vụ của bạn lãnh đạo người dân đứng lên chống lại Đế chế đàn áp các hành tinh. Bạn sẽ nhận các nhiệm vụ được giao bởi các nhân vật trong game, ngoài việc chiến đấu với thế lực gian ác, bạn còn phải xây dựng nơi trú ngụ cho những người dân vô tội.

Link download: iOSAndroid

Lego Star Wars: The Complete Saga

LEGO Star Wars: The Complete Saga là một tựa game hành động đậm chất vui nhộn với hệ thống gameplay thú vị mà bạn không thể bỏ qua. LEGO: Star Wars cũng như những người anh em chung mái nhà, hoàn toàn dựa theo tình tiết cốt truyện trong series phim Star Wars, nơi diễn ra cuộc chiến giữa cái thiện và cái ác, Light Side và Dark Side cũng như Jedi và bè lũ người Sith nham hiểm.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Nhưng như truyền thống của dòng game LEGO, những câu chuyện đó sẽ biến thể thành vô vàn trường đoạn hài hước, nghịch ngợm, thậm chí mang phần ngốc nghếch của hàng tá những miếng LEGO bé nhỏ. Phong cách lối chơi của LEGO: Star Wars về cơ bản đi theo trường phái hành động góc nhìn thứ ba, nơi game thủ sẽ vào vai những nhân vật nổi danh trong "Chiến tranh giữa các vì sao", từ Master Quin-gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Mace Windu hay Darth Maul cho tới vô số cái tên khác.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Vũ khí mà họ có trong tay sẽ chuyển đổi qua lại giữa những khẩu súng laser và gươm ánh sáng Lightsaber huyền thoại, cho phép những thế đánh hoa mỹ không kém phim ảnh là bao. Bên cạnh đó, những chiêu thức sử dụng thần lực Force cũng hiện diện, như kéo - nhả, hất tung đối phương hay tạo sét và bóp cổ điển hình của phe Sith..

Link download: iOS

Star Wars: Knights of the Old Republic

Game ban đầu được xây dựng và phát triển bởi Bioware, với cốt truyện xoay quanh thế giới của bộ phim cùng tên. Trong Star Wars: Knights of the Old Republic, bạn sẽ vào vai một Jedi trên phi thuyền đang bị tấn công và vừa mới tỉnh dậy. Sau khi chiến đấu, bạn thoát được nhưng lại bị lạc vào 1 hành tinh xa lạ.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Người chơi sẽ phải tìm cách cứu Jedi bằng cách tập hợp 1 nhóm các chiến binh trước khi nơi đó bị hủy diệt. Bạn sẽ điều khiển 1 nhân vật tùy ý và nhập vai vào Jedi để tham gia vào cuộc đấu tranh với tên trùm Sith độc ác. Người chơi có thể điều khiển game thật dễ dàng bằng màn hình cảm ứng hoặc tay cầm HID. Bên cạnh đó, trò chơi còn được thiết kế với độ phân giải cao và chi tiết sắc nét.

Top 5 trò chơi ác thường trú năm 2023

Chuyến phiêu lưu với Jedi là một câu chuyện khá dài, đó là một trải nghiệm tuyệt vời cho cho những ai nghiền game trên di động.

Link download: iOSAndroid

Theo Trí Thức Trẻ

Xem thêm video về LMHT, DOTA2 tại http://gosutv.vn

Lower left and upper right: screenshots from Resident Evil (1996); All other images from
the
Resident Evil franchise are courtesy of Capcom

Lower left and upper right: screenshots from Resident Evil (1996); All other images from the Resident Evil franchise are courtesy of CapcomGraphic: Libby McGuire

Although 1996's Resident Evil wasn’t the first big entry in the annals of video game horror—co-creator Tokuro Fujiwara lifted plenty of elements from his own 1989 Famicom game Sweet Home, and designers like Infocom, Human Entertainment, and more had been mining the gaming potential of fear for years—it has proven to be its most prolific, and probably its most influential. Because while you can argue that, say, Konami’s Silent Hill franchise has had higher highs, or that individual games like Amnesia or Alien: Isolation have produced more potent scares, no gaming franchise has covered a wider gamut of the horror experience than Capcom’s zombie/Ganado/creepy moss monster-slaying series.

From first-person haunted house games to action-heavy run-and-gunners and light gun shooters, the roughly 30 games in the Resident Evil canon have varied wildly, in both focus and, to be frank, quality, over the past two-and-a-half decades. And thus the genesis for this ranking, which tackles the 12 main series titles and their various remakes (along with one Dreamcast-centric also-ran as an honorable mention), asking which games came the closest to living up to Resident Evil’s true potential. Are the remakes better than the originals? Can Resident Evil 4's hyper-influential action gameplay win out over more traditional scares? And which game is worse: Resident Evil 5 or Resident Evil 6?

Step up to that spooky door, let the creepy loading animation play … and let’s find out.

Despite officially being a spin-off of the main series, Code: Veronica isn’t any less canonical than the actual numbered entries. It’s also not even all that different from the first three numbered games. Unfortunately for Code: Veronica (and its stars, reunited siblings Claire and Chris Redfield) it simply debuted on the Dreamcast instead of the Playstation, which means not enough people played it… at the time, or in the years since. Had it become a massive hit that propelled Sega’s Dreamcast to the stratosphere, that might’ve changed, and Capcom might’ve decided to count it as the official fourth game in the series. But there’s no point in imagining the beautiful and utopian world we’d all be living in right now if the Dreamcast had been a success. Code: Veronica is good, but for the purposes of this list, it doesn’t count. [Sam Barsanti]

Stuck between 4's action pivot and 6's launch into hyper absurdity, Resident Evil 5 is an awkward and unrefined entry. It’s too stilted and clumsy to be a great action game and too set-piece-focused to be a great horror game. The result is not a thrilling mashup, but a mind-numbing expanse of wasted ideas. This is without even mentioning how unforgivably racist the game is, with a principle plot that amounts to “imperialism transforms its subjects into monsters that are worthy of death.” Bad game. [Grace Benfell]

Resident Evil 6 was such a low point that no one would have been surprised if it had finally killed the series for good. In the second attempt to build on the more action-packed Resident Evil 4's success, the designers completely abandoned the survival-horror genre. Instead, they made a bland, nonsensical action game without a shred of tension or intelligence. Each of the four parallel storylines that composed its campaign managed to be more mediocre than the last. Luckily, it’s only been uphill from there. [Mike Rougeau]

Hideki Kamiya’s Resident Evil 2 got all the plaudits for ironing out the original’s kinks, but Resident Evil 3: Nemesis was by far the more adventurous installment, fulfilling a promise that lingered since its predecessor’s striking prologue: letting the T-Virus wreak havoc on the thoroughfares and back alleys of Raccoon City. This is a game that favors blind panic over claustrophobia, the interconnected streets designed for protracted chases. A rampaging rhino of an antagonist facilitated exactly that, his rocket launcher and frenzied charges dismantling any notions of a “safe” distance. More importantly, with the Nemesis-T Type, Capcom gave us a glimpse of the franchise’s most precious and constant asset—the capacity to reinvent itself. [Alexander Chatziioannou]

On paper, Resident Evil 2 does exactly what a sequel is supposed to do: take the original’s core gameplay and maximize it in every way possible, sending incoming protagonists Leon Kennedy and Claire Redfield through a decent-sized chunk of zombie-apocalypsed Raccoon City. (It even plays a bit with the original game’s approach to replaying, by incorporating playthroughs from both characters into the plot.) But Resident Evil 2 was also the start of a trend toward repetition in the franchise that was only broken with Resident Evil 4; simultaneously, moving the action from the focused locale of the Spencer Mansion to a bigger chunk of real estate highlighted some of the silliness of the series’ more absurd bits of map design. Resident Evil 2 does have one great idea, though—one that Capcom would massively refine years down the line—in the introduction of the idea of an unfightable threat who could pursue its heroes to hell and back. [William Hughes]

Fresh off of the Resident Evil remake, Capcom took some lessons from that game and simply did a back-to-basics prequel with one risky gimmick: You don’t play as two characters with their own separate storylines, you play as two characters at the same time. That’s two people to keep safe, two sets of items to manage, and two-person puzzles that require swapping back-and-forth between new guy Billy and classic Resident Evil side character Rebecca. Even before the recent RE-naissance, it proved that Capcom could still get the job done when it didn’t overthink it. [Sam Barsanti]

After the Resident Evil 2 remake so strongly validated a proof of concept, its follow-up was bound to get lost in the shuffle for being more—and, when it comes to runtime, less—of what came before. A leaner and more focused game than Resident Evil 2, the new Resident Evil 3 concentrates its action to the point that there’s little time to tire of its premise before the credits roll. For all it gets right, though, replacing Jill Valentine’s original look (tactical tube top; waist-tied accessory sweater) with more plausible zombie-fighting wear is an unforgivable affront to video game camp. [Reid McCarter]

Image for article titled Ranking Resident Evil: The lows and highs of gaming's greatest horror franchise

Screenshot: Capcom

Two-and-a-half decades of sequels, remakes, and variously successful homages have blunted memories of the sheer apprehension and uncertainty one felt exploring the Spencer Mansion for the first time. Granted, director Shinji Mikami owes a debt to Sweet Home for its postmodernist mindfuckery, and to Alone In The Dark for its disorienting visual lexicon. But blending these influences with his own unhinged vision produced a monumental convergence—the right game, on the right platform, at the right time—to deliver something so singularly unsettling it took a new generic label (“survival horror”) to describe it, one that for a long time would become synonymous with the entirety of videogame horror. [Alexander Chatziioannou]

It’s a shame that this, along with the other Resident Evil remakes, has overshadowed their original versions. At least in this case though, it is easy to see why. The Resident Evil remake is one of the best-looking mainstream games ever, with startlingly moody pre-rendered backgrounds that bring constant campy delight. The additions also provide truly singular scares. There is nothing quite like watching an enemy you already killed stand back up, far more dangerous than before. [Grace Benfell]

In the wake of Resident Evil 5 and 6's blistering mediocrity, fans had little hope of the RE series ever returning to its former glory. So we of little faith were pleasantly shocked when the seventh entry jolted the franchise back to life, not unlike the family of zombie mutants that serve as the game’s antagonists. With a fresh first-person perspective, but an old-school environment and puzzle design, Resident Evil 7 recaptured the greatness of the best games in the series while feeling totally new—and scarier than ever. [Mike Rougeau]

The Resident Evil 2 remake isn’t just an improvement on the original game, it’s a seemingly miraculous reflection of what the original game has become in the hard-to-please minds of both fans and newcomers. Old Resident Evil 2 players will find a game that looks and plays better than it did in 1998. But at the same time, the remake has enough DNA from the original game—the well-defined (if absurd) setting, the old-fashioned puzzles, the constant threat of Mr. X—that new players will still recognize what made the originals so good. [Sam Barsanti]

The most recent Resident Evil—until the remake of 4 arrives in five months, at least—exemplifies many of the series’ highest highs, and a few of its mid-est mids. An attempted marriage between the in-your-face frights of Resident Evil 7 and the “rampage across an ambiguously European hamlet” shooting gameplay of Resident Evil 4, Villageruns its deliberately faceless (and, occasionally, hand-less) everyman protagonist Ethan Winters through a whole “Monster Mash”-worth of classic creepies. At its best—the sprawling castle, with its intricate exploration and memorable pursuers, or series-best horror sequence House Beneviento—Village offers some of the most stunning images, and most satisfying gameplay, of the franchise’s entire history. At its worst (hey, Moreau), it’s still a solidly satisfying shooter, never descending to the depths of the series’ nadirs, even if it mimics a bit of their over-the-top silliness. [William Hughes]

One of the best action video games ever made also happens to be the finest blend of county fair haunted house, B-movie thriller, and clockwork puzzle box that the Resident Evil series has managed to date. Resident Evil 4’s autumnal gloom, its deliberately-paced tour through a list of locales ranging from a foggy, monster-inhabited lake to a Gothic castle ruled over by a pint-sized villain in a Napoleon hat, and the bloody arithmetic required by limited ammo counts and waves of enemies, combine to create spooky shooter perfection. It doesn’t hurt that the sound effect of landing a headshot on a groaning cultist is sicko ASMR par excellence. [Reid McCarter]

Trò chơi Resident Evil 2022 tốt nhất là gì?

10 Trò chơi Evil Resident Best, được xếp hạng..
Resident Evil 5. Resident Evil 5 dựa nhiều hơn vào hành động hơn là kinh dị.....
Resident Evil 6. ....
Resident Evil: Code Veronica.....
Resident Evil Zero.....
Resident Evil 3 (làm lại) ....
Resident Evil (làm lại) ....
Resident Evil Village.....
Resident Evil 7: Biohazard ..

Điều gì được coi là trò chơi Resident Evil đáng sợ nhất?

Trong khi mỗi phiên bản của Resident Evil 2 có điểm mạnh và điểm yếu riêng, bản làm lại của Resident Evil 2 gần như chắc chắn là đáng sợ hơn trong hai tựa game.Đây dễ dàng là trò chơi Resident Evil đáng sợ nhất của người Viking.Resident Evil 2's remake is almost certainly the scarier of the two titles. This is easily the scariest “over-the-shoulder” Resident Evil game ever made.

Resident Evil 7 hay 8 tốt hơn?

Theo tôi 7 tốt hơn 8 ở gần như mọi khía cạnh, đáng sợ hơn, có ít nhân vật phản diện hoạt hình và thực tế hơn, đặc biệt là Jack Baker.Atmopshere tốt hơn hỗ trợ các yếu tố kinh dị.8 có môi trường tốt hơn và xem.7 is better than 8 in nearly every aspect, scarier, has less cartoony and more realistic villains, especially Jack Baker. Better atmopshere which supports the horror elements. 8 has better environment and view.

Trò chơi Resident Evil bán chạy nhất là gì?

Kể từ tháng 9 năm 2022, Resident Evil 7: Biohazard là mục bán chạy nhất trong loạt Resident Evil của Capcom.Trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2017 đã bán được hơn 11,3 triệu đơn vị trên toàn thế giới.Resident Evil 7: Biohazard was the best-selling entry in Capcom's Resident Evil series. The 2017 survival horror game sold over 11.3 million units worldwide.