Làm thế nào để bạn tạo một đối tượng trong javascript mcq?

Bạn đang chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn bằng JavaScript? . JavaScript, viết tắt là JS, là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất thế giới được sử dụng ở cả phía máy khách và phía máy chủ để làm cho các trang web trở nên tương tác và động. Nếu bạn nghĩ rằng bạn biết ngôn ngữ này rất tốt, tại sao bạn không thử bài kiểm tra này? . Chúc may mắn

Bộ câu hỏi trắc nghiệm về đối tượng JavaScript này bao gồm MCQ về thuộc tính thuộc tính JavaScript, thuộc tính đối tượng và danh mục đối tượng JavaScript. Nó cũng bao gồm MCQ và các câu hỏi phỏng vấn về nghĩa đen của đối tượng, nguyên mẫu, tính kế thừa cùng với việc xóa các thuộc tính, kiểm tra thuộc tính và liệt kê các thuộc tính của JavaScript

1. Một đối tượng là một tập hợp không có thứ tự của ………………………, mỗi đối tượng có một tên và một giá trị.
A) thuộc tính
B) tên
C) giá trị
D) Tất cả

2. Thuộc tính ……………………… của một đối tượng xác định liệu giá trị của thuộc tính có thể được thiết lập hay không.
A) có thể đọc
B) có thể ghi
C) có thể đếm được
D) có thể định cấu hình

3. Thuộc tính ………………… của một đối tượng chỉ định xem tên thuộc tính có được trả về bởi vòng lặp for/in hay không.
A) có thể đọc
B) có thể ghi
C) có thể đếm được
D) có thể định cấu hình

4. Các ……………………. thuộc tính của một đối tượng chỉ định liệu thuộc tính có thể bị xóa hay không và liệu thuộc tính của nó có thể được thay đổi hay không.
A) có thể đọc
B) có thể ghi
C) có thể đếm được
D) có thể định cấu hình

5. của một đối tượng ………………………. là một tham chiếu đến một đối tượng khác mà các thuộc tính được kế thừa.
A) Đặc điểm
B) Nguyên mẫu
C) Lớp
D) Cờ mở rộng<

6. …………………… của một đối tượng là một chuỗi phân loại loại đối tượng.
A) Đặc điểm
B) Nguyên mẫu
C) Lớp
D) Cờ mở rộng<

7. của một đối tượng ………………………. chỉ định xem các thuộc tính mới có thể được thêm vào đối tượng hay không.
A) Đặc điểm
B) Nguyên mẫu
C) Lớp
D) Cờ mở rộng<

8. ……………………… là một đối tượng hoặc lớp hoặc các đối tượng được xác định bởi đặc tả ECMAScript bao gồm mảng, hàm, ngày tháng và biểu thức chính quy.
A) đối tượng gốc
B) đối tượng máy chủ
C) đối tượng do người dùng xác định
D

9. MỘT ……………………. đối tượng là bất kỳ đối tượng nào được tạo bằng cách thực thi mã JavaScript.
A) bản địa
B) máy chủ
C) người dùng định nghĩa
D) từ xa<

10. Các đối tượng JavaScript có thể được tạo bằng từ khóa mới và bằng ………………. hàm số.
A) đối tượng()
B) đối tượng. tạo()
C) JavaScript. đối tượng()
D) tạo. đối tượng()

11. Một ……………………… là một danh sách các tên được phân tách bằng dấu hai chấm. giá trị paris, được đặt trong dấu ngoặc nhọn.
A) nguyên mẫu đối tượng
B) đối tượng theo nghĩa đen
C) lớp đối tượng
D)

12. Một ………………………. là một biểu thức tạo và khởi tạo một đối tượng mới và khác biệt mỗi khi nó được đánh giá.
A) nguyên mẫu đối tượng
B) đối tượng theo nghĩa đen
C) lớp đối tượng
D)

13. …………………… chỉ trả về true nếu thuộc tính được đặt tên là thuộc tính riêng và thuộc tính đếm được của nó là true.
A) hasOwnProperty()
B) propertyIsEnumerable()
C) getOwnProperty()
D) IsPropertyOf()

14. Các thuộc tính được xác định bởi getters và setters đôi khi được gọi là……………. để phân biệt chúng với các thuộc tính dữ liệu có giá trị đơn giản.
A) thuộc tính trình truy cập
B) thuộc tính getters
C) thuộc tính setters
D)

15. Các …………………. thuộc tính của đối tượng mô tả thuộc tính chi phối các nỗ lực thay đổi các thuộc tính khác và cũng chỉ định xem có thể xóa thuộc tính hay không.
A) có thể ghi
B) có thể định cấu hình
C) có thể đếm được
D) giá trị

16. Nếu thuộc tính dữ liệu không thể định cấu hình, bạn không thể thay đổi thuộc tính ……………………… của nó từ false thành true, nhưng bạn có thể thay đổi từ true thành false.
A) có thể ghi
B) có thể định cấu hình
C) có thể đếm được
D) giá trị

17. Nếu một thuộc tính truy cập không phải là ………………………. bạn không thể thay đổi phương thức getter hoặc setter của nó và bạn không thể thay đổi nó thành thuộc tính dữ liệu.
A) có thể ghi
B) có thể định cấu hình
C) có thể đếm được
D) giá trị

18. Nguyên mẫu hàm tạo đề cập đến nguyên mẫu chính xác cho ………………………… nhưng không thường làm như vậy đối với các đối tượng được tạo bằng Object. Tạo ra( ).
A) nguyên mẫu đối tượng
B) đối tượng theo nghĩa đen
C) lớp đối tượng
D)

19. Một đối tượng của …………………. thuộc tính xác định đối tượng mà từ đó nó kế thừa các thuộc tính.
A) nguyên mẫu
B) lớp
C) có thể mở rộng
D) chữC)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)

20. Một đối tượng của …………………. thuộc tính là một sting cung cấp thông tin về loại đối tượng.
A) nguyên mẫu
B) lớp
C) có thể mở rộng
D) chữC)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)

21. Các …………………………. thuộc tính của một đối tượng xác định liệu các thuộc tính mới có thể được thêm vào đối tượng hay không.
A) nguyên mẫu
B) lớp
C) có thể mở rộng
D) chữC)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)

22. Để làm cho một đối tượng không thể mở rộng, bạn có thể chuyển nó tới ……………….
A) Đối tượng. ngănExtensions()
B) Đối tượng. seal()
C) Đối tượng. lock()
D) Đối tượng. đóng băng()

23. Mục đích của thuộc tính ……………………… là để có thể “khóa” các đối tượng vào trạng thái đã biết và ngăn chặn sự tôi luyện từ bên ngoài.
A) nguyên mẫu
B) lớp
C) có thể mở rộng
D) chữC)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)C)

24. …………………… hoạt động như đối tượng. ngănExtensions(), nhưng ngoài việc làm cho đối tượng không thể mở rộng, nó còn làm cho tất cả các thuộc tính riêng của đối tượng đó không thể cấu hình được.
A) Đối tượng. ngănExtensions()
B) Đối tượng. seal()
C) Đối tượng. lock()
D) Đối tượng. đóng băng()

25. ………………. khóa các đối tượng chặt chẽ hơn, ngoài việc làm cho đối tượng không thể mở rộng và các thuộc tính của nó không thể định cấu hình, còn làm cho tất cả các đối tượng sở hữu các thuộc tính dữ liệu chỉ đọc.
A) Đối tượng. ngănExtensions()
B) Đối tượng. seal()
C) Đối tượng. lock()
D) Đối tượng. đóng băng()

26. Sự vật ………………………. là quá trình chuyển đổi trạng thái của một đối tượng thành một chuỗi mà từ đó nó có thể được khôi phục sau đó.
A) nguyên mẫu
B) lớp
C) có thể mở rộng
D) tuần tự hóaA)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)A)

27. ECMAScript 5 cung cấp các hàm gốc ……………… để tuần tự hóa và khôi phục các đối tượng JavaScript.
i) JSON. Stringify()   ii) JSON. Objectify()   iii) JSON. Phân tích cú pháp
A) chỉ i và ii
B) chỉ ii và iii
C) chỉ i và iii
D) All i, ii and iii

28. JSON là viết tắt của …………………………… và cú pháp của nó rất giống với cú pháp của đối tượng JavaScript và ký tự mảng.
A) Ký hiệu đối tượng JavaScript
B) JavaScriptOrientedNotation
C) JavaScriptObjectNumber
D) JavaScriptOnNotation

29. …………………. tuần tự hóa chỉ các thuộc tính riêng có thể đếm được của một đối tượng.
A) JSON. Phân tích cú pháp()
B) JSON. Stringify()
C) JSON. Null()
D) JSON. Đối tượng hóa ()

30. NaN, Infinity và -Infinity được nối tiếp thành ………………………. trong JSON.
A) null
B) vô cùng
C) không xác định
D) NaN

câu trả lời

1. A) thuộc tính
2. B) có thể ghi
3. C) vô số
4. D) có thể định cấu hình
5. B) Nguyên mẫu
6. C) Lớp
7. D) Cờ mở rộng
8. A) đối tượng gốc
9. C) do người dùng định nghĩa
10. B) đối tượng. tạo()
11. B) đối tượng theo nghĩa đen
12. B) đối tượng theo nghĩa đen
13. B) propertyIsEnumerable()
14. A) thuộc tính của trình truy cập
15. B) có thể định cấu hình
16. A) có thể ghi
17. B) có thể định cấu hình
18. B) đối tượng theo nghĩa đen
19. A) nguyên mẫu
20. B) lớp
21. C) có thể mở rộng
22. A) Đối tượng. preventExtensions()
23. C) có thể mở rộng
24. B) Đối tượng. seal()
25. D) Đối tượng. đóng băng()
26. D) tuần tự hóa
27. C) chỉ i và iii
28. A) Ký hiệu đối tượng JavaScript
29. B) JSON. Stringify()
30. A) không

Đọc tiếp. 20 câu hỏi trắc nghiệm hàng đầu về mảng JavaScript

Cách nào sau đây là cách tạo đối tượng JavaScript?

Đối tượng . phương thức create() tạo một đối tượng mới, sử dụng một đối tượng hiện có làm nguyên mẫu của đối tượng mới được tạo.

Thuộc tính đối tượng trong JavaScript Mcq là gì?

Giải thích. Sự vật. defineProperties() là một chức năng được xác định trước trong thư viện đối tượng của javascript. đối tượng. Phương thứcdefineProperties() xác định các thuộc tính mới hoặc sửa đổi các thuộc tính hiện có trực tiếp trên một đối tượng và trả về đối tượng .

JavaScript trong Mcq là gì?

Giải thích. JavaScript là ngôn ngữ kịch bản được sử dụng cùng với HTML và CSS để làm cho trang web có tính tương tác . Nó được sử dụng cả ở phía máy khách và phía máy chủ.

Đâu là cách chính xác để tạo một đối tượng trong JavaScript var EMP?

Cú pháp tạo đối tượng trực tiếp được đưa ra bên dưới. var objectname=new Object();